帝国时代4更改战役难度_帝国时代4发展详细攻略

帝国时代4更改战役难度,帝国时代4发展详细攻略
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稍早,博士和大家分享了文章《在Steam上推出后口碑不错,RTS游戏<帝国时代4>优缺点分析》,介绍了微软的这款即时战略游戏。总的来说,游戏优点多多,缺陷还可以忍受,所以获得了“特别好评”的玩家评价!游戏目前的文明虽然数量少,但是极具特色,今天我就想点评一下《帝国时代4》中的八大文明,并且标明该文明的上手难度(星级标明,五星最高),大家可以参考一下。

中国(★★★★★)

《帝国时代4》中的中国文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷官员”是一个独特的单位,他自己不从事生产,但是可以“监督”生产。中国文明也是盖建筑速度最快的,不得不说这些设定很细节呀!换句话来说,“朝廷官员”的使用充满了策略性,这也是该文明不易上手的重要原因之一。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

蒙古(★★★★)

《帝国时代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合体,无需盖房舍即可达到人口最大上限200,而且建筑可以“打包”带着走,有创意的同时也符合现实!蒙古文明还有一些优势,比如:在黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取黄金等等。便携和移动是该文明的特色,灵活运用移动战术可是不简单的事情,这就是玩家们不好上手的原因。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

德里苏丹国(★★★)

德里苏丹两大特色分别是战象骑兵和全科技研究免费,但是研究耗费的时间却非常久,因此需要配合该文明独有的“学者”单位。德里苏丹的后期,战象骑兵可以升级远程攻击,还有强大的攻城火炮,非常厉害!但是如何使用学者以及防御工事度过相对疲弱的前中期就是玩家们面对的难题了,因此有一定的上手门槛。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

神圣罗马帝国(★★★)

宗教元素是神圣罗马帝国文明的重要特色,需要尽早获得地图上的圣物,因为圣物对于该文明中的单位有巨大的加成。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能生产装甲步兵,而后期还有一次生产五个步兵单位的建筑,累积兵力的能力以及多样化的作战部队非常厉害。如何使用圣物,如何使用部队,如何配合产生最大的效果,高手和普通玩家差距明显。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

罗斯(★★)

罗斯人是战斗民族的前身,各种木造的建筑可以提供黑暗时代相当好的防御。罗斯人封建时代就可以生产骑士(骑兵近战装甲单位),特殊建筑能够带来全文明唯一会骑马的僧侣战士,非常适合和射手卫队配合。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

阿拔斯王朝(★★)

阿拔斯文明最大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是:升级时代建造的都是“智慧宫”,玩家能选择文化、经济、军事、贸易偏殿来获得时代加成。因此,在对付以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明是非常擅长的,另外这个文明在攻城方面有一定优势!

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

英格兰(★)

英格兰是新手教学里就出现的文明,其所有的科技和之前《帝国时代2》里的非常相似,因此上手难度很小。文明特色包括:射程更长的长弓兵、可以抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动等等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一个游戏特色,它是全文明在黑暗时代唯一的装甲部队,在游戏早期可以克制只有长枪兵的敌方文明。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

法兰西(★)

法兰西文明基本上也是《帝国时代2》里的法兰克,一样是骑兵文明,有越早升级时代,军队越强力的特点。法兰西人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎无敌,自然非常适合新手按部就班地去赢得同水平的战斗。

英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

《帝国时代4》目前的文明数量确实少,但是每个文明的特色显著,而且还原了史诗细节。另外,文明之间显然存在着相生相克的关系,值得玩家们去好好研究。博士自己也没玩多久,上述的点评纯属抛砖引玉,你觉得八个文明里,哪个比较厉害,哪个容易上手呢?欢迎留言分享。

二、GBA高级战争剧情模式更改难度

答:打普通的剧情模式,打穿来,就是打Sturm(黑洞老大),剧情模式需要打两次,打过之后在商店用1000币买到,进剧情模式中按SETER,下面会显示HAND(中文的...

三、帝国时代2:征服者四大战役全攻略

  一.匈奴王篇 二.艾西特篇

  5.瓦伦西亚之王:

  任务一:生存问题,艾西特再次被阿方索流放(早就知道会是这样了),面临生存问题,开始你(红色)会在9点的位置,向右走,解决掉3各贝伦戈伯爵(紫色)的长剑士后,受到丹尼亚(绿色)村民的欢迎,会有三名长剑士、四名投矛兵加入和四个村民加入,可是这里不安全,贝伦戈伯爵的大军很快就到,丹尼亚这个小镇无法抵抗敌人的大军,带著你的人,继续往右走,到六点方向,过桥后到达雷利达(橙色)的城市,可以收到四个骑士,继续往六点方向走可以收到3各骆驼兵,往地图中央走有一个修道院,可以收到2 个传教士,往右走就可以到瓦伦西亚城了,进城前还要解决几个长枪兵和步弓手的拦截。

  任务二:保护瓦伦西亚的建造奇迹,你的玩瓦伦西亚盟友开始在你的城市修建奇迹,这一关,陆地上的木材资源非常少,要依靠有限的木头发展海上资源采集食物,另外黄金资源除了自己城里的一块,离城不远接近地图中部的地方还有一块,你不需要造很多兵,但是要造很多僧侣,敌人的圣剑士和圣殿骑士会发动零星进攻,让僧侣把他们都收为你的部下吧,注意敌人会有几次,比较猛烈的攻城活动,火炮、投石车不少,但是掩护的部队不够多,派骑兵出去搞定攻城武器就会补血,敌人靠近就转化,奇迹一建成你就算胜利了!

  6.再度征服:

  任务一:消灭黑卫陆军和黑卫海军,艾西特(红色)不幸中箭身亡,为了使瓦伦西亚的军民士气不受到打击,她的妻子隐瞒了死亡的真相,将他的尸体批甲骑马,立在那,所以,战争中首先要保证艾西特的尸体不受到任何攻击(...艾西特...,不过这个情节好像很老套,呵呵),你的城市位于地图中央,有六匹重装骑兵和六匹骆驼兵,8个双手剑士,4 个长枪兵和两辆重型攻城冲车,还有不少的快速喷火船和战舰,位于地图10 点的黑卫陆军(青色)和7点的黑卫海军(黄色)都很弱,黑卫陆军空有大量的攻城武器而缺乏实战兵种,先灭他是个不错的注意,黑卫海军都是些骆驼兵和轻骑兵,也很容易灭掉,把他们两个灭掉后整个左边的大陆就是你的了。

  任务二:消灭约瑟夫,利用资源优势可以迅速发展你的海军,攒够了大队的大量精锐炮舰,开始对右边的大陆--约瑟夫(绿色)发动进攻,要注意大海中的两个塔,一个叫苦恼之塔(攻击力 8+39 ,射程13+3) ,一个叫悲哀之塔(攻击力 8+4 ,射程13+3),千万别去惹他们,绕过这些塔,先干掉3点方向,岸边的两个城堡,然后开始登陆,告诉大家一个小技巧,可以在一辆重型冲车上装6个圣剑士过去,一船可以运10部冲车,就是60个圣剑士,爽极了!敌人在你登陆的时候会发动猛烈的袭击,这是一场登陆与反登陆的大战,利用炮舰的远端优势,可以炮火覆盖滩头阵地,用村民盖起城堡和城镇中心,兵营、马厩就可以立足了。经过刚才的登陆大战,约瑟夫也大伤原气,所以推平他的建筑也不费太多劲,最后再用投石机干掉那两个怪塔就过关了。

  西班牙的战役感觉上比匈奴的较大,给我印象最深刻的是在攻城冲车里面装兵这个战术,不知道在与人的对战中用处大不大。

  三.蒙特珠玛篇 四.征服者战役篇

  任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

  任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!

  4.大地的传奇(1000)

  任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。新大陆-- 格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12--6点一线全是 海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

  任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是......

  任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

  5.阿金库尔战役(1415)

  任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

  任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

  任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

  任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!

  任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。

  6.利普敦战役(1571)

  任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

  7.黑斯廷斯战役(1066)

  任务一:运送哈罗德 哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德 哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

  任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!

  8.多尔斯之战(732)

  任务一:保护你的三个城镇中心, 你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

  任务二:消灭穆斯林,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!

  感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。

  1.血统统治

  任务一:找到四个神庙(修道院),并分别放入四个圣物,终于开始尝试阿兹特克了,这是一个没有骑兵的民族,靠捕火鸡为生,大家开始可能不习惯,你(绿色)开始在4点方向,有一个防守严密的基地,三个村民和三个雄鹰战士,开始时会有4头美洲虎跑到你的基地捣乱,别紧张用雄鹰战士搞定它们,升级到城堡时代可以出去找神庙了,第一个神庙离你很近,就在地图中央偏右的位置,圣物就在旁边,,派几个雄鹰战士去一下,就归你啦,然后造出一个僧侣,把圣物捡回去。在第一个神庙下方,约5点方位,就是第二个神庙,也是依葫芦画瓢把圣物捡回去。第三个神庙及圣物在特班尼根(橙色,12点方位)的基地里面,有点难度,再次使用冲车装兵的战术,迅速搞定。第四个神庙和圣物要穿过日奇密欧(紫色,10点方位)的基地才行,他已经有不少长剑士了,要用上美洲虎战士+冲车才能搞定他。打败日奇密欧后穿过一条小河,神庙就在河对岸的9 点方向,千万别大意,河对岸有16头美洲虎哟,多带点兵过去也不难搞定,收完最后一个圣物就过关。

  2.三国同盟

  任务一:命令特拉克朋(黄色)、特斯科科(紫色)对特拉科斯克拉(红色)作战,话说天下之势,分久必合,合久必分,蒙特珠玛与特拉克朋、特斯科科结成三国同盟,共同对付特拉科斯克拉,你的任务是劝说这两国开始作战,你(绿色)开始有四名雄鹰战士,特拉克朋的位置就在7点左右,离你非常的近,很快到达他的城镇中心,任务就算完成了一半,特斯科科在两点的位置,要沿著地图中央大路的边沿前进就可以到达他的城镇中心。中间有一个分支任务,就是在中央大陆靠近特拉克朋的这头有一个神庙,但是被特拉科斯克拉用城墙围著,你带著十名美洲虎武士冲进去,这十名武士就会变成生命值450的英雄!但是里面有一头生命为400的欧鲁之子的狼,非常厉害,要小心哟!

  任务二:击败特拉科斯克拉的四个城镇中心,没有什么太难的地方,热带雨林的地图资源非常丰富,一会儿就带著10辆插著小旗(驻扎了步兵)的攻城冲车出发了。三下两下就解决了敌人的城镇中心。

  任务三:击败两个昔日的盟友,没有永久的朋友和敌人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,对付羽箭手就用雄鹰战士,对付长剑士就用美洲虎武士,也是风卷残云一般就令他们投降了。不过关底的地方,西班牙殖民者-科兹台带著炮舰入侵了!

  3.羽蛇神

  任务一:消灭西班牙人,目前我们有两个敌人,西班牙人(蓝色,2-4点方向)和特拉科斯克拉(红色,9-10点方向),你绿色在6~7点点方向,由于西班牙人太强大,我们不可能完成拯救盟友-塔巴斯科(橙色)的任务,很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我们化悲痛为力量,准备进攻西班牙,这里可以选择完成一个较简单的任务,就是从西班牙的地盘抢出20匹马来,就算我们胜利,不过由于马棚在西班牙基地的腹地里,所以抢马的任务和彻底打败西班牙也没什么区别,我们稍事准备,就带著精锐美洲虎武士和投石车就出发了,西班牙人的火器实在很厉害,但是我们的美洲虎武士更适应于丛林作战,在4点的位置有两个马棚,共11 匹马,3点的地方有7匹,2点稍偏中央有8匹。抢下这些马,带回7点方位的城门内就算完成第一个任务了。

  任务二:消灭特拉科斯克拉,现在改消灭这个小坏蛋了,由于道路崎岖,特拉科斯克拉人家里又有不少的炸弹人和投石车,所以战争反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前线,强行在敌人家里立了一个城堡,采用投石车对攻,打败了特拉科斯克拉。

  4.拉鲁西

  任务一:营救阿兹特克武士:你(绿色)的出发点在7点方位,往上一点就可以得到4个雄鹰战士和1个僧侣的加入,别急往6点方向走还可以得到雄鹰战士、长枪兵和精锐投矛兵各五名,强行过桥会很危险,不但有8个美洲虎武士在桥口堵截,还有劲弩手一路拦截,最糟的是到了湖心岛还有城堡+弩炮+ 劲弩手的狙击。这里有一条捷径,贴著萤幕的边沿,走到7点的地方有两艘运输船,只有3个雄鹰战士守卫,很容易摆平的,用船直接将你的部队运到8点方向登陆,这里有两个西班牙征服者,轻松搞掉后继续前进,在10点的位置可以得到一个中型投石车,在他的辅助下轻松干掉前面的8个美洲虎武士,在前面不远再次得到9名雄鹰战士,不要恋战,在11点方位关著你的人呢,砸开栅栏,放出4个雄鹰战士、6个精锐投矛兵和8个美洲虎武士。

  任务二:摧毁西班牙人的奇迹,上桥干掉几个劲弩手,然后在12点方向有两个西班牙征服者守著5艘运输船和两艘喷火船,喷火船干掉来拦截的炮舰,运输船绕著中央大岛来到位于4点方位的陆地,在这有两个僧侣加入,并可以得到神庙,再造几个僧侣,沿著跨河大桥,往里冲,中央大岛的东南面有一座城堡、两个征服者和一个投石机,我们的目标就是那台投石机,步兵往上一扑,干掉征服者同时吸引城堡的火力,僧侣冒著箭雨去转化投石机,只要投石机一到手就将军队全体后撤出城堡的射程,呵呵,下面就很简单了,用步兵保护投石机搞掉前面的两座城堡,僧侣转化掉攻城武器工厂,最好用剩下的钱造几部攻城冲车,把步兵装上,配合投石机一齐,摧毁位于岛中央的两座城堡,然后安全的摧毁西班牙人的奇迹。

  5.沸腾之湖

  任务一:消灭特拉科斯克拉,可恶的特拉科斯克拉(红色)终于和西班牙人(蓝色)勾结在一起了,并且他们的基地(12点)在西班牙人的周边,所以必须先消灭他们,战争开始你(绿色)在地图的4点方向,先制止住你手下狂热的冲动,停止追击敌人。冷静的分析,这虽然是和湖,但是有浅滩可以四通八达,提示告诉我们,如果可以弄到敌人的火药和马匹,我们也能训练出骑兵(匈奴骑兵)和火药部队(火炮),地图的9点有两处敌人的10匹马,10点处有5辆满载火药的马车,只要派兵过去得到他们,我们就有新武器了,在5点你还有一处生产基地,要防止敌人偷袭,这一关是在湖区,鱼很多,所以不用种田了,在去截马车和马匹的途中,准便把地图中央偏左的一个小岛上的美洲虎干掉,派一些村民过去采集岛上丰富的黄金。截回来的马车回到4点处的军事基地,往城堡前的神坛处一点(就是几个火把的中央),马车就变火炮,马匹变成匈奴骑兵。凭藉如此强大的实力,再加上精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士,足可以消灭特拉科斯克拉了。

  任务二:消灭西班牙,在打特拉科斯克拉的过程中,在地图的右侧,2点处还有两处共9匹马,西班牙的基地在一个峡谷里面很不好打,而且他还有大量的火炮和征服者(火强手)、炮舰、箭塔、城堡和炮塔,先干掉他在峡谷基地外的炮舰、炮塔和箭塔,然后慢慢围住他,等投石机和更多的精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士上来一齐强行往里攻。干掉他的城堡和城镇中心后就胜利了。

  6.生锈的长矛

  任务一:消灭特拉科斯克拉(红色,6~7点)、科兹台的陆军(紫色,9~11 点),一开始你(绿色)在大海的中央的陆地上,特拉科斯克拉和科兹台陆军都有大桥与你的领土相通,科兹台海军(蓝色)没有,要注意敌人的陆地骚扰部队,但是你的基地城堡、箭塔林立,基本上陆地进攻构不成什么威胁,主要是科兹台海军的精锐炮舰,常常来炮轰你的沿海建筑,非常讨厌,所以要准备一些喷火船应敌,在12点的方向,你的船可以找到3艘高丽的精锐龟船,可以补充你的海军实力。科兹台陆军的实力最弱,准备好了可以先进攻他,海上派龟船火力支援一下,用投石机砸掉他的城镇中心(一进大门就是),然后派精锐美洲虎武士和精锐雄鹰战士对付他的征服者就可以了。对特拉科斯克拉的情况也基本没什么两样,他只不过顶得久一点罢了。

  任务二:消灭科兹台海军(蓝色,3~4点)的战役比较艰难,他沿海全是炮塔,船只根本不能接近,我终于在3点的地图边沿找到一小块合适的安全登陆地,将投石机、满载步兵的攻城冲车、僧侣和村民运到敌人的大陆上,然后,呵呵,一边修城堡,一边轰击最近的炮塔和城堡,原来敌人也是貌似强大,从内部攻陷敌人的感觉真是不错。砸光敌人的城堡、炮塔和城镇中心后获得胜利。

  初次尝试没有骑兵的民族感觉还不错。其实有如此迅速而且强大的陆军,骑兵有没有也无所谓了,呵呵。

  1.京都之战(1582)

  任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载著两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看著敌人坚固的城墙乾著急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

  任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自 Hyogo(蓝色,9点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

  2.朝鲜海战(1598)

  任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

  任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著 10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

  任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4 个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4 点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

  3.曼兹科特战役(1071)

  任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

  任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

  任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

  1.上帝之怒

  任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵) ,游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。

  任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。

  任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。

  任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。

  2.天下第一骑

  任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。

  任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。

  任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。

  任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。

  任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。

  任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。

  任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!

  3.君士坦丁堡的城墙

  任务一:取得黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。

  4.野蛮人的宴会

  任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。

  任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。

  任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...

  任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。

  5.加泰罗尼西亚平原

  任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。

  任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。

  任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。

  6.罗马的陷落

  任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民 ,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。

  任务二:消灭阿奎利亚(红色):通常他们是第二个建奇迹的,这时你的骑兵也该升级到重装骑兵了,他们在地图的11点方位,有很多弩炮和骑兵还有长剑士,把骑兵的攻防升满,凑足一队,基本就差不多了,也是先用投石车砸开城门,用骑兵先去队对付他的弩炮,后面跟著僧侣补血。

  任务三:消灭米兰(绿色):米兰在7点方向,这是较强的一个敌人,有不少圣剑士、圣殿骑士和重型投石车,这个时候你的骑兵应该升级到圣殿骑士,也是用投石车去砸大门,然后派圣殿骑士迅速消灭上来投石车,进攻不能太性急,他有很多炮塔立在城内,要用骑兵护住投石车一点点往前推进。

  任务四:消灭弗罗兰(橙色):弗罗兰在3点方位,只有一些骑兵、强力轻骑兵和弩手,不是很难对付,用刚才的骑兵+投石车战术很快可以搞定。

  任务五:消灭罗马(蓝色):罗马城再五点方向,不用打,把你的阿提拉国王派来,和那个教皇Leo 一世(就是主动出城的那个僧侣)碰个头就ok了。

  总体感觉匈奴的战役比较简单,没有什么很难的地方,可能是为了让玩家熟悉操作,对于aok的老玩家可能觉得太容易了。

  1.手足相残

  任务一:成为Sancho国王的战士,要成为这个老家夥(黄色)的战士可真不容易,还得通过角斗,不过身为英雄的我,1vs1是不惧怕任何人的,呵呵呵呵呵呵呵呵呵,一开始你是勇者剑士(红色),出现在3点方位,走出来,便来到了所谓角斗场,轻松干掉一个双手剑士,还不行,又有一个骑士出来挑战,没有马匹打个屁呀,我抗议,别急,往萤幕的中间走有一座城堡,旁边有个马厩,再旁边有匹战马,点一下就骑上去了,哇- 非常酷的造型哟,超级圣殿骑士哟!干掉那个不知天高地厚的家夥,这个任务就ok了,你可以获得几个西班牙征服者、骑士、长剑士、步弓手和五个村民。

  任务二:逮捕阿方索国王(蓝色),这个家夥是Sancho的兄弟吧,在萤幕的9 点方向,不过他的城市很强大有不少骑士、征服者、剑士和投石车,而且还有一个城堡,单靠现有的兵力硬拼是肯定不行的,一路受到西班牙群众的支援,可以在地图中央位置获得第二批村民,中间往右一点的山坡上可以获得几个征服者和长枪兵,在地图7点方位的山坡上也有几个征服者的加入,村民开始在萤幕中央盖城镇中心,趁这个机会,艾西特到12点方向的Sancho的城市里转一圈,能得到不少房子。地图中央往左一点就是阿方索的城市的城门,就守在那,下面一点是地图上唯一的一块的石头,杀掉阿方索的村民,他的军队就会一个一个出来送死了,现在我们自己来开采石头,然后升级到城堡时代,盖攻城武器工场,造几个攻城冲车,把步兵全驻进去,就可以 进攻了,这个时候,阿方索身边除了一个僧侣和一座城堡就什么也没了,撞掉城堡,杀死僧侣,把艾西特走到阿方索的身边,他就乖乖的降了,把艾西特和他一起走到 Sancho的竞技场(就是开始决斗的地方)就过关了。

  2.敌人的敌人

  任务一:找寻阿訇(紫色),你(红色)出现在萤幕的10点方位,有很多骑士,长剑士和步弓手,阿訇在12点方位湖中小岛上,只要艾西特一个人过去就可以了,湖边有一艘运输船可以运你过去,找到他后,他会告诉你,只要你能找齐失落在叛军中的4个圣物,他就有办法平息这次叛乱(哼!还不如让我直接杀光叛军来得容易呢!)

  任务二:找圣物,这一关敌人的军队不多,所以不用在造多少军队,找块有金矿,有木头的地方(8点方向),造个城镇中心,可以出僧侣(捡圣物)和撞车(撞城墙)就行,叛军在地图的 6点方向,进入城市后在偏5点的方向,有一木栅栏,里面有一个圣物,在偏7 点的方向,有两个修道院里都各有一个圣物,最后一个圣物在六点方向的城堡后方,必须有冲车干掉城堡,僧侣才可能过去捡圣物。这一关遇到的敌人不多,只有零星的几个重装骑士。收集了四个圣物,回到湖中小岛上,把圣物放进去,ok,过关!

  3.艾西特的流放:

  任务一:另投明主,可恶的阿方索国王(蓝色)妒忌艾西特的在人民心中崇高的地位,决定流放艾西特,你要尽快离开阿方索的城市(哼!此处不留爷,自有留爷处),你(红色)出现在 9点方位,往左在走一点可以找到一个马厩,骑上自己的爱马-贝比卡,从右下的城门出城,刚刚离开,阿方索便下了格杀令,幸亏城外不远处就有一批忠心耿耿的老部下(6个长枪兵,两个骑士,,感动得我热泪盈眶啊,虽然人不多,但是这些人对我是一种精神上的莫大支援!)追随我,干掉追兵,往8点方向走,在一个峡谷处还有一批堵截的部队(有三名长剑士和两部弩炮),没关系,派骑士上去先搞掉弩炮,在回合步兵干掉剩下的长剑士,前面不远处有莫塔米德(绿色)的四名骆驼兵加入,看来莫塔米德(在地图中央)对我还不错,就去投奔他吧。但是在去他必经之地有该死的阿方索的四名步弓手、四名长枪兵和一座城堡挡道。不用急,往右下走,到6点地方有一个补给地,可以得到食物、木材和黄金的补给,并得到一部投石车,另外可以制造一些攻城冲车和骑兵,补充一下实力,有投石机很块就干掉了阿方索的城堡,他那点兵也经不住艾西特的长矛利刃,横穿阿方索的领地,到达莫塔米德的城堡,就算ok了。

  任务二:击溃贝伦戈伯爵(紫色)的攻城武器厂,莫塔米德的城市受到贝伦戈伯爵的威胁,去干掉他的攻城武器厂是一种极大的帮助,攻城武器厂就在东北城门外,只有一些长剑士和投石车守卫,上去用骑兵干掉投石车,然后再慢慢灭掉身下的步兵,ok,用投石机或攻城冲车就可以搞定攻城武器工场了。

  任务三:打败贝伦戈伯爵,莫塔米德现在真的是很够意思,出钱出兵还给了我村民,让我自己建立自己的城市吧,其实贝伦戈伯爵(12点)也没多少部队,稍稍造点骑兵和长剑士就可以搞定了,城内只有一个城堡和城镇中心,有投石机和装满长枪兵的冲车,很快搞定,他还有一些僧侣,用骑射手或是艾西特本人(英雄是无法转化的,呵呵)就搞定了。摧毁城内主要的建筑,贝伦戈伯爵就投降了。

  4.黑卫士:

  任务一:营救阿方索国王(蓝色),你(红色)一开始在12点方向,顺者大路往下一直走,不远处就会发现阿方索国王和他的残兵败将在和凶悍的阿拉伯人作战,还是让我来拯救他吧!骑兵、征服者和长枪兵开道,僧侣和弩炮在后面支援,很快就消灭了敌人。然后带著这个混账国王来到地图10点的地方的城堡,任务就算完成。

  任务二:摧毁六个黑卫士的船坞,这一关打起来比较费劲,大家要做好充分的思想准备,首先在该死的阿方索国王的营地开始发展你的部队,最好是升级到帝王时代后发动第一轮进攻,地图上的黄金比较少,在你的基地里有一块,基地东南方不远处有一小块,然后在大约7点的方向有一大块黄金,其余的就只能靠从敌人的手上抢夺,或是靠挖石头卖,不过由于你现在是使用的撒拉逊族,至少要留出修筑两座城堡的石头,撒拉逊现在拥有一种特殊科技-狂热行为,可以将骆驼兵(包括马穆鲁克)的生命值加长30点,而撒拉逊又没有高级骑兵,所以你的主力兵种应定为马穆卢克。敌人虽说都是一些骆驼、长枪兵这样的不难对付的兵种,但是他们的城市建筑十分拥挤,而且箭塔林立,所以要进行十分艰苦的巷战,要带足投石车和僧侣,黑卫海军(黄色)就在地图的中央,要完全攻下他们的城市,才可能打到船坞。打到一半,其中有一个分支情节,你可以选择用僧侣去转化位于8点偏中间位置的一处清真寺,再让艾西特去一躺那个清真寺,然后可以用运输船送一个僧侣去6点的海岛上学习黑卫士军队(青色)的科技,再摧毁敌人所有的运输船,就可以轻松搞定剩下的船坞,过关。打这一关并不是很难,但是很累。

四、帝国时代4—RX XT6700XT帧数测试,优化不错门槛低前言和配件介绍

RTS游戏目前已经逐渐淡出大众玩家的视野,也没有新晋IP出现,或许这是因为这种类型需要非常强大根基体系支撑游戏性,另一方面这类游戏相对于其他更难再吸引大众和新晋玩家,上手难度和时间已经拦下一大批玩家,剩下的可能大部分都是老一代RTS玩家。最近就有经典RTS作品延续生命——《帝国时代4》,没错就是20世纪初四大RTS游戏之一。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

经过上一次硬核的初步测试,《帝国时代4》首先对于CPU会有一定的性能需求,这也是大部分RTS游戏都有的硬件需求特性,一般建议是千元级处理器搭配中高端显卡就毫无压力了,这一篇就是专门的AMD显卡测试,准备了RX 6600/6600 XT/6700XT三款型号,下面简单介绍下测试的部分硬件。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

三款显卡均来自XFX讯景,第一款是RX 6600黑狼版,整体造型线条感和棱角感并不强,没有任何花里胡哨的元素,配备单个8pin供电接口,RX 6600本身只有132W TGP也就能很好满足,整体散热规格较为保守,采用两枚10cm大尺寸静音风扇设计,整卡长度只有24.1CM适合大多数更迷你的机箱。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

第二款是RX 6600 XT海外版OC,它更像加长版的RX 6600黑狼版,家族风格是比较统一的,比较吸睛的是顶部拥有AMD RADEON和XFX LOGO信仰灯,显卡采用三枚8CM风扇,整体长度可以控制在27CM左右,属于比较短的三风扇产品,它也是配备单个8pin供电接口,毕竟官方TGP也只是160W。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

第三款是RX 6700 XT海外版OC,与以上6600 XT海外版OC外观设计更相似,它也拥有设计理念统一的信仰灯,只不过没有小圆点用作点缀,而散热风扇类型和大小规格并不一样,整体长度达到了322mm左右,毕竟核心强很多,散热规模自然不是一个级别,配备双8pin供电接口,满足官方230W的TGP。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

为了组建3A平台,选择的主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,它是一款2000元档位的X570S主板,其采用最新X570S芯片组,PCH芯片工艺及周边设备均有升级,外观方面相对于之前的X570刀锋也有不同之处,第一印象就是散热马甲覆盖面积会更大,主体风格更加偏向黑色。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

供电方面采用12+2相,Vcore MOS最大可承载75A电流,比起X570刀锋可是大大增强了,这样强悍的供电规格,即便搭载R9 5950X这种多核心的处理器也可以轻松应付了,供电散热模块的样式设计也略有不同。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

扩展和存储方面,PCIEX16插槽其中有两根带金属装甲加固的,第一根并且是支持PCI 4.0模式的,M.2插槽也有三根,均带有独立的冰霜铠甲散热,原来X570的主动式PCH风扇消失了,毕竟芯片是从GF 14nm升级为了GF 12nm,功耗大大降低自然不需要主动式散热。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

本次测试的主要硬件,散热器使用的是恩杰海妖X73 360MM水冷,压制Ryzen 7 5800X可是非常轻松的。

画面设置和测试场景介绍
《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

其他配置一览,CPU使用了AMD Ryzen 7 5800X并开启PBO AUTO模式,来搭配这三款RX 6000系列显卡也不会造成瓶颈,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,内存是两根8GB DDR4 3600组成双通道,显示器是4K规格的AOC U2879VF,可涵盖三种分辨率,显卡驱动是针对性的Adrenalin 21.10.3 Optional,对于《帝国时代4》有特殊性优化,使用最新的Windows 11 21H2操作系统。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

三款显卡GPU-Z参数,RX 6700 XT运行在PCIEX16 4.0模式上,而RX 6600和RX 6600 XT则是PCIEX8 4.0模式,同时会在BIOS打开SAM功能,会为显卡在基础上至少提升3%显卡性能。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

《帝国时代4》一定需要记得开启独占全屏模式,否则即便关闭垂直同步和帧数限制也会锁60,游戏分辨率也可以进行缩放,调节其他选项性能依然不足情况下可以使用,设计这个选项就是为了兼顾更多低端配置玩家,但唯一缺点是100%以上并不能进行调整了。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

《帝国时代4》的图形设置选项一点都不复杂,第一次进入游戏就会根据你硬件配置高低,来自动进行设置,纹理、地形细节和物理效果这几项对于RTS游戏来说体验挺重要的,其他像动画、阴影质量都可以作为性能不足时的优化选项,当然作为测试显卡的情况,当然是无脑拉满就是最好。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

正常RTS游戏游玩视角

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

拉近RTS游戏观察视角

一般RTS游戏都需要大范围操作,所以必定是上帝非固定视角最为合适玩家,这种视角对于硬件渲染压力也是最大的,毕竟场景也是更大嘛,而这些年这类上帝视角游戏(不限于RTS游戏)都倾向于设计可以拉近视角,也许是为了便于玩家观察模型细节,对于实际游戏操作帮助几乎不大,但渲染压力相对较小一些。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

测试场景一诺曼人黑斯延斯战役

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

测试场景二蒙古人迦勒迦河战役

测试场景挑选了两个,就是诺曼人和蒙古人的第一关卡战役,诺曼人的战役就是两面交锋直接开打,战场规模宏大,不过场景相对来说很固定,蒙古人的战役就是场景跨度比较大,河流、平原、树林都有涉及,并且首先是操纵部分骑射对俄罗斯人进行勾引操作,引入河流区域就两波埋伏进行围剿,以上测试也一定程度能代表遭遇战。

RX 6600黑狼版
《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1080P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数122fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1080P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数100fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数82fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数70fps

对于RX 6600来说,最合适的分辨率当然是1080P,这是官方给定义的甜点显卡,两个战役来说,蒙古人关卡渲染压力会更大,1080P会相差22%,1440P则相差17%,但是除了蒙古人关卡稍微有帧数落差感知之外,其他三种情况都能完美满足60帧以上需求了,RX 6600其实游玩2K分辨率也是可以基本胜任的。

RX 6600 XT海外版OC
《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1080P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数146fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1080P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数122fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数101fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数87fps

至于孪生兄弟RX 6600 XT,由于经过细致的规格调整,性能差距必然会有一截的,相对RX 6600可提升20%到24%之多,四种情况均可以满足60fps以上了,显存需求也不大,2K分辨率仅仅需要不到5GB,但是内存会建议两根8GB双通道起步吧,因为即便是1080P分辨率占用已经超过8GB。

RX 6700 XT海外版OC
《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数130fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

1440P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数108fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

2160P黑斯延斯战役 & 手动最高画质,平均帧数72fps

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

2160P迦勒迦河战役 & 手动最高画质,平均帧数64fps

最后来看属于次高端的RX 6700 XT,就直接测试2K和4K分辨率吧,除了在4K分辨率蒙古战役稍有一些波动以外,四种情况均能满足平均60fps以上,另外可以发现一个有趣的情况,同样是搭配R7 5800X,同样是2K分辨率,使用RX 6700 XT的CPU占用率会比RX 6600/6600XT高很多,显卡越强调用CPU资源就越多,非常合理。

总结

对于《帝国时代4》来说,AMD显卡的优化是友好的,就像最基本的1080P分辨率,RX 6600平均帧数都能达到100fps,换一个角度想想,与之相差30%性能的显卡是能够以平均70fps运行的(更加保守的量),而对于2K分辨率推荐RX 6600 XT完全没毛病,4K分辨率基本流畅入门需要RX 6700 XT,需要注意内存最好搭配16GB容量就好,如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。

《帝国时代4》—RX 6600/6600XT/6700XT帧数测试,优化不错门槛低

转载请说明出处
帝国之家 » 帝国时代4更改战役难度_帝国时代4发展详细攻略

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