游戏向来不是中规中矩的战场,在AI与人类的对抗中,胜利往往会属于创造的灵魂。
我来说几个,虽然谈不上精巧,但是还算有趣。
1、《帝国时代2》,我喜欢玩弑君模式,因为崇尚个人价值的魅力,如果玩的狠,都是极度困难对手,那么常规下基本开局跪。要想在潮水般的敌人面前抗住并反杀,可以剑走偏锋。
比如斯堪的纳维亚半岛真实巨型地图,4V4,如果出来位置不好,很可能中午饭还没吃就凉了。要是是人人组团还好办,可以大家一起去角落里建一座君士坦丁堡式的都城,然后龟缩防守。但是单人玩就麻烦了,行动不统一,己方电脑散兵游勇,一不小心卖了自己。
所以我往往开局造船把国王和农民送到冰岛(地图左上角孤悬海外,两侧屏幕一侧北大西洋),然后沿着海岸建设船坞,开始和自己盟友走商船,并且大量建造渔船和喷火船(战舰和炮舰不考虑),来冰岛的同时,用寺庙召集僧侣满地图收集圣物。全部送往冰岛的帝国湾(首都名)。
营建首都是重任,沿着冰岛海岸建设城墙和若干箭塔,任务类似隆美尔的大西洋铁壁,用途不大,不过力保敌方两栖部队的运输船没有落脚点是没问题的。一座城堡充当国王寓所,一座修道院供奉4块圣物,外加大学和码头以及兵营和装甲铺子各一。
同时大量建设喷火舰,组三到四条防御线路,洒在北大西洋,基本可以团灭一切来犯的敌人舰队。商船维持海洋贸易(盟友全凉了后就不谈了),渔船在掌握制海权的情况下,把所有渔业资源都捕干净。一个海洋帝国基本可以成型。然后派遣小分队,比如轻骑兵,三五成群到大陆上偷农民砍,再派己方农民偷木头。两个运输船队,一个在北挪威希尔克内斯,一个在日德兰半岛附近,两边都几十个农民疯狂砍树,看到敌方军队来,直接上船到外海待机。纯粹储备木材用来维护海军(后期黄金足备也无所谓了)
这时候,观察有国王旗帜的城堡,规划最近的偷袭线路,然后用冲车装满步兵、弓弩手或者火枪手,配合骑兵和爆破手,登陆抢滩,不拖泥带水,遇到阻碍立即近用炮舰远用爆破手,快速偷袭国王住所城堡,击杀国王,然后迅速收兵。
2、同样是《帝2》,说一些别的,如纯大陆地图,要是想安心建设,可以派一个农民把关键路段堵住,比如玩中东地图,可以在西奈半岛砌墙三四层,争取发展时间(砌墙后可以在墙后面准备强弓硬弩和火炮招呼)。再比如可以在河流通行处(浅水区)砌墙拖时间。
当然了,还可以损一些的,在必经之路上建一座空城,留着大门开着,等极度困难的敌军大军来到,让他们进去,再关门,此时不着急动手。我方全军猛攻敌军老家(因为人口上限,在外面坐牢的人口没办法重建),敌方干着急。
等敌方老家完蛋了,再用投石车和火炮把空城监狱的敌军处决即可。
3、再说一个《钢铁雄心4》的外交套路。(来自我以前的一个回答)
这个套路主要是用来充实本阵营阵容(轴心国or同盟国)
以轴心国为例,操作手法如下:
1、挑选下手对象
该下手对象主要是中等国家,如秘鲁、墨西哥、巴西和葡萄牙
2、提高该国法西斯政党支持率
如激进联盟和长枪党之流
3、输送装备,在该国一个最弱的省份点燃革命
4、宣战,不过不是向政府军宣战,而是向自己扶持的法西斯政权宣战
5、该法西斯革命政权会加入同盟国,而该国政府会加入轴心国(即使是民主共和国)。
在现实利益前,意识形态其实都是虚妄(毕竟美帝和毛子都可以站到一起并肩作战)
6、该国政府旋即扑灭革命,轴心国添入一股生力军,而同盟国什么也没有得到。
注意:
1、该国必须是中等体量国家,巴西之流的也可以。但是像利比里亚和不丹这样的级别是不行的,因为太小甚至体现不出“省份”概念
2、不能是已经加入阵营的国家,否则颠覆无效
本文来自笔者知乎回答《游戏史上有哪些由玩家发现的,连官方都意想不到的游戏玩法或技巧? 》
答:圣物是一个白色的小东西,在地图上是可以看到的(除非已经被人捡走了)。别小看这个小东西,除了可以通过它来生产黄金外,也可以获得胜利的,具体如下: 1、通常在你开始游戏前,如果你的胜利条件选择了“标准”,那个这个圣物就起作用了。 当某玩...
三、帝国时代2必定有五个圣物吗如果你玩的是随机地图,那5个圣物是绝对有的。找不到的原因我想大概有两个,一是其余3个圣物在敌人家的教堂里面,你要摧毁敌人的教堂大部分血值圣物才爆出来的,有圣物的教堂上面会有面旗子的。二应该是你自己大意了,找漏了,圣物在小地图上显示是白点的。如果两个原因都不是那我真想不出是什么了,因为不十分清楚你的情况。
四、帝国时代2里的圣物是什么为什么几百你一过我就输了答:某一国家集齐所有圣物,就会开始倒计时,如果这个国家保存圣物300年,就可以获得胜利,和建造奇观的胜利方式差不多。 圣物必须用选择僧侣,再右键点击,僧侣会把圣物拾起,就可以移动了。把圣物放入寺院就可以保存了,并且每秒会自动给你增加黄...
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