帝国时代4后期国家_4世纪末的帝国

帝国时代4后期国家,4世纪末的帝国
内容导航:帝国时代4发布了帝国时代3哪个国家有格林机枪以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大游戏简评|爷青回的帝国时代4,表现如何一、帝国时代4发布了

帝国时代4发布了


我原来以为,有生之年再也看不到帝国时代的续作了。


然而,并没有!


从帝国时代2与星球争霸秉承RTS游戏双壁,到帝国时代3的不温不火,再加上出品帝国时代的游戏工作室的解散,让人觉得帝国时代也就停止在那里了。


然后,遇到了一个游戏-《国家的崛起》,真的是感觉这个游戏有点得到了帝国系列的精髓,但是毕竟不是正统续作,有点遗憾!


转机,出现在这几年。


几年前的一天,看新闻,说一个中国工作室做了一个帝国2的资料片,对以前跟不上时代的游戏AI做了改进,画面材质也有很大的改动。


我心中泛起一个念头,原来还有人在玩这个1997年就出品的游戏。


谁知,过了不久,微软官方居然收购了这个资料片,并开始对帝国时代2进行官方改动,增加国家种族,重塑游戏图像,更换AI,就这样《帝国时代2-决定版》就出现在了我们面前。


这个决定版,一直被玩家成为重制游戏里面的良心版本,保留了游戏原来的设定,并大幅进行了与时俱进的更改。


不禁感叹,富生良心。这几年在云时代风生水起的微软公司,果然大气,是我心中的优质公司。比起对面暴雪魔兽3重置版来说,是真的堂堂大公司作派,牛叉,赞一个!


我玩帝国时代,是从2代版本开始。


其实开始之初,并没有觉得这是一个“打仗”的RTS游戏。在那个时代,电脑游戏刚刚开始流行,画面精美,并且有汉化的游戏并不多。一方面是由于微软公司的大名,觉得大公司的产品一般都是有保障的,另外一个方面是帝国2确实吸引了我!


一开头,我就当一个国家养成游戏来玩。指挥农民种地、采集果子,然后慢慢发展,随后造兵,打败对手。这不就是一个很好玩的养成游戏吗?


游戏的画面细节也栩栩如生,勤劳砍树的农民,躬耕劳作的农民,还有小小的水车磨坊,小鱼跳跃的鱼场,让我在这个“牧场”游戏里面留恋往返。


如果有人来打我,我就本着“朋友来了有好久,若是那敌人来了,迎接他们的是刀枪”的观点,开兵迎战,有时候没有兵,那么农民可以进城镇中心射箭御敌的设定也深得我心。


作为一个“打仗”游戏,我打帝国2的时候,一般都是发展好了再去找对方的麻烦。到了后期,成对的骑兵游侠,带着火炮工程车,浩浩荡荡的朝对方进发,更是让我的养成感达到最高。


就这样,打了一年多的自我养成游戏,然后就开始对战。


当然了,对战还是非常有意思的,反正都是穷兵黩武,精确计算经济,把生产率拉满,争取造更多的兵。另外就是双线操作,骚扰对方,发展自己,兵者,诡道也!


最后,帝国4终于上线了,看这架势应该会有很多的国家和资料片!


帝国的号角已经吹响,让我们出发吧!


二、帝国时代3哪个国家有格林机枪答:楼主请建立一个争霸战的国家(争霸战在建立国家的时候可以选分别是争霸战还有生死战)。生死战模式的国家不可以升级到时代5的。争霸战的欧洲势力可以革命~平时都是工业时代到帝王时代但是请留意一下城镇中心在升级时代下面是不是有一个很多拳头的图标~用光标指着它会写着革命吧、革命后你的炮兵工厂·就可以生产格林了但是你革命后农民就全部变成民兵~而且城镇中心不会再出农民~家乡也没有其他卡片了,只剩下送格林机枪、装甲船、民兵还有碉堡了(貌似帝国时代3亚洲王朝才有~我知道这个版本有其他的版本就不知道了)

三、以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大

一直被模仿,从未被超越。一个国家最能满足意淫的方法,莫过于和历史上的超级大帝国扯上关系。我国的三个邻居日本,韩国,越南就喜欢以小华夏自居。而在西方,历史上最牛的帝国莫过于罗马。而有不少国家喜欢以罗马帝国的继承人自居。都有哪些国家,且听小编一一分解。

以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大

【德国】德国的前身是神圣罗马帝国。虽然这个帝国后世被讥讽为既不神圣,也不罗马。但是历史上神罗皇帝掌握兵权,而教皇地位超然,不便掌兵。而北意也一度被神罗控制。只要皇帝一个不爽,吊打教皇分分钟的事。而因为挟持教皇,长期以来皇帝的称号被神罗一家垄断。而引起后面的几家不快。

以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大

【法国】一般人以为天朝情节只有中国有,其实不然。外国也有天无二主的情节。拿破仑称帝前,先是将哈布斯堡王朝世袭的神罗皇帝剥夺。自己又娶哈布斯堡家族的公主。等于是哈布斯堡将皇帝禅让给了拿破仑。而后来对沙俄的战争,可以视为一场争夺天下共主名分的战争。

以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大

【土耳其】奥斯曼帝国可以说是历史上最贪心的帝国,不仅以阿拉伯帝国的继承人自居。垄断了哈里发的称号。而且因为占了东罗马首都拜占庭的首都缘故。所以也以罗马帝国的继承人自居。而极盛时期的奥斯曼帝国也确实有远迈罗马,阿拉伯的资格。

以罗马帝国继承人自居的四个国家 土耳其的野心最大

【俄罗斯】俄罗斯一直以东罗马帝国的继承人自居。而教会分裂后,东正教和天主教成了两种文化,两种系统。一直到现在也基本上是各玩各的。不过德国和俄罗斯这两只双头鹰互相伤害了几百年。而双头鹰标志是东罗马帝国的标志,德国一个自诩继承了西罗马帝国的国家,也整双头鹰,难怪会让俄罗斯不爽。

四、游戏简评|爷青回的帝国时代4,表现如何游戏简评|爷青回的《帝国时代4》,表现如何

说起RTS游戏,小伙伴们大概只能想起那么几个,一个前世界首富比尔盖茨的微软公司出品帝国时代系列,另一个就是号称“暴雪出品,必属精品”的暴雪公司出品的星际争霸、魔兽争霸系列。

RTS游戏对于厂商、玩家都有极高要求,可以说没几把刷子要搞RTS那就是自寻死路。前段时间,魔兽3和帝国2先后推出了重置版,直接说结局吧,魔兽3口碑崩塌直接被暴雪放弃,而帝国2备受好评,微软公司也借此东风一口气推出了帝国时代4。

游戏简评|爷青回的《帝国时代4》,表现如何

保留经典元素 延续帝国2

其实中间还有一个帝国时代3,客观来讲,帝国3并非续作毁青春,质量上还可以,只是一来里面充斥着殖民主义(没办法,西方那段历史就这样。),二来很多剧情脱离了历史,大搞魔幻,三来时代变了,那段时间玩家的能选择的游戏比较多,因此在国内反响平平。

于是看重国内市场的微软直接无视了这个一言难尽的版本,在帝国4中,保留了大量帝国2的元素,就连背景音乐也是经典+创新模式,可以说,但延续经典上,做的还是不错的。

剧情走心 但离大作仍有距离

目前帝国4的主要剧情是从英国的诺曼底王朝开始,然后英法百年战争,再到蒙古帝国,还穿插了一些支线,游戏中,玩家需要操控一个个历史人物,同他们一起去经历一生中的关键过往,加上旁白,可以说上了一堂生动的历史课了。

许多历史建筑保留至今,游戏中采用了AR+实景技术,完美还原出了这款土地上几百年来的腥风血雨。不过,硬伤也有,帝国4画面是精致了,但在单位识别度上反而不如帝国2(魔兽3重制版也有这个问题)。并且,总的来说每个国家的实力不够平衡,对pvp玩家的选择来说不多。

RTS硬伤 对钱包和手速要求极高

当然啦,这是一款电脑游戏,对电脑配置要求还是比较高的,虽然没有一些3A大作烧配置,但目前由于芯片短缺,电脑配件已经全面涨价。另外,由于种种原因,目前市面上还充斥着挖过虚拟币的各种矿卡,对于新手来说,最好的方法只能是多花钱去品牌店买了。

另外就是RTS游戏的通病,就是对操作的要求比较高,毕竟玩moba只要控制一个人,玩RTS要控制上百人,还涉及到多线操作和运营问题,所以也提醒小伙伴们,不要轻易去尝试战役的最高难度,大概率会被劝退。

结语

平心而论,这款游戏质量和诚意上都没太多问题,但可惜的是这个时代并不是RTS的时代,所以说拳打联盟,脚踢荣耀是别想了,但对于对RTS情有独钟的玩家来说,这确实是一款真正的大作。

扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣

校对 李海慧

来源:紫牛新闻

转载请说明出处
帝国之家 » 帝国时代4后期国家_4世纪末的帝国

发表评论

欢迎 访客 发表评论