PlaySide的生存即时战略处女作:帝国时代已然没落,人类将对居住在黑暗时代的不可逾越的噩梦进行最后的抵抗。
Team17和PlaySide工作室今天推出了生存即时战略游戏《黑暗时代》。Final Stand进入Steam Early Access。黑暗时代》的背景是一个黑暗的幻想世界,人类的最后残余在为生存而战。
《黑暗时代:最后一战》采用专有的SwarmTech技术,渲染超过7万个敌人——噩梦——攻击人类最后的已知据点。被 "冥雾"(The Veil)所包围,这是一种致命的程序化生成的战争迷雾,它掩盖了 "噩梦",并耗尽了任何敢于冒险通过它的人的生命力,人类的最后一块领土必须在一系列的五个死亡之夜中幸存下来,玩家需要打败一波又一波的攻击和指数级数量的 "噩梦 ",这样希望才能延续。
《黑暗时代:背水一战》主要特色
n 噩梦成真。使用内部开发的技术 "SwarmTech",《黑暗时代:背水一战》能够在任何时候在屏幕上呈现超过70,000个敌人。
n 黑雾暗流涌动。从 "冥雾"(The Veil)中夺回程序生成的世界,动态的雾气掩盖了敌人,并耗尽玩家部队的生命。
n 赢得你的祝福。每个 "死亡之夜",都会出现一个随机的恶意事件来改变游戏,测试玩家的最佳计划和能力,以保持黑暗。
n 一个胜利者必须崛起。带领玩家对抗等待中的恐怖,英雄可以凭借他们独特的能力成为扭转战局的关键。
n 军队需要训练。通过不同等级的技能树系统,每次都能以不同的方式配置你的军队--赋予你的弓箭手以隐形能力,或赋予你的哨兵以夺命的怒火。
每个死亡之夜都会带来 "恶果",对游戏进行随机修改,如降低防御塔的射程,甚至是训练有素的部队离开训练场成为噩梦,这考验着人类的生存策略。同时,强大的英雄们带来了独特的能力,可以帮助据点在夜间抵御噩梦。今天的发布会上,火焰的持有者Edwin成为人类的第一位英雄。作为近距离战斗的王者,Edwin利用火的力量来释放诸如Crackfire——一个带有吞噬火焰的爆炸性攻击区域,为他的刀刃注入火焰以进一步提高攻击力的能力。
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