帝国时代2决定版波斯战象好用吗?本作中单位繁多,波斯战象是属性最强的兵种,但是移速慢,而且容易被对面僧侣控制,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版波斯战象介绍及用法思路,供玩家们参考。
波斯战象优缺点详解
波斯 战象
别名:啊呜~呃~ 、大象(相对于东南亚小象)
如果你问我资源无限的情况下什么民族最NB,我的回答永远是波斯。
小学那会玩帝国,啥都不懂,纯粹瞎玩,战役最易难度都打不过几关。那会我只知道开完整科技,从来不知道各民族除了城堡兵还有其他差异(所以,完整科技是小学生的玩法,切记切记),那会我一直坚定地认为波斯是最强民族,因为战象属性强无敌啊!
然而众所周知,实战中战象的登场率十分有限。这看起来很好解释:战象身形笨重,会吃到XX的巨额伤害,更可怕的是,波斯没有异教,战象可以轻易被对面的僧侣牵走,血本无归。所以战象有什么用?华而不实!
华而不实是公认的,但是理由可太片面了。少量的战象确实发挥不了多大作用,面对XX群毫无反抗力,而且更少量的僧侣即可搞定它们。就算没有XX和僧侣,战象那令人汗颜的移速也让对方足够反应了。可是成群的战象可就不是一个概念了。肉搏战的话,三倍以上的XX才能打败战象群,弓手部队对战象的输出基本可以忽略不计,骆驼部队(包括帝王骆驼)会被战象吊打,马穆鲁克会一路逃回老家。另外还有重投,这个则能起到一定的作用,但很吃操作。而被大家寄予厚望的和尚——一般的高手都点不过来。上篇中分析过,后期和尚就很少露头了,而和尚本来生产就很慢,如果真的有一群大象冲过来,往往很难有机会立刻准备好一群和尚应战。更何况如果战象身边跟着少许肉马或者骑射手(盟友的)护驾,那么和尚的处境绝对要比战象危险得多。而战象群的破坏力也不比冲车差多少,一旦靠近了关键地带(比如贸易线)那就是毁灭性的打击。一般情况下也不太可能专门为了防御战象而在后期备着一群和尚,那波斯不出战象你就崩了。
那么出XX不就行了?四倍的XX绝对可以顶住战象,只要无脑爆XX,战象也不怕。话是这么说没错,但是存在两个问题:其一,XX属于廉价兵种,功能不算全面,在贸易没被断的情况下,往往选择先出功能更加全面的黄金兵种。各个民族后期都有至少一个主战兵种,虽然有强弱之分,但肯定比XX强得多。虽然XX推车(投石车、投石机等等)这也是后期的一个战术,但是除了埃塞、凯尔特和斯拉夫之外,其他民族应该不会优先采用这个战术。其二,XX虽然廉价,但是同样占一人口,在满人口的情况下,比其他单人口的单位发挥的作用要少。如果只是为了防住战象而备着好几十个XX,那么往往就会十分被动。当然,如果能够抓住战机,在对方以骑兵为主力时果断用XX推车压制住对手,那么战象肯定是会躲在象棚里暗自哭泣的。
那为啥战象登场率这么低呢?因为它真的太难成型了。城堡时期食物吃紧,金子也不富裕,大象这恨不得把农民都给吃了的大胃肯定是养不起的。而帝王中后期呢?食物虽然不值钱了,但是少量的战象冲上去就是送肉,大量的战象同样是恐怖的消耗。想达到上述毁天灭地的效果,怎么说也得三十头起步(这在后期的大兵团作战中并不算多),这就是6000食物了,不是600啊。在胶着的战事中,想攒齐六千以上的食物和两千多的黄金,前线还顶得住,这谈何容易?于是我们发现,战象在任何时候,都很难有登场的机会。
那么,战象真的就没用了吗?是的(弩车被踩扁了)……不不,不是的。如刚才所说可以发现,战象有第一个用处:当双方战事胶着,均无法击破对方的防线时(而且对方没有使用海量XX防御或主动进攻时),你可以暂缓攻势,攒一波大象一举冲破防线,直捣黄龙。在后期的大规模团战中,暂缓攻势集结兵力并不是什么稀奇的事情,但是想攒六千以上的食物则需要相当的勇气和策略。
另一方面,战象在城堡时代也不能说完全没用,比如你的城堡遭到敌人冲车的威胁时,你可以出一头战象来踩碎它。如果对方用弓兵部队保护投石机进攻你的城堡,你甚至可以考虑出两三头大象直接踩掉投石机,反正就算不升精锐战象的属性也很霸道了(记得先在城堡里放个人迷惑对手)。再比如,你被敌人针对,用城堡守护自身,这时你的盟友少量弓兵救场,被敌人优势弓兵部队压制,这时你可以考虑出一两头大象当肉盾压回去。
当然,以上情况不算多见,而且波斯有优秀的骑士,往往不需要战象来冒这个险。因此直到目前为止,战象仍是一个观赏性远大于实用性的兵种。
注:精锐战象的攻击是一个范围伤害,范围内敌人受到一半伤害,这点与东南亚的小象一样。因此XX群打战象群并不容易
2、帝国时代2决定版高棉重弩战象厉害吗?高棉重弩帝国时代2决定版高棉重弩战象好用吗?高棉重弩战象是和象射一样几乎(不敢说绝)毫无用处的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版高棉重弩战象介绍及用法思路,供玩家们参考。
高棉重弩战象优缺点详解
高棉 重弩战象
别名:弩象
之前我一直认为弩象是和象射一样几乎(不敢说绝)毫无用处的兵种,不过经过测试我的想法有所改观。弩象应该是一个……没多大用处的兵种。
先说说弩象有什么用。弩象相对于象射有个很明显的优势:输出要高得多。单次伤害几乎一样(因为弩象的副箭基本是1伤害了),攻速稍微慢一点,但是群攻,输出能力明显比象射高了一截。在面对XX群时,弩象的作战能力明显要强得多。而如果前方有狭窄的路口(比如黑森林),弩象更是对着骑兵可以疯狂输出。而且由于身板硬,也不比担心前排倒得太快,后排只能等死。
另外,弩象作为城堡时代唯一可以砸树的单位,完全可以配合队友从林子里开出一条路,杀进敌人老家。这往往是弩象最大的战略价值所在。
然而这俩价格一样,弩象攻击端高一些,那防御端肯定低一些。弩象的血量比象射低,盾也低,不过依旧抗射(而且面对毛毛骆射这些兵种时反而更能抗)。少点血的影响也不算很大。但是攻城武器这个属性实在是让人很难受,吃拍子和手推炮的加成也就算了,还得被冲车追着满街跑,因为根本点不动。
而最要命的仍旧是那个骑兵和象的属性,被XX捅到仍旧是剧痛,被骆驼砍也受不了。由于攻击力太低,遇上金马照样打不过。由于跑得太慢,对方想绕开你还是可以绕开你……
总结:弩象跟象射的克星比较接近,主要是多了一个冲车(这玩意还真挺常见的)。没有象射能抗,但是输出比象射高一些,可以说这个属性分配更合理,因为面对XX时劣势不那么明显了。总体而言还是一个没多大用处的兵种。