帝国时代4各个国家优势_帝国时代4国家的崛起奇迹的作用

帝国时代4各个国家优势,帝国时代4国家的崛起奇迹的作用
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《帝国时代4》将于本周四(10月28日)正式发售,官方近期陆续公开了游戏首发8大文明介绍,日前带来了“德里苏丹国”介绍。德里苏丹国承继古尔王朝,以北印度为根据不断扩张国力,从公元879年开始崛起一直到1526年。

德里苏丹国文明介绍:

德里苏丹国强调玩家在游戏初期的战略决策,该文明拥有战象军队,这是一支拥有惊人原始力量且能够造成高伤害的近战部队。

德里苏丹国还擅长技术研究,他们的学者研究出了其他文明没有的科学技术。此外德里苏丹国还可以利用步兵的能力构筑防御设施,玩家点满技能,军事实力将会大增。

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最佳答案弓兵的你选大不列颠 射程远 可以赖,步兵的你选哥特 生产快 或条顿 攻击高 如果象也算步兵的话,那你选波斯吧,攻击高就是移动慢(是指城堡里的特种兵)

三、各个国家的优势有什么答:出国留学:各个国家的优势预览,出国留学,去往国外留学,下面就简单分析一下美国、英国、澳大利亚、加拿大、新西兰、德国几个国家的留学优势对比,让家长也有个粗浅的比较,也可以给家长做个大方向的指引。
1.美国
美国是非移民国家,教育资源非常丰富。美国有4000多所高校,包括公立,私立大学;文理,社区学院。只要你要想学习都会有一所学校来接受你。简单的说,全球前100所大学,美国占有半数。去美国学习有显著的特点,就是费用通常会比去其他国家的留学成本高。举个简单的例子,到美国读硕士,两年费用45万左右。但是美国学校也是特别欢迎高材生,他们用大量的奖学金来吸引全球的尖子生。点击这里,立即评估你的留学意向国。
2.英国
英国也是非移民国家,之前号称日不落帝国。英国虽拥有100多所高校,但他们的文凭的含金量都是被世界认可的。综合排名在英国前20的基本都在全球TOP100了,举个简单的例子:英国的曼彻斯特大学,从建校以来共出现过9位诺贝尔奖的主。到英国去读硕士是一个很好的选择,学时一年,费用差不多25万就可以,性价比比较高。点击这里,立即评估你的留学意向国。
3.澳洲,加拿大
澳洲和加拿大都是可以移民的国家。由于澳洲和加拿大都是地广人稀,所以政府希望引进一些技术人员以及有一定学历的外来人口来建设他们的国家。如果学生在那边进行学习拿到学位通过各项评估获得PR之后,就可以享受当地公民的待遇。当然,选择澳洲和加拿大留学也不单纯是为了移民而留学,他们的教育资源也相当丰富。澳洲的八大名校,以及加拿大的麦吉尔大学,多伦多大学,女王大学等等在世界也都是享有盛名。另外澳洲还提供职业技术课程,这对很多高中生出国留学又打开了一扇天窗。相比较美英国家,澳洲和加拿大留学费用相对较低。点击这里,立即评估你的留学意向国。
4.新西兰
新西兰,也是英联邦国家,也位于南半球。关于硕士阶段的申请,跟加拿大类似的是也不接受转专业,不一样的地方是,申请的时候可以没有语言成绩,根据申请人的学术条件,学校也会给预录取。签证方面对担保资金的要求是6个月的存期,对于资金没有6个月存期的申请人,还有银行专用账户的方式可以选择,同时签证对语言也没有限制,如果申请人没有语言成绩,也可以选择先去读语言强化课程。一般的留学项目都会对语言和担保金的存款历史有限制,新西兰两个方面都会有变通的方式可以选择,同时留学的花费也不是很高,一年15万左右就够了。同时,新西兰还是移民国家,如果申请人毕业的时候能够找到工作,那么移民留下来基本上是没有问题的。所以,综合来讲,如果申请人在没有语言成绩和没有做好资金准备的情况下,想早点出国留学,还想选择一个性价比高的留学国家的话,新西兰是最好的选择了。点击这里,立即评估你的留学意向国。
5.德国
德国大部分高等学校是公立学校,实行免费教育。正式注册的外国留学生,除了每学期开学时需交150马克的注册费外,就可和当地学生一样享受全免学费的待遇,这一点是最吸引人的。也就是说,中国学生在德学习只需负担生活费,每月人均开支约为1000马克~1300马克。
总结留学德国的优势:
1.免费高等教育。
2.留学生靠打工就可以养活自己。
3.申请德国学校相对容易。
看完以上几个国家的留学优势,我再从五个方面分析各个热门留学国家的特点,帮助您选择一个合适的留学目的国。
留学目的
所有学生在找到留学专家的时候,我们都会问他一个问题:抛开其它因素,您的留学目的是什么。而我这里指的是具体的目标,例如是为了游学、学英语、提高学历、学习专业知识、移民,或者仅仅是一个模糊的梦想?毕竟出去留学是一笔不小的开支,我想每个人出去都有自己的理由。如果是有移民的想法,那么通过留学申请移民可以选择澳大利亚、新西兰、加拿大或新加坡,当然,没有任何人能保证让你百分之分能够移民,美国和一些欧洲国家也不是没可能,我只能说,比较难。如果是想单纯提高英文,那澳大利亚的570单语言签证比较合适。如果是为了旅游加学习,那欧洲的国家如英国就是不错的选择。
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留学计划
您现在处于怎样的学习阶段?这点很重要!例如读研究生,诸如新西兰、加拿大和新加坡等国家申请难度较大,因为这几个国家都以公立大学为主,提供给国际留学生的位置有限。英国的研究生只需一年时间,澳洲一年半到两年,美国两年,若是希望快速毕业回国,英国无疑是最好的选择。如果是去国外读高中,比较推荐加拿大公立高中,美国私立高中,英国私立高中和澳洲公立高中。专升硕的项目,在各个国家都有。读本科,可以选择的国家就更多了,每个国家都有自己的特色教育,例如澳洲的TAFE、美国的社区学院和文理学院。点击这里,立即评估你的留学意向国。
资金准备
教育是一项投资,随着家庭收入的增加以及其它国家汇率降低,留学已经成为了千家万户的选择。也许十年前30万对于一个家庭来说,可以是一套房子,但现在的30万,相对于一线城市的房价来说,已经是杯水车薪。但各个国家所需的留学资金还是有差异的,这个差异每年大概是5-10万人民币。之前许多欧洲国家的大学都是免学费的,而近年来,如瑞典和意大利等,都纷纷开始向国际学生收取学费,即使有免费的公立大学也很难申请。相对来说,以2011年下半年的汇率,去新西兰、法国、荷兰、德国等欧洲国家都相对便宜,而英国、澳洲和美国属于第一梯队。
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英语水平
这里主要介绍以英文为通行证的国家,例如美国、英国、澳洲、加拿大、新西兰、新加坡、香港等,都是热门的英语留学国家。而每个国家对于学生的英文水平都是有一定要求的,雅思考试已经成为考核学生英语语言能力的全球化考试,除了美国的少数院校,用雅思成绩去申请学校已经畅通无阻。而许多学校都有相应的语言培训中心的课程可以衔接,因此,只要通过各个国家对于英语成绩的最低签证要求即可。而新西兰对于语言要求较低,无需雅思成绩也可申请。美国的双录取制度对于语言水平较弱的去美国读本科的学生也适用。
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其它因素
英国的绅士、德国的严谨、美国的自由、澳洲的开放、新西兰的纯净、日本的底蕴,每个国家都有各自独特的吸引力,有的人因为莎士比亚而热爱英国文化,有的人因为好莱坞大片而喜欢美国文化,有的人因为薰衣草和红酒而向往法国。相对来说,加拿大的天气比较寒冷,新西兰以秀丽的自然风光为主、而非高楼林立,澳大利亚是移民城市、没有主流的文化和信仰,而美国,更是一个不折不扣的大熔炉,没有人在乎你的背景、只要你足够优秀。
其实无论去哪个国家留学,都不会是一段太轻松的经历,毕竟用自己的非母语到一个陌生的国度求学,适应完全不同的思维方式和教育体制,对每个同学来说都是一种挑战。选择适合自己的、并坚持走下去才最重要!
完成
丢弃

四、帝国时代 4 中所有文明的初学者指南

帝国时代 4 中所有文明的初学者指南

随着帝国时代 4 终于在 Steam 和 Xbox Game Pass 上发布,RTS 粉丝的怀旧情绪在 16 年后回归。对于那些不熟悉帝国时代特许经营权的人来说,这些游戏让玩家可以深入了解历史帝国建设的复杂性,并组建一支军队来击败他们的敌人。玩家可以采用不同的策略,训练特殊单位,在游戏中打造值得铭记的遗产。

游戏的战役方面提供了多种文明来探索,并将玩家带到特定的时间线,体验接受不同征服的快感。虽然单人战役很有趣,但大多数玩家喜欢玩游戏的多人部分,这给玩家带来了前所未有的挑战。

玩家在进入多人游戏时首先会注意到的事情之一是能够选择他们的文明。游戏推出时有八个文明:俄罗斯、英国、中国、德里苏丹国、法国、蒙古、阿拔斯王朝和神圣罗马帝国。在本初学者指南中,我们将研究所有文明,这将有助于玩家找到理想的文明来对抗敌方玩家。

英国
帝国时代 4 中所有文明的初学者指南

简单掌握伟大的防守廉价农场伟大的早期游戏

英国文明是帝国时代 4 中最容易掌握的文明之一。他们在防御方面非常出色他们拥有比其他文明更便宜的农场。因此,他们不必专注于狩猎/捕鱼来促进他们的食品经济。与帝国时代 4 中的其他混战村民相反,英国村民随身携带弓箭以击退早期入侵者并使狩猎变得非常容易和安全。这个文明的地标有助于防御,将它们击倒绝对是最难实现的壮举之一。除了防御力之外,他们还通过城堡、塔楼和要塞设置了特殊警报。特殊的城堡网络为建筑物和单位提供了一个小增益,使它们能够以比平常更快的速度开火,以进一步维持要塞并阻止早期的袭击者。

虽然他们的主要优势在于防守,但他们早期的比赛单位产量也令人印象深刻。英格兰要塞允许玩家训练所有单位,因此玩家可以将要塞设置为前进基地,并快速训练军队以出其不意。英国人也可以使用长弓兵,这是文明独有的单位:他们是最好的弓箭手,射程远,可以在早期突袭敌人,同时提高 2 世纪地标:议会大厅的训练速度。

中国
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由于更多的村民,开局强劲伟大的经济地标焦点强大的后期进攻

中国都是关于他们的朝代。该文明在比赛开始时有更多的村民,这使他们能够在经济建设中抢占先机。对建筑和单位进行微观管理的独特方式是掌握这种文明的关键方面之一。他们可以使用文明的独特单位,称为帝国官员,该单位的生产成本很高,但可以从附近的建筑物中持续供应黄金。

谈到中国王朝,与其他文明不同,玩家可以选择从同一个时代建造两个地标。因此,玩家可以进入一个王朝并获得独家利益,并将他们带到桌面上。有唐、宋、元、明等朝代,在军事、经济、人口等方面提供不同的恩惠。像故宫这样的地标可以帮助玩家了解敌人,这是密切关注敌人动向的好方法. 文明专属的枪炮部队、火枪手和蜂巢之类的攻城部队也在游戏后期成为一支危险的攻击部队。

阿拔斯王朝
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历经岁月升级的单一地标优秀的反骑兵(骆驼弓箭手)优秀的战斗治疗师(伊曼)刺激经济增长的黄金时代机制

来自沙漠的阿拔斯文明受到阿拔斯哈里发和马姆利克苏丹国的启发。与其他文明不同的是,这个文明的地标并不多,但它们有一个地标,随着玩家在不同时代的移动而升级。智慧之屋有不同的翅膀,可以进行研究,并根据玩家的游戏风格提供显着的奖励,以提高玩家的经济、军事服务、技术优势等。

该文明还获得了像骆驼弓箭手这样的特殊单位,它们非常适合骑兵。他们还有一个独特的机制叫做黄金时代,它激励玩家在智慧之屋附近建造更多,因为它为村民提供有效的经济增长,更快的研究速度等等。他们也有清真寺,因为他们是伊斯兰文明,并且可以接触伊曼——宗教文明的僧侣来治疗他们的军队等等。

法国
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强大的骑兵伟大的早期游戏经济贸易商减轻短期资源损失更快的军队训练

法国人以其凶猛的装甲骑兵而闻名,在他们 2 岁的早期就可以接触到。他们拥有强大的经济基础,因为他们的镇中心使每个年龄的单位都更快。他们的 Age 1 技术 Mill 和 Goldmine 成本更低,这有助于进一步加强他们的经济。此外,著名的法国商人具有在特定时间带来他们想要的任何资源的明显优势。因此,他们可以依靠市场轻松减轻任何短期资源损失。

他们有一个独特的影响系统,允许玩家以比平时更低的成本从要塞附近的马厩和射箭场生产单位。因此,与其他文明相比,他们可以更快地生产军队。法国人通常专注于他们的骑兵,但他们拥有独特的单位,如 Arbaletrier 和攻城单位,如 Canon,它们在安全距离内拆除建筑物和墙壁方面非常有效。

德里苏丹国
帝国时代 4 中所有文明的初学者指南

战象是耐用和破坏性的早期的学者赋予早期游戏军队权力

德里苏丹国受到印度伊斯兰统治者的启发,对于喜欢在战场上制定行动策略的玩家来说,是最好的文明。他们在第一个年龄就可以进入清真寺,这使他们能够拥有学者。这些独特的单位类似于僧侣,它们为帝国提供了多种好处。德里苏丹国不占用任何资源进行研究,但玩家需要驻扎学者来完成研究。学者可以在年龄 2 以低廉的价格接受培训。这些资源可以进一步用于增强军队并为国家提供强大的攻击和防御能力。

德里苏丹国拥有非常好的地标以及苏丹宫殿,它定期制作可以由学者加速的战象。该文明独特的军事单位是战象和塔战象,它们拥有巨大的生命值,构成了第一道防线。它们还会造成破坏性的破坏,而且生产成本高昂。但是当一支由大象领导的军队成立时,他们甚至可以穿透帝国时代 4 中最坚固的防御。

神圣罗马帝国
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全面文明通过 Prelate 进行强大的早期游戏通过升级坚固的建筑物和存放遗物来加强防御步兵是他们最好的进攻

神圣罗马帝国是一个以他们的宗教单位主教为中心的全面文明。主教在第一个年龄就可以使用,并且可以从市中心本身进行培训。它们对于提高村民的生产力、治疗军队等各种用途都非常有用。因此,他们拥有非常强大的早期游戏和建立繁荣经济的坚实基础。

在防御选项方面,神圣罗马帝国加强了坚固的建筑物,可以通过研究进行抛光。玩家可以将圣物存放在塔楼、哨站等中,以增强他们的装甲和伤害,使罗马帝国成为一座坚不可摧的堡垒。玩家还可以在 4 世纪建造 Elzbach 宫地标,以加固他们的要塞、城墙等。在进攻单位方面,文明非常重视像兰德斯克内希特这样的步兵,这种步兵造成的伤害很大,但在战场上的移动速度较慢。

罗斯
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通过游戏早期的金币生产打造独特的游戏风格没有石墙,但可以使用更坚固的木栅栏非常强大的弓箭手和武僧

与其他文明相比,罗斯拥有非常独特的游戏风格,因为战略性地玩他们的早期游戏是掌握他们的最关键部分。他们可以进入专属的狩猎小屋,随着时间的推移会产生黄金。这些是游戏中普通磨坊的增强版本,可以通过侦察兵进行增强。由于罗斯人以狩猎能力着称,他们在野外杀死赏金盖亚动物后获得持续的黄金和村民生产力增益,这有助于他们的经济。

他们还可以建造木制堡垒,当它放置在木材营地附近时,会产生比平时更多的木材。罗斯人无法使用石墙,但他们可以使用更坚固的木栅栏墙,这些墙是他们防御的核心。在进攻单位方面,Rus 可以蓬勃发展,像 Horse Archers 和 Streltsy 这样的单位可以很好地杀死敌人并在近战单位面前站稳脚跟。这个文明的一个更独特的特征是武僧。他们是第一种可以骑马旅行的僧侣,他们可以增强军队,让罗斯在战斗中占据优势。

蒙古
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非常流动的文明由于可移动的建筑物,学习曲线陡峭无法进入墙壁通过燃烧建筑物获得资源

蒙古是一个高度流动的游牧文明,这是今年帝国时代的一个非常有趣的补充。他们拥有游戏中所有文明的最陡峭的学习曲线,这是有充分理由的。文明中几乎所有的建筑都可以打包,可以放置在玩家想要的任何地方。因此,玩家可以利用其基地的战略位置,并在需要计划伏击时利用自然掩护。

他们无法接触任何墙壁,因为他们非常敏捷。玩家需要采用非常激进的燃烧和斜线方法来充分利用它们。他们需要利用他们的可汗——一个领导蒙古人并为军队提供攻击/移动增益并袭击对手以利用的特殊单位。一旦蒙古玩家烧毁建筑物,他们就会获得资源,这进一步有助于使军队强大而危险。像漫谷带这样的单位尤其擅长激进的交易,因为他们可以在快速移动的同时射箭。

所有这些文明都在游戏发布期间出现,开发者可能会在未来添加更多文明。在此之前,玩家应该尝试每种文明并掌握他们最喜欢的文明。

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