宦官,通常称为太监,是古代专供君主及其家族役使的官员,这个官职最大的特点是会对男性进行阉割(宦官在先秦和西汉时期并非全是阉人)。据考证,中国的太监最早起源于夏朝,有明确的文献记载则是在西周时期,出自《周礼》:“宫者使守内,以其人道绝也”。
由于中国古代太监制度从西周至清朝,存在了长达两千多年,而且体系完备、规模庞大、影响力深远,故而给人一种错觉——太监是中国古代独有的产物。很明显,这是一个误区,因为在古代社会,很多国家都有太监和太监制度,那这些国外的太监又是怎么样的呢?
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?图1 晚清时期的太监
一、朝鲜半岛
朝鲜半岛上的国家在古代长期是中原王朝的藩属国,无论当代韩国如何歪曲历史,把中国传统文化据为己有,都改变不了朝鲜半岛深受华夏文明影响两千多年的事实。当然,太监文化也影响到了朝鲜半岛。
根据《高丽史·宦者传》记载:“高丽阉人,其本系非氓则贱隷也。高丽不用腐刑,在襁褓爲狗所啗者皆是。……元政渐紊,阉人用事,此辈或官至大司徒者,遥授平章政事者。其次皆爲院使司卿。姻娅弟姪,并受朝命,第宅车服,僣拟卿相,富贵光荣,汉南阉人所不及。”
从文献记载中可知,朝鲜半岛在高丽王朝时代就存在太监,只不过这些太监都是因为小时候被狗咬伤敏感部位,并非是后天人工阉割的;此外,文献中还提到高丽时代的后期,高丽作为元朝的附属国,经常向元朝进贡阉人,因此高丽后期也兴起了人工阉割的习俗,而且这些进贡的阉人在元朝宫廷地位崇高,连汉人出身的阉人都比不上,关于这一点确实有例子,那就是元朝末年著名的外籍太监朴不花。
到了朝鲜王朝,太监在朝鲜半岛就更加盛行了,甚至出现了太监收阉人做养子世袭的制度。见于朝鲜孝宗驸马郑载仑所撰《公私见闻录》:“余儿时闻诸老珰(老太监)相语曰:岭南(指庆尚道地区)士族有天阉者,内侍法取之为养子,其族属绝不与通……”
?图2 祭祀李常杰的机舍灵祠,位于今越南河内市
二、越南
越南与朝鲜半岛情况相似,历史上同样长期作为中原的藩属国(甚至还一度是中国古代领土不可分割的一部分),同样受到中原王朝太监制度的影响。说到越南的太监,就不得不提到一个人——李常杰。此人虽然是太监,但军事才能较高。参加指挥了多次与宋朝的战争(例如宋越熙宁战争),他为了鼓舞士兵侵略宋朝的决心,甚至写过一首诗《南国山河》:“南国山河南帝居,截然定分在天书。如何逆虏来侵犯?汝等行看取败虚。”不过,此人喜好屠城,双手上沾满了无数宋朝百姓的鲜血。
三、古埃及
根据埃及金字塔中壁画文字的破解来考证,古埃及应当是世界上最早出现太监的国家。
早在公元前1500年前的法老(古埃及最高通知者的称号)图特摩断三世在位时,古埃及寺庙的僧侣们就有用低价买来六岁至十岁的小男孩奴隶,阉割之后高价卖到王宫和贵族府第的做法。古埃及历史上比较有名的太监有伯狄诺斯,此人是著名的“埃及艳后”利奥帕特拉七世的政敌,他权倾朝野,不把这位“埃及艳后”放在眼里。利奥帕特拉七世后来色诱了古罗马的凯撒大帝,并且在凯撒的帮助下除掉了伯狄诺斯,彻底掌握了国家大权。
?图3 罗马帝国
三、古罗马
近代英国有一位著名的历史学家爱德华·吉本,他写过一部历史巨著——《罗马帝国衰亡史》。里面有这样的记载:“……是戴克里先的傲气,或者更是出于政策考虑,使得这位机智的皇帝把波斯宫廷中的盛大气派引入到罗马来了。……皇室的钱财由一些一开始被称为内宫官署的机构严格看管着。寝宫则交托给一些十分警惕的阉人看守。他们的人数和影响的日益增大可说是皇权日趋专制的绝对不容怀疑的标记。”这说明,在古罗马帝国的戴克里先时代,太监制度就比较完备了,戴克里先是罗马帝国真正第一个称皇帝的人,大量使用阉人管理寝宫就是他加强皇权的一个重要措施。
然而,早在戴克里先之前,罗马的宫廷中就有太监的存在。例如,罗马帝国的第五位元首(此时还没改名)尼禄时代就有一个著名的太监——斯波鲁斯。尼禄是古罗马历史著名的暴君,他残暴荒淫,办的荒唐事之一就是跟太监斯波鲁斯“结婚”。到了拜占庭帝国时代,太监更成为了皇帝离不开的群体。他们占据大部分行政司法部门的要职,甚至有的太监还当上了基督教神职首脑。
?图4 阿拉伯帝国贵族武将
四、阿拉伯帝国
阿拉伯帝国是中古时期由阿拉伯人所建,中国古代称之为“大食”。阿拉伯帝国和唐朝在中古时期堪称世界上的超级大国,两家还曾经在中亚地区打了好几仗。和唐朝一样,阿拉伯帝国也存在着大量太监,并且也出现了严重的太监乱政的现象。例如,阿拉伯帝国阿巴斯王朝的太监——穆尼斯·穆赞法尔就长期掌握国家的军事大权,先后三次废立哈里发(阿拉伯帝国最高统治者的称呼)。
五、奥斯曼帝国
奥斯曼帝国(1299-1922年)是由土耳其建立的一个帝国,也是世界历史上最后一个横跨亚欧非三大洲的帝国。奥斯曼帝国的拥有的太监规模应当是仅此于中国古代的,光从事服侍工作的太监就有多达六百至八百人。
由于奥斯曼帝国横跨亚欧非三大洲,人种成分很复杂,因此太监的人员构成也有分类,一般白人太监用来为官员和苏丹(奥斯曼帝国最高统治者的称号)本人服务,而黑人太监因为地位更低下,而且身体相对比较强壮,就用来作为后宫的服侍工作,做警卫、看大门等等。
奥斯曼帝国的黑人太监大多来自,非洲经地中海的奴隶贸易而被贩卖过来的男童,而且由于阉割技术不成熟,这些男孩的存活率极低,因而价格更高。
?图5 奥斯曼帝国的文化写照
无论中国或外国,东方或西方,其历史上都长期存在着太监和太监制度,这种制度极度残忍不人道,是一种典型的畸形产物。黑格尔曾说:“存在即合理。”这样一个违反人性的制度为何会长期存在,它的存在真的有合理性吗?
事实上,太监制度与封建君主专制是无法分离的两个共生体。正是由于君主专制的存在,使得国家的稳定发展与君主个人及其家族的繁衍生息密切相关,只有君主及其家族的繁衍生息是稳定的,这个国家才能稳定。而为了保证君主及其家族的繁衍生息的绝对稳定和纯洁性,最好的辅助措施就是太监和太监制度。因此,太监制度的残忍无情也恰好暴露了君主专制的弊端。不过,值得庆幸的是,随着君主专制的灭亡,太监制度也终于烟消云散,这也彰显了人类社会的进步。
文:博陵清河
参考文献:《罗马帝国衰亡史》《公私见闻录》《高丽史·宦者传》《周礼》
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问:帝国时代2高丽怎么弄
答:其实龟船没什么好的,平台与玩家PK没人用龟船,龟船走的慢,生产慢,射速慢。 高丽主要是用战车配投石车,战车血厚防高攻一般,但起码是远程部队里攻击力最高的。高丽的特色和科技使投石车射程变超远,战车前面掩护投石车,基本无敌。 高丽要蓝...
三、帝国时代2 哪个国家和高丽互补答:1.中国特点:1.多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。2.科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。3.中国的爆破舰的生命值的生命长50%。特色武器:诸葛弩兵种缺:火枪手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作中国仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于中国的城镇中心可以支持10个人口,所以中国可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般中国可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。2.大不列颠特点:1.城镇中心费用-50%。2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程1(城堡时代)2(帝王时代)3.牧羊人快25%特色武器:长弓兵兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的军队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下,是否使用大不列颠会更得心应手?3.条顿特点:1.僧侣治疗距离×22.防守塔驻扎人数×2,驻扎火力×23.免费升级射击孔4.农田费用-33%5.城镇中心射击距离5,攻击力2特色武器:条顿武士兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学条顿是典型的防守型民族,但是借助城镇中心的射程和威力,也可以出其不意发动所谓基地进攻(详见《帝王时代终极战略之农民大起义》一文,但是对方如果是高手就不要采取这种冒险的战术了。),农田费用便宜可以大面积耕田种地来迅速组织生产,所以食物方面条顿是不用愁的,防守塔的优势可以在敌人来袭时发挥作用,而僧侣的治疗速度可以使条顿在进攻中得到不少益处,从这一点上来说,条顿并不是纯粹的防守型文明(只是他们的防守实在是很强)。条顿在兵种方面缺乏弓箭系的兵种,条顿拥有完整的重装骑兵系列,但缺乏骆驼兵和轻骑兵以及训马术,所以骑兵速度要略逊于其他民族,条顿的矿物仓库中也没有钻井采金业,好在条顿可以借助防守优势死死尽可能的控制黄金资源,反正迟早都是自己的,快慢都无所谓。在后期作战中十分占便宜,但条顿军队的机动力量不足,他们的特色武器是条顿武士,精锐条顿武士的生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,除了波斯的战象(但价格比战象可以便宜多了),没有什么近战兵种是他们的对手(包括游侠在内),但由于其移动速度极慢,所以很怕弓弩手或骑射手一类的远程攻击部队,所以在攻击时最好有骑兵保护。所以条顿的策略很简单就是耐心的利用防守优势,不断扩张势力范围,并凭借强大的陆军和防守建筑把守住要道(即所谓兵家必争之地,而不必主动进攻,让敌人来送死),只到敌人的黄金耗尽或忍耐不住开始大举进攻,你就可以在炮火掩护下以骑兵、步兵复合编组,同时配以一定数量的火枪手(以补充射手的不足)作为中程防御,以绝对的优势轻松击败对手。4.法兰克特点:1.城堡费用-25%2.骑士生命25%3.农田免费升级特色武器:掷斧战士兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型投石车科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会法兰克也是一个典型的进攻型民族,由于只能制造了望塔而缺乏所有的升级项,所以法国不能构筑强大的防御工事,法兰克的僧侣和大不列颠一样糟糕,所以不要指望他们了,但农田的免费升级,可以使法兰克稳定的进行农耕,而不用去担心升级,法兰克的特长就在于他们的骑士优势了,法兰克的骑士是最强大的,在机械化部队出现以前,骑兵都是战争中的主力。所以机动部队的优势足可以让法兰克争霸了,尤其是对付那些没有骆驼兵的民族,光靠长枪兵是难以挡住速度奇快的骑士的,法兰克的游侠除了波斯战象和条顿武士是近战中最厉害的,而无论是波斯战象还是条顿武士速度都不快(一个怕僧侣,另一个则怕远程武器),所以法兰克游侠仍然是最好用的兵种。法兰克的另一个优势是城堡便宜,也许你认为这个不重要,但利用城堡步步为营的进攻,的确是一种十分有效的进攻手段。另外法兰克拥有火药武器,所以法兰克在游戏后期仍然是很有实力的民族。所以对初学者来说,法兰克是比较好的选择。另外法兰克的掷斧战士兼有步兵攻坚和远距离武器的特点,在实战中也不错。法兰克最怕的就是遇到善于作骆驼兵的民族(拜占庭,阿拉伯),这样法兰克的兵种优势就发挥不出来了。但如果把掷斧战士混编入骑士编队,就可以起到相当好的互补效果。5.拜占庭特点:1.建筑物生命值,黑暗时代10%封建时代20%城堡时代30%帝王时代40%2.骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格-25%3.喷火舰攻击力20%4.升级至帝王时代费用-33%特色武器:甲胄骑兵兵种缺:重型弩炮、重型投石车科技缺:工兵、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机拜占庭是一个攻守平衡的民族,兵种和科技是最全面的,是一个很容易上手的民族,由于他的骆驼兵、掷矛兵、持矛兵十分便宜,所以可以抵挡住敌人的早期骑兵弓兵的rush,虽然没有石匠和建筑学,但由于拜占庭在建筑物生命值方面的优势足可以抵消这个不足(而且是随着城镇中心的升级而自动增加的,不需要额外花钱),缺乏鼓风炉的拜占庭的骑兵和步兵也许在最高级时略逊于对手,但拜占庭便宜的骆驼兵完全可以克制对方的骑兵优势,而专杀步兵的甲胄骑兵则是强大步兵(譬如条顿武士、狂暴战士什么的)的克星,拜占庭除了不能作两种高级的攻城武器。其他兵种均不缺(火枪手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海军,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。在帝国2中拜占庭没有明显的弱点(当然也没有突出的优势,尤其是在早期),或惧怕某一民族,所以使用拜占庭只要稳扎稳打,发展到后期就一定不会输给对手。6.维京特点:1.战舰费用-20%2.步兵生命值封建时代10%城堡时代15%帝王时代20%3.独轮手推车、手推车免费升级特色武器:龙头战舰、狂暴战士兵种缺:重装骑射手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰科技缺:训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑兵钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会维京是典型的进攻型民族,他们的出路在于利用独轮手推车、手推车免费升级的优势迅速发展生产,升级并发动进攻,他们有两种特色兵种,龙头战舰是海战之王,他们就象海上诸葛弩,可以一次发射几支箭,但是没有喷火舰将会使维京海军的防守面临很大问题,好在由于舰船的廉价,维京可以一开始就抑制住对方在海上的发展,使敌人根本无法形成海上势力。同时借助炮舰和龙头战舰混编的威力,也可以迅速搞定。狂暴战士可以缓慢自愈,打起来可以打打停停,补补血再打,岂不是很占便宜。当然狂暴战士也不是无敌的,“由于维京过分依赖步兵,所以其军队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力”。所以维京也是一个要及早发展,同时限制别人发展的民族,如果让对方的远程武器形成规模起来,形势就不妙了。7.哥特特点:1.步兵费用:封建时代-10%城堡时代-15%帝王时代-25%2.步兵对建筑物攻击力13.村民对野兽攻击力54.帝王时代人口上限10特色武器:近卫军兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑兵钢甲、步兵钢甲、钻井采金术很明显哥特是靠步兵吃饭的民族,同时由于哥特的村民对野兽的攻击力很强,哥特不用担心在长途调用村民的过程中遇到狼(这种长途调用常常是发起早期进攻的序章),哥特的海军并不差,拥有除了精锐炮舰的所有兵种。然而哥特的防守出奇的差,连石头墙都没有,而且只能造警戒塔而无法升级。由于缺少最高级的两种盔甲科技,哥特的步兵到最后只能依靠数量取胜,但是如果遇到靠弓箭兵吃饭的民族(中国、大不列颠),哥特就傻眼了,他们没有骆驼兵,骑兵又并不强大,别急,哥特的特色武器--近卫军就是为此设计,据说一个升级的精锐近卫军可以挨20名长弓手的5次齐射(真吓人!),天生的盾牌使近卫军成了弓箭手们的天敌。另外哥特步兵对建筑物的特殊能力可以使哥特在封建时代就发动快攻,迅速升级到封建时代,并连续制造15个剑士,如果对手没有充分的准备(疯狂的造箭塔),他就死定了!哥特的牧师很弱,就不要指望他了,最多用来补补血。8.凯尔特特点:1.步兵移动速度15%2.伐木速度15%3.攻城武器开火速度15%4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化特色武器:靛蓝突袭者兵种缺:劲弩手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑兵钢甲、建筑学、双人锯、轮作凯尔特的攻城武器在所有帝国2的民族中是最出色的,不但兵种全,而且火力也很猛,他们的步兵突出的一个特点就是快,并且拥有全部的步兵和骑兵,尤其是他们的特色武器:靛蓝突袭者,更是步兵中速度最快的。另外凯尔特人的砍木速度也是一大优势,要知道在整个帝国系列中伐木都是一个老大难的问题,早期的发展都依赖于木材。由于可以使用较少的伐木村民,所以可以腾出更多的村民来采集其他资源。凯尔特人的弓手是最差的,不但缺乏劲弩手,而且缺乏两项最高级的弓箭升级科技,另外凯尔特人的僧侣也非常差劲。而且凯尔特也没有火器。凯尔特人最好是在中期发动突袭,利用步兵的速度和攻城武器的火力强行攻克敌人的城镇,当然还是要派一定数量的骑兵机动掩护的。如果进入后期的战争,恐怕除了拚资源,凯尔特没什么优势。9.土耳其特点:1.火药部队生命值50%,研究火药技术-50%2.采金工作快15%3.免费研究化学4.免费升级轻骑兵特色武器:土耳其亲兵兵种缺:劲弩手、精锐投矛战士、长枪兵、游侠、中型投石车、重型投石车、快速喷火舰科技缺:护卫、炮塔、拯救、雕版印刷术、攻城技师、钻井采石业、轮作土耳其可以称为是火药民族,它的所有特长几乎都和火药有关(除了免费升级轻骑兵),并且它是唯一进入城堡时代就有火器的民族(它的特色武器:土耳其亲兵是火枪手。),它的科技也很全面,它缺少的方面几乎都在其他方面有所补偿,其实土耳其的缺点在于它在早期没有什么优势(除了采金比较快),但是只要进入中局(城堡时代),它的优势马上体现出来,试想在城堡时代一队重骑兵后面跟着一队攻击力和射程都比弓手好的土耳其亲兵,你如何抵挡?10.撒拉逊特点:1.市场贸易费用仅5%2.运输船生命x2运输船容量x23.战舰进攻快20%4.骑射手对建筑物攻击3特色武器:奴隶骑兵兵种缺:圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑兵是最差的(我首次用撒拉逊就输了一盘),在战舰及运输舰方面的优势使他们比较适合于海战,奴隶骑兵虽然是骆驼兵,但同时也是一种骑射手,由于没有骑兵这种毛深皮厚的“肉盾”,使撒拉逊在攻坚时十分吃力,当然他们可以制造最高级的步兵和最好的僧侣,但步兵毕竟速度有限,不能机动作战,没有骑兵掩护僧侣也十分危险,所以撒拉逊人最好也是在城堡时代进行战略决战,实在不行就一定要拖到能制造火器了再进行决战,刚刚升入帝王时代一会儿的那段时间对撒拉逊人来说是最黑暗的。这时即使是中国或大不列颠这样的民族都可以通过前有圣骑士后面跟一队弓箭手(诸葛弩或长弓兵)再加数辆投石机来侵蚀撒拉逊人的地盘。11.蒙古特点:1.骑射手攻击速度快20%2.轻骑兵生命值30%3.狩猎快50%特色武器:蒙古骑射手兵种缺:火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种,不要小看30%生命值的轻骑兵,它们可以作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑兵固然不可硬战,可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手加骆驼兵来消灭敌人。蒙古最重要的是不能让敌人顺利升到最高级,因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。而且如果敌人的远距离攻击武器(火炮、火枪)发展出来以后,蒙古就会很困难。当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的局面,蒙古也可凭轻骑兵获胜,但实战中这种情况很少出现,尤其是1VS1时。12.日本特点:1.渔船拥有x2的生命值,装甲2;黑暗时代效率5%封建时代效率10%城堡时代效率15%帝王时代效率20%2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用-50%3.封建时代步兵攻击速度15%城堡时代步兵攻击速度20%帝王时代步兵攻击速度25%特色武器:日本武士兵种缺:骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作和一代中以骑兵和战舰厉害不同,帝国2中日本的步兵和僧侣非常厉害,它的特色武器:日本武士对其他民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),因为他们的在渔船方面也很有优势,另外由于资源采集仓库便宜(这是游戏中除住房最常用的建筑,日本可以节约不少的木材)。但是日本现在的骑兵不怎么行,并且没有火炮,所以打到后期日本就没什么优势了,日本的战略应该是利用资源方面的优势及早建立自己的强大的兵团,一举击垮对手。13.波斯特点:1.开始时具有多50的木材和食物2.城镇中心、船坞生命值x2,生产效率:封建时代10%城堡时代15%帝王时代20%特色武器:战象兵种缺:劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型攻城冲车科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机波斯是帝国2中唯一有战象的民族,尽管他们的僧侣非常糟糕,但一队象兵加上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠足够了,波斯的步兵非常糟糕(最高只到长剑士),但实际上它并不需要这些步兵,如果遇上拜占庭等疯狂造骆驼兵的民族,你也可以造一些骆驼兵还击,要知道骆驼兵的攻击优势是针对所有骑兵(包括轻骑兵、重骑兵、象兵以及骆驼兵自己),至于波斯开始的资源优势,在标准资源条件下还是很有作用的。另外波斯的村民和渔船的生产速度也对它的迅速发展很有帮助,因为波斯是非常需要食物的。因此如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤。近战强的法兰克、条顿四、帝国时代2 高丽战术详解问:1,尽量详细点如打塔暴的前前后后… 开局直接采石?骑士就没有价值?投石...
答:就是塔暴开局也不能直接采石头,当你点升封建时在采也来得急~!高丽的重骑相当没价值,后期轻骑可以当肉盾毕竟你这个民族肉比较富裕暴的战车不用肉。马车当然是越多越好,一般2队可以一边打1一边退,互相掩护 搭配喷火吹跟 冲锋周 还有 战舰就是...
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