帝国时代2兵种搭配,帝国时代2最强兵种搭配
内容导航:帝国时代2征服者最佳配合兵种是什么帝国时代2法兰克的高手开局,兵种搭配帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克帝国时代2那个兵种最好用一、帝国时代2征服者最佳配合兵种是什么
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ROCK
ON
1000石头
LUMBERJACK
1000木头
ROBIN
HOOD
1000黄金
CHEESE
STEAK
JIMMY'S
1000食物
MARCO
显示地图
POLO
去掉黑影
AEGIS
加快建筑.建造单位速度
(但所有人都和你一样秒建)
NATURAL
WONDERS
控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
RESIGN
投降
WIMPYWIMPYWIMPY
自我毁灭
I
LOVE
THE
MONKEY
HEAD
获得VDML
HOW
DO
YOU
TURN
THIS
ON
获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDON
击败N号对手
TO
SMITHEREENS
获得Saboteur
BLACK
DEATH
毁灭所有敌人
I
R
WINNER
获胜
WOOF
WOOF
变出会飞的狗
FURIOUS
THE
MONKEY
BOY
获得狂暴的猴男孩
眼镜蛇车特好使三、帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克这里有具体数据,我也是两年前在网上搞来的,看了很有参考:
军营单位
剑士系
民兵(4)
无任何攻击加成。
剑士(6)
VS雄鹰武士+2
VS建筑物(不包括石材建筑,下同)+1
长剑士(9)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+2
双手剑士(11)
VS雄鹰战士+6
VS建筑物+3
冠军剑士(13)
VS雄鹰战士+6
VS建筑物+3
长枪兵系
长矛兵(3)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵系+15
VS船+7(汗……)
VS骆驼+7
VS破坏者+7
长枪兵(4)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵+22
VS战象+25
VS船+11(汗……)
VS骆驼+11
VS破坏者+11
长戟兵(6)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵+32
VS战象+28
VS船+16(汗……)
VS骆驼+16
VS破坏者+16
雄鹰战士系
雄鹰战士(4)
VS僧侣+8
VS攻城武器+3
听说雄鹰战士在升级城堡时代后攻击会+2,不知道对不对。
精锐雄鹰战士(9)
VS僧侣+10
VS攻城武器+4
VS骑兵+4
VS船+2(差点笑破肚皮)
VS骆驼+2
VS破坏者+2
靶场单位
步弓手系
弓箭手(4)
VS长枪兵系+3
弩手(5)
VS长枪兵系+3
劲弩手(6)
VS长枪兵系+3
投矛兵系
掷矛战士(2)
VS长枪兵系+3
VS弓箭类+3(不知道骑射算不算弓箭类?)
精锐掷矛战士(3)
VS长枪兵系+3
VS弓箭系+4
VS骑射手+2
骑射手系
骑射手(6)
VS长枪兵系+2
重装骑射手(7)
VS长枪兵系+2
火枪兵系
火枪手(17)
VS步兵+10
VS长枪兵系+1
VS冲车+2
马厩单位
轻骑系
侦察骑兵(3)
VS僧侣+6
轻骑兵(7)
VS僧侣+10
强力轻骑兵(7)
VS僧侣+12
重骑系
骑士(10)
重装骑士(12)
圣殿骑士(14)
重骑系不会对任何兵种造成攻击加成,
还会被长枪兵、骆驼克死,
但是,他是火力装甲机动性的结晶,
所以,他是无可厚非的帝国2最牛兵种。
骆驼系
骆驼兵(5)
VS骑兵+10
VS船+5(ES脑袋有毛病?)
VS骆驼+5
VS破坏者+5
精锐骆驼兵(7)
VS骑兵+18
VS船+9(汗)
VS骆驼+9
VS破坏者+9
海军单位
战舰系
箭船(6)
VS所有建筑物+6
VS船+8
VS骆驼+8
VS破坏者+8
VS冲车+3
战舰(7)
VS所有建筑物+7
VS船+9
VS骆驼+9
VS破坏者+9
VS冲车+4
大型战舰(8)
VS所有建筑物+8
VS船+11
VS骆驼+11
VS破坏者+11
VS冲车+4
喷火船系
喷火船(近距1,远距2)
VS所有建筑物+2
VS船+3
VS骆驼+3
VS破坏者+3
VS龟船+2
喷火船对船,骆驼,破坏者有附加装甲5。
快速喷火船(近距1,远距3)
VS所有建筑物+3
VS船+4
VS骆驼+4
VS破坏者+4
VS龟船+3
喷火船虽然攻击很低,但它的攻击速度BT,因此它是战舰的克星。
爆破船系
爆破舰(110,范围2.5)
VS所有建筑物+220
重装爆破舰(140,范围3.5)
VS所有建筑物+280
炮船系
炮舰(近距35)
VS所有建筑物+200
VS步兵+15
VS弓箭类+15
VS骑兵+15
VS攻城武器+40
精锐炮舰(近距45)
VS所有建筑物+200
VS步兵+15
VS弓箭类+15
VS骑兵+12
VS攻城武器+40
炮舰是近距攻击,要注意!
攻城武器
冲车系
轻型冲撞车(2)
VS所有建筑物+125
VS攻城武器+40
中型冲撞车(3)
VS所有建筑物+150
VS攻城武器+50
重型冲撞车(4)
VS所有建筑物+200
VS攻城武器+65
冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击再+10。
所有近距攻击对冲车都有3的附加攻击。
另外,重型冲撞车可以击败没铁匠铺升级的长戟兵!汗……
投石车系
轻型投石车(近距40,范围1)
VS所有建筑物+35
VS攻城武器+12
中型投石车(近距50,范围1.25)
VS所有建筑物+45
VS攻城武器+12
重型投石车(近距75,范围1.5)
VS所有建筑物+60
VS攻城武器+12
弩炮系
弩炮(12)
VS所有建筑物+2
VS战象+6
VS冲车+1
重弩炮(16)
VS所有建筑物+4
VS战象+8
作者:8高级菜鸟-12-922:13回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3〔原创]超详细兵种相克参数(1.0C)
VS冲车+2
所有阻碍在弩炮弹道上的人都会受相同伤害。
火炮系
火炮(近距40,范围0.5)
VS所有建筑物+200
VS船+40
VS骆驼+40
VS破坏者+40
VS石材建筑+40
村民类
村民系
村民(3)
VS所有建筑物+3
VS石材建筑+6
西班牙农民升级霸权后,生命80,攻击9,近防4远防5,
升级工兵后对建筑物附加攻击再+15,要小心!
城堡单位
投石机(200)
VS所有建筑物+250
破坏者(25)
VS所有建筑物+500
VS城堡+100
VS城墙和城门+900
VS攻城武器+60
特色兵种
拜占庭甲胃骑兵(骑兵)
甲胃骑兵(9)
VS步兵+9
精锐甲胃骑兵(12)
VS步兵+12
甲胃升级后勤后拥有践踏攻击(5/2S)。
中国诸葛连弩兵(步弓手)
诸葛连弩兵(第一支箭8+后两支箭3X2)
VS长枪兵系+2
精锐中国连弩兵(第一支箭8+后四支箭3X4)
VS长枪兵系+2
西班牙征服者(骑射手)
西班牙征服者(16)
VS冲车+6
精锐西班牙征服者(18)
VS冲车+6
VS所有建筑物+2
撒拉逊马穆卢克(骆驼)
马穆卢克(近距7)
VS骑兵+9
精锐马穆卢克(近距10)
VS骑兵+12
几乎是万能兵种。
哥特近卫军(步兵)
近卫军(10)
VS弓箭类+6
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐近卫军(12)
VS弓箭类+10
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
近卫军升级无政府后能在兵营出,简直太BT了!
出兵速度也快!所以说哥特步兵海近乎无敌。
阿兹特克美洲虎武士(步兵)
美洲虎武士(10)
VS步兵+10
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐美洲虎武士(12)
VS步兵+10
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
美洲虎在升级精锐后附加攻击并没增加。
城堡时代步兵系的恶梦。
土耳其苏丹亲兵(步弓手)
苏丹亲兵(17)
VS冲车+2
精锐苏丹亲兵(22)
VS冲车+3
不列颠长弓兵(步弓手)
长弓兵(6)
VS长枪兵系+2
精锐长弓兵(7)
VS长枪兵系+2
攻击力不怎么样,可12的射程太BT了!
蒙古突骑(骑射手)
蒙古突骑(6)
VS长枪兵系+1
VS攻城武器+3
精锐蒙古突骑(8)
VS长枪兵系+1
VS攻城武器+5
HIT&RUN的高手,不用多说了。
波斯战象(骑兵)
战象(15)
VS所有建筑物+7
VS石材建筑+7
精锐战象(20)
VS所有建筑物+10
VS石材建筑+10
象是很强的兵种,还能当冲车用,可是太贵又太慢。
玛雅羽箭手(步弓手)
羽箭手(5)
VS长枪兵系+2
VS步兵+1
精锐羽箭手(5)
VS长枪兵系+2
VS步兵+2
最实用的特色步弓。
日本武士(步兵)
日本武士(8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
VS特色兵种+10
精锐日本武士(12)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
VS特色兵种+12
为数不多的能胜条顿武士的肉搏兵。
匈奴骑兵(骑兵)
匈奴骑兵(7)
VS所有建筑物+8
VS石材建筑+12
VS城堡+10
VS城墙和城门+8
精锐匈奴骑兵(11)
VS所有建筑物+10
VS石材建筑+12
VS城堡+10
VS城墙和城门+10
烧建筑高手。
法兰克掷斧手(步兵)
掷斧手(近距7)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
精锐掷斧手(近距8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
条顿武士(步兵)
条顿武士(12)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+4
精锐条顿武士(17)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+4
BT的装甲,很强的攻击力,当之无愧的肉搏兵之王。
可是他那乌龟般的速度……
维京狂战士(步兵)
狂战士(9)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐狂战士(14)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
虽然会自动补血,可是这特技似乎没用。
维京龙头战舰(战舰)
龙头战舰(7)
VS所有建筑物+7
VS船+7
VS骆驼+7
VS破坏者+7
VS冲车+4
精锐龙头战舰(8)
VS所有建筑物+8
VS船+11
VS骆驼+11
VS破坏者+11
VS冲车+4
高丽龟船(战舰)
龟船(近距50)
精锐龟船(近距50)
不会造成任何攻击加成(这么BT的攻击还想要加成?)。
高丽战车(骑射手)
战车(9)
VS建筑物+5
精锐战车(9)
VS建筑物+5
凯尔特菘蓝突击者(步兵)
菘蓝突击者(8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐菘蓝突击者(13)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
呼呼,终于打完了,累死了。
------------------
最后感谢这位高人!四、帝国时代2那个兵种最好用我觉得没有最好用的兵种,搭配比较好。
菜电脑什么的,长弓兵最好用射得飞起。
成群的高丽马车也是打电脑的神器兵种,土耳其火枪兵也是一样的。
蒙古突骑和西班牙征服者对操作要求高点。
性价比最好的兵种,因该是骑士吧。升级版重装骑士也是,当然圣殿骑士非常厉害不过升级要求高
问:帝国时代兵种配合
答:理论上来说帝国2作为即时战略游戏,对玩家的操作技术要求很高。并且每个兵种都有优点和缺点,优势互补才是最重要的。最佳兵种的搭配我认为如果人机的话,主要看对手的出兵类型,在选择相应克制兵种进行搭配。我认为先分析兵种的相克关系在选择克...
二、帝国时代2法兰克的高手开局,兵种搭配告诉你密集把按回车输入
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加快建筑.建造单位速度
(但所有人都和你一样秒建)
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控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
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获得VDML
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获得Saboteur
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FURIOUS
THE
MONKEY
BOY
获得狂暴的猴男孩
眼镜蛇车特好使三、帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克这里有具体数据,我也是两年前在网上搞来的,看了很有参考:
军营单位
剑士系
民兵(4)
无任何攻击加成。
剑士(6)
VS雄鹰武士+2
VS建筑物(不包括石材建筑,下同)+1
长剑士(9)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+2
双手剑士(11)
VS雄鹰战士+6
VS建筑物+3
冠军剑士(13)
VS雄鹰战士+6
VS建筑物+3
长枪兵系
长矛兵(3)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵系+15
VS船+7(汗……)
VS骆驼+7
VS破坏者+7
长枪兵(4)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵+22
VS战象+25
VS船+11(汗……)
VS骆驼+11
VS破坏者+11
长戟兵(6)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
VS骑兵+32
VS战象+28
VS船+16(汗……)
VS骆驼+16
VS破坏者+16
雄鹰战士系
雄鹰战士(4)
VS僧侣+8
VS攻城武器+3
听说雄鹰战士在升级城堡时代后攻击会+2,不知道对不对。
精锐雄鹰战士(9)
VS僧侣+10
VS攻城武器+4
VS骑兵+4
VS船+2(差点笑破肚皮)
VS骆驼+2
VS破坏者+2
靶场单位
步弓手系
弓箭手(4)
VS长枪兵系+3
弩手(5)
VS长枪兵系+3
劲弩手(6)
VS长枪兵系+3
投矛兵系
掷矛战士(2)
VS长枪兵系+3
VS弓箭类+3(不知道骑射算不算弓箭类?)
精锐掷矛战士(3)
VS长枪兵系+3
VS弓箭系+4
VS骑射手+2
骑射手系
骑射手(6)
VS长枪兵系+2
重装骑射手(7)
VS长枪兵系+2
火枪兵系
火枪手(17)
VS步兵+10
VS长枪兵系+1
VS冲车+2
马厩单位
轻骑系
侦察骑兵(3)
VS僧侣+6
轻骑兵(7)
VS僧侣+10
强力轻骑兵(7)
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重骑系
骑士(10)
重装骑士(12)
圣殿骑士(14)
重骑系不会对任何兵种造成攻击加成,
还会被长枪兵、骆驼克死,
但是,他是火力装甲机动性的结晶,
所以,他是无可厚非的帝国2最牛兵种。
骆驼系
骆驼兵(5)
VS骑兵+10
VS船+5(ES脑袋有毛病?)
VS骆驼+5
VS破坏者+5
精锐骆驼兵(7)
VS骑兵+18
VS船+9(汗)
VS骆驼+9
VS破坏者+9
海军单位
战舰系
箭船(6)
VS所有建筑物+6
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大型战舰(8)
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喷火船系
喷火船(近距1,远距2)
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VS龟船+2
喷火船对船,骆驼,破坏者有附加装甲5。
快速喷火船(近距1,远距3)
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VS龟船+3
喷火船虽然攻击很低,但它的攻击速度BT,因此它是战舰的克星。
爆破船系
爆破舰(110,范围2.5)
VS所有建筑物+220
重装爆破舰(140,范围3.5)
VS所有建筑物+280
炮船系
炮舰(近距35)
VS所有建筑物+200
VS步兵+15
VS弓箭类+15
VS骑兵+15
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精锐炮舰(近距45)
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VS步兵+15
VS弓箭类+15
VS骑兵+12
VS攻城武器+40
炮舰是近距攻击,要注意!
攻城武器
冲车系
轻型冲撞车(2)
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中型冲撞车(3)
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VS攻城武器+50
重型冲撞车(4)
VS所有建筑物+200
VS攻城武器+65
冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击再+10。
所有近距攻击对冲车都有3的附加攻击。
另外,重型冲撞车可以击败没铁匠铺升级的长戟兵!汗……
投石车系
轻型投石车(近距40,范围1)
VS所有建筑物+35
VS攻城武器+12
中型投石车(近距50,范围1.25)
VS所有建筑物+45
VS攻城武器+12
重型投石车(近距75,范围1.5)
VS所有建筑物+60
VS攻城武器+12
弩炮系
弩炮(12)
VS所有建筑物+2
VS战象+6
VS冲车+1
重弩炮(16)
VS所有建筑物+4
VS战象+8
作者:8高级菜鸟-12-922:13回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3〔原创]超详细兵种相克参数(1.0C)
VS冲车+2
所有阻碍在弩炮弹道上的人都会受相同伤害。
火炮系
火炮(近距40,范围0.5)
VS所有建筑物+200
VS船+40
VS骆驼+40
VS破坏者+40
VS石材建筑+40
村民类
村民系
村民(3)
VS所有建筑物+3
VS石材建筑+6
西班牙农民升级霸权后,生命80,攻击9,近防4远防5,
升级工兵后对建筑物附加攻击再+15,要小心!
城堡单位
投石机(200)
VS所有建筑物+250
破坏者(25)
VS所有建筑物+500
VS城堡+100
VS城墙和城门+900
VS攻城武器+60
特色兵种
拜占庭甲胃骑兵(骑兵)
甲胃骑兵(9)
VS步兵+9
精锐甲胃骑兵(12)
VS步兵+12
甲胃升级后勤后拥有践踏攻击(5/2S)。
中国诸葛连弩兵(步弓手)
诸葛连弩兵(第一支箭8+后两支箭3X2)
VS长枪兵系+2
精锐中国连弩兵(第一支箭8+后四支箭3X4)
VS长枪兵系+2
西班牙征服者(骑射手)
西班牙征服者(16)
VS冲车+6
精锐西班牙征服者(18)
VS冲车+6
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撒拉逊马穆卢克(骆驼)
马穆卢克(近距7)
VS骑兵+9
精锐马穆卢克(近距10)
VS骑兵+12
几乎是万能兵种。
哥特近卫军(步兵)
近卫军(10)
VS弓箭类+6
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐近卫军(12)
VS弓箭类+10
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
近卫军升级无政府后能在兵营出,简直太BT了!
出兵速度也快!所以说哥特步兵海近乎无敌。
阿兹特克美洲虎武士(步兵)
美洲虎武士(10)
VS步兵+10
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐美洲虎武士(12)
VS步兵+10
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
美洲虎在升级精锐后附加攻击并没增加。
城堡时代步兵系的恶梦。
土耳其苏丹亲兵(步弓手)
苏丹亲兵(17)
VS冲车+2
精锐苏丹亲兵(22)
VS冲车+3
不列颠长弓兵(步弓手)
长弓兵(6)
VS长枪兵系+2
精锐长弓兵(7)
VS长枪兵系+2
攻击力不怎么样,可12的射程太BT了!
蒙古突骑(骑射手)
蒙古突骑(6)
VS长枪兵系+1
VS攻城武器+3
精锐蒙古突骑(8)
VS长枪兵系+1
VS攻城武器+5
HIT&RUN的高手,不用多说了。
波斯战象(骑兵)
战象(15)
VS所有建筑物+7
VS石材建筑+7
精锐战象(20)
VS所有建筑物+10
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象是很强的兵种,还能当冲车用,可是太贵又太慢。
玛雅羽箭手(步弓手)
羽箭手(5)
VS长枪兵系+2
VS步兵+1
精锐羽箭手(5)
VS长枪兵系+2
VS步兵+2
最实用的特色步弓。
日本武士(步兵)
日本武士(8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
VS特色兵种+10
精锐日本武士(12)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
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为数不多的能胜条顿武士的肉搏兵。
匈奴骑兵(骑兵)
匈奴骑兵(7)
VS所有建筑物+8
VS石材建筑+12
VS城堡+10
VS城墙和城门+8
精锐匈奴骑兵(11)
VS所有建筑物+10
VS石材建筑+12
VS城堡+10
VS城墙和城门+10
烧建筑高手。
法兰克掷斧手(步兵)
掷斧手(近距7)
VS雄鹰战士+1
VS建筑物+1
精锐掷斧手(近距8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
条顿武士(步兵)
条顿武士(12)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+4
精锐条顿武士(17)
VS雄鹰战士+4
VS建筑物+4
BT的装甲,很强的攻击力,当之无愧的肉搏兵之王。
可是他那乌龟般的速度……
维京狂战士(步兵)
狂战士(9)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐狂战士(14)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
虽然会自动补血,可是这特技似乎没用。
维京龙头战舰(战舰)
龙头战舰(7)
VS所有建筑物+7
VS船+7
VS骆驼+7
VS破坏者+7
VS冲车+4
精锐龙头战舰(8)
VS所有建筑物+8
VS船+11
VS骆驼+11
VS破坏者+11
VS冲车+4
高丽龟船(战舰)
龟船(近距50)
精锐龟船(近距50)
不会造成任何攻击加成(这么BT的攻击还想要加成?)。
高丽战车(骑射手)
战车(9)
VS建筑物+5
精锐战车(9)
VS建筑物+5
凯尔特菘蓝突击者(步兵)
菘蓝突击者(8)
VS雄鹰战士+2
VS建筑物+2
精锐菘蓝突击者(13)
VS雄鹰战士+3
VS建筑物+3
呼呼,终于打完了,累死了。
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最后感谢这位高人!四、帝国时代2那个兵种最好用我觉得没有最好用的兵种,搭配比较好。
菜电脑什么的,长弓兵最好用射得飞起。
成群的高丽马车也是打电脑的神器兵种,土耳其火枪兵也是一样的。
蒙古突骑和西班牙征服者对操作要求高点。
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