帝国时代3——德国武器鉴赏_帝国时代3 德国战术详解

  1、帝国时代3——德国武器鉴赏

  【德国黑白相间半身盔甲】1550年

  Black and white half armour,Germany, ca. 1550

  古代战士为求取自身的安全,常用硬骨头、木头、兽皮、厚棉布等为材料制作成简陋的战时防御物;公元前 600 年起,人类开始懂得以小铁圈串连编织成“铁链衣”(MAIL SHIRT)保护身体;至公元2 世纪,由于炼铁技术进步,铁片盔甲逐渐盛行,至14 世纪达到最高峰。高阶战士的盔甲均须特别量裁制作,造型及样式甚具艺术性,能保留至今者均被视为艺术极品广受珍藏。

     十字弓

  【德国十字弓】1580年

  Crossbows, Germany, c.1580

  欧洲十字弓系由传统弓箭发展而来,于中世纪时期出现。它具有发射无声、无烟火,易于携带,不受天候、地形限制,利于偷袭等优点。起初用于狩猎,后来才运用于战场上。十字弓身采用弹性佳之木材、合成木或钢片制成,无法徒手操作,必须用特殊的辅助工具,例如绞弦器、拉杆等,方能将弓上弦。

     火石枪

  【德国火石枪】1750年

  German Flintlock Pistol, circa 1750

  火石枪的构想始于约1547年,1620年进入成熟期。原理是利用“火石”撞击“打火镰”产生火花以引燃火药粉。火石枪的性能较火绳枪优越,制作成本又比转轮枪低,在1850年弹夹后膛装填式的射击系统出现之前,一直都是普遍使用的火药兵器。图示为特殊的火石枪,可预先由枪托装填火药粉及弹丸。上膛时,将枪口朝下、扳动上弹把,即可自动装填火药粉及弹丸,完成射击预备动作,精简了许多步骤。

     双手刀

  【德国双手刀】1580年

  Two-hand sword, Germany,ca. 1580

  双手刀,顾名思义是需要用二只手来操作的兵器,极可能是 13 世纪时源自于欧洲的“条顿民族”(Teutonic),是中古时代步兵战斗用兵器中最笨重者。公元1450至1580年期间流行于欧洲,它的外型极少有改变。一般双手刀长1.8公尺,重16公斤。专用之于比武、防城战或对付持长矛的集团步兵。

  双手刀的刀刃有时呈波浪状,容易砍断敌方之长矛,接近大型十字形护手下方,有两支突出的小刀,主要是防止打斗时敌军的刀剑滑落割到手。火药兵器兴起后,双手刀也因太重,使用不便而遭淘汰,偶尔会出现在军队仪式中。

     长柄战斧

  【欧洲长柄武器】16至17世纪

  European polearms, 16~17th century

  远古时代最普遍的武器,起初用于战争和狩猎,之后有专为骑士设计的,有步兵使用的,到了文艺复兴,各种样式、风格、尺寸、雕镂华美的长柄武器更是丰富精釆,机能性也提高,例如:钩爪形长矛,其内外侧的突出物可将骑兵从马背上钩下来,再用尖刺伤害对方;斧形长戟,虽然不能达到锋利地步,却能藉其重量劈砍,给予穿著全身金属铠甲的骑士重大的伤害。长柄武器通常约 2~3公尺长,重量不轻,使用者需要相当的体力。

  2、帝国时代3 德国战术详解

  在帝国时代3里面,德国是一个比较有特点的国家,由于前期相对于其他国家会有一些劣势,但是随着后期的积累,可以在经济上面搬回一些劣势,并且有逆转的可能。

  德国战术详解

  德国最常用战术就是殖民Xbow spam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。

  堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。打佣兵加强卡,酒馆产佣兵送8散7散9骑卡,或者产pike、xbow,送佣兵卡。但问题很多,比如部队成型时间晚,前期兵力薄弱,随机变数多。打佣兵最要命的就是太看运气,如果酒馆有mamu、黑森、高地这样的佣兵当然很好,如果是忍者之类的就很头疼了。

  经过一段时间的比较,目前最可靠的还是主力主力散+马,一兵营一马厩出兵,依照对方兵力配置进行调整,对方重步兵多就多出点散,散兵多就多点马,如果骑兵多就出几个战车,加几个pike。因为消耗的主要资源都是食物和黄金,所以调整起来应该相对容易,可以灵活应付多种敌人。

  通常的战术

  战术的选择要看地图和敌人的国家,具体的bo要看开始资源的情况。

  现在德国FF的市场很小,这样在堡垒前只有两种选择,rush或者反rush。我们重点说殖民应该怎么做。

  地图的几种情况:有无贸易站,猎物多少,金矿分布,宝藏情况,这些一定要熟记于心。某些地图通常会有的大宝藏,比如加州的150木、落基山的240或320经验,也要记住。因为德国的开图能力比较弱,所以一定要有目的地去探索。

  开局资源的几种情况:1、各种资源木箱超多;2、100木头;3、200木头

  第一种就只有卡罗莱纳和海地岛。卡罗莱纳有足够作第一个贸易站的木头,自不必说。海地岛没有贸易站,你可以选择用木头做个市场,或者一开始什么都不做也没关系。

  有100木的话,也没什么好说的,拿来做房子吧。除非你一早发现身边有100以上的木宝,就可以考虑200木头一样的开局法。

  最理想的情况,就是开局有200木。这时的开局是这样的:开局让一马车去打猎,2马车开箱子,全部开完以后2马车伐木,其他村民和马车去打猎。探险家去最近的一个贸易站点,修一个TP,2马车继续砍木头到100修一房,然后打猎。

  持续训练村民至18人口,选择400木升级。同时让5马车去伐木,其间修2个房子,一个市场。市场升级伐木、大衣、如果有打到金宝,就升级猎犬。

  上殖民以后,让农民开木箱,马上修一个兵营,然后陆续补房子到60人口。第一卡的选择要根据侦查的情况来办。如果对手是要强力rush,第一卡当然是9弩手,如果对手并没有rush的意思呢?那就先送3马车。

  3、帝国时代3:德国战车普鲁士的威力

  一、普鲁士的特点

  1、免费的矛骑兵

  常有人说普鲁士是一个“下流”的民族,为何?原因无非是普鲁士在殖民时代开始,每一次使用卡片都会得到几只免费的矛骑兵。这种骑兵拥有高达37的近战攻击力,是轻步兵的克星,杀农民也非常快。玩家可以利用5矛骑兵的卡片,再附上随便一张什么卡,就可以集起7只矛骑兵的高机动部队,用来打击敌人后方生产线非常方便。在对抗俄罗斯这种害怕骑兵的民族时,利用卡片迅速达成的骑兵海也会对敌人造成致命打击。

  但是,矛骑兵只有190HP,在高伤害的背后隐藏着他脆弱的灵魂,他非常容易被敌人的步兵队秒杀,在骚扰敌人时,一旦进入哨塔的射程,就会受到严重损伤。所以矛骑兵的操作是非常伤神的,微操不好的朋友一定要小心控制。

  2、虎落平阳的双手剑士

  双手剑士是欧州中世纪战争片里常常出现的主角,他们无所畏惧,横扫战场。高攻、高血量、对骑兵倍伤、拆建筑物的能力更是一流。如果玩家集结了成群的双手剑士推进,那效果是恐怖的,可以达到像推土机一般的效果,将整个世界瞬间变得清清静静。

  但是,实战中我们却很少能看到他高贵的身影,因为——他太贵了。75食物、125X黄金的造价,不论怎么看,都不像是能迅速集群的造价。当你造出5个双手剑士跑去打敌人时,却发现敌人20个别的兵早就站在那儿等着了。当然免不了一阵子以少打多,一下子的虎落平阳,一瞬间就消失在了机变百出的殖民战争里。

  3、稳健的德国战车

  当时代发展到堡垒时代,普鲁士最恐怖的杀伤性超级兵器诞生了——战车。500HP、42伤害、3倍对骑兵、22格射程。光看数据就让人毛骨悚然,实战效果更是惊人,不光能充当肉盾,还能远程狙击,反骑兵能力超级优秀。将战车放在火炮的旁边,可以直接威胁到对方的骑兵,使之不敢靠近。坚强、稳建、无所畏惧,战车还真有点德国战车的精神。

  然而事物总是一体两面的,战车虽然强大,同时也非常“肥大”,你没看错,我的确是写的“肥大”,一个战车的体积可以比得上四五个弩手站在一起。当碰上狭隘的地形时,战车很难占据到合适的位置。在战况不利要撤退时,战车总是磕磕碰碰、挤挤撞撞,无法迅速逃离。并且战车的造价偏贵,人口占用也高,总是难以集群。所以战车虽然强大,也只能用几辆来点缀一下自己的部队,无法成为战场上的决定力量。

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