RTS游戏帝国时代2决定版中有各种不同的时代,每个时代的特色和兵种不同,下面给大家分享一些城堡时代骑兵搭配组合推荐
以上是城堡时代可以出的基本兵种,一共17种,其中鹰勇士只有美洲三雄有,象兵只有东南亚四小龙有,草原突骑只有中亚游牧民族三杰有,骆驼有12个民族有:中国、马里、埃塞、柏柏尔、萨拉森、波斯、土耳其、鞑靼、库曼、蒙古、印度、拜占庭。
骑士是帝国时代的招牌兵种,本身数值强大,伤害爆炸,兼具良好的机动性,即便造价昂贵也物超所值。成群的骑士往往有一锤定音的效果,也是劝退神器。
优点
能扛能打,机动性强
用途广泛,天敌较少
缺点
造价昂贵,需要花更多的精力控兵
对科技的依赖较强(比如二级防,畜牧)
克制方式
僧侣,只要3-5个僧侣就能把一队骑士吓退,只要骑士敢冲就是血亏。
叉叉(升长枪),数量成型的叉叉可以直接把骑士叉跑,只要敢换也是血亏。
大量的射手(20人以上),在己方数量未成规模时、或是没点二级防时,只要冲就是送。
2、帝国时代2决定版城堡时代各兵种组合强度详解
帝国时代2决定版中的城堡时代有很多厉害的兵种,不同的兵种组合的强度也不同,可能一些玩家不是很清楚,下面一起来看看城堡时代各兵种组合强度详解吧。
骑士
1.搭配弩手
一般而言,不会在城堡时代同时出骑兵和弩手,大部分时候经济是支撑不起同时出这两种兵的,不过有一种情况是比较常见的,就是封建的步弓活到了城堡时代变身成弩手,并且保护得非常好。这样,骑士和弩手的高富帅组合就诞生了。
优点
正面火力非常强大,远近火力立体,可以应付各种情形
对经济的骚扰能力和控制力也很强
缺点
缺乏攻坚能力,面对石头墙和塔无能为力
造价昂贵,弩手死后难以再次成型
城初骑士没有科技的时候较难过渡(因为很难在点弩手+二级射之后再点血统和二级防,否则步弓数量不够)
城初骑士数量未成形时容易被压制住(因为要两马厩出马才能保证数量,经济调配不好的话可能透支经济,影响发育)
配兵方式
在封建上城堡时应保证数量加起来,到15步弓左右就足够了,然后在到城堡时第一时间将弩手+两攻点好。
到城堡后,尽量在不影响经济的情况下补双马厩出马,出兵数量看对方有无交战的意愿,在大规模交战前至少点上二级防。
克制方法
尽可能在封建上城堡时就压住数量,阻止兵种组合成型
用掷矛手(上精锐)+僧侣靠前压制,然后转出适合自己民族的优势兵种(骆驼、叉叉等)
骑兵民族可以直接出两防骑士,囤两轮兵直接找弩手
弓兵民族起3靶场,用弹道学强军事直接打一波