帝国时代4打不过中等电脑_帝国时代4好玩吗

帝国时代4打不过中等电脑,帝国时代4好玩吗
内容导航:帝国时代4评测:可圈可点无惊无喜,还是那个帝国wow奥法ICC老4如何打出高伤害帝国时代2哪种族最牛帝国时代要怎么玩才能打过困难的电脑人请给出具体方略一、帝国时代4评测:可圈可点无惊无喜,还是那个帝国

RTS老玩家不可错过的帝国系列

游戏机迷,每天都好玩!

前言

在RTS游戏没落之际,帝国时代4带着崭新面貌发售了。回忆起当年帝国1-2 还有星际,红色警戒时,简洁的画面,细致的战斗过程真的让人无法自拔,现在RTS类游戏越来越少而帝国时代4的发售让不少老男孩欢呼雀跃!下面就来具体说下游戏的各方面改进和特色。

《帝国时代4》评测:可圈可点无惊无喜,还是那个帝国

难以言喻的画面表现

最具直观的体现在了画风与动态展现上 ,首先第一眼看到游戏内非常真实的建筑与士兵,因为游戏内设定8个国家,其各个国家的建筑都保有自己的特色,兵种外观同样具备,但兵种间的辨识度不高,很容易混乱,还有游戏UI做得很简洁现在就连一款几十M的手游都有人物立绘,这里没有。。。

《帝国时代4》评测:可圈可点无惊无喜,还是那个帝国

值得强烈赞扬的是兵种会随着指令变换动作,枪兵架枪并且有了碰撞体积,骑兵冲锋很有冲击力。
包括很多细节直接拉满,立体的建筑 还有火枪兵齐射时候的烟雾等,随着

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富有今昔对比的历史写实

以上算是锦上添花,最重要的还要看玩法,首先开始战役有4个战役,我最喜欢的就是本作采用了大量纪录片式过场来集中展现战役故事,实拍场景与光影动画的组合,让玩家能更为直观的感受宏大历史中各个人物的沉浮事迹,而通关特定关卡后,你还可解锁额外的短纪录片,去了解战役中每个文明的武器、兵种。更加直白和真实的让玩家融入到游戏中,战役难度可以选择全部通关需要10+小时 分量还是很足的,重复度是高了点但这毕竟是RTS,战役只是新手教程而已。

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而战役的通病来了,也无法避免,就像以前的星际争霸,即使世界观再宏大,故事再怎么XX,始终还是RTS。对战才是根本,虽然四个历史故事剧情描述得很详细也很精彩,但是战斗过程重复度非常高,好在画面和兵种展现十分的立体有全新的感觉,不然真的会很枯燥,毕竟大部分都是老玩家捧场,

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略有新意的建筑系统

从战役通过后可以看出很多机制的强化与创新,无论是城墙上人,部队隐藏树林伏击,帝国时代的核心玩法依然是收获繁多的自然资源,依赖人口来进行社会的升级从而达到更高社会层次。在黑暗、封建、城堡、帝王,这4个时代阶段中努力中进攻与防守。重中之重就是合理的运用基层工人采集资源,以此为基调开展游戏进程。

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建筑系统秉承了前作,几乎所有的单位生产和所有的科技都需要通过建筑解锁。点击村民后,就能选择其菜单中的建筑进行建造了。随着时代提升,建筑内的兵种会自动升级并且外观等都会改变,而当你建造完成必须的谷仓牧场矿场等会解锁你的科技树,点击相应建筑,例如采石场里面会有加速生产等。

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地标建筑拥有更为丰富的用途与加成,它们有的可以作为大型箭塔,让你驻军其中巩固领地,有的可以作为一个综合性兵营,提升你的出兵速率,还有的能够作为教堂、市场和主城使用等等。地标建筑功能的丰富大大提升了建筑学的重要性,建筑的摆放、不同建筑的加成组合等方面,都可能极大影响到玩家在对局中的发展速度和军队强度,这在另一个层面上拓展了战术的深度,

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上面说到建筑的不同用途,那么本作的BUFF加成系统可谓是相当重要了,特殊建筑能够为范围内的设施单位提供生产、采集或科研的加成。例如蒙古的敖包能够强化范围内建筑的单位生产和研究效果。而敖包又只能建造在石矿上,这又涉及到了合理布局你的城池

极具冲击的战斗过程

由于兵种具备了拟真碰撞体积,使得战斗有了立体观感,加之铁匠铺升级各种近远程科技,升级后的兵种可以学习到新的技能,从而展现出新的技能效果。在PVP战斗时玩家可以把兵团藏匿于丛林山丘上,给与出其不意,也可以拉扯战线抄其后路,有一种玩全面战争的感觉。

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三个兵种在战场的作用也得到了更实际的升级,步兵在前线建造攻城塔和冲撞车,还能顺便掩护后方部队,枪兵举盾架枪可以有效地抵抗骑兵冲锋保护后方士兵,重装骑兵在冲锋后可以造成更高的一次伤害。战场上的灵活运用能让你事半功倍。

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结语

+优秀的叙事展现手法
+丰富的兵种及其克制关系
+原汁原味的帝国特色
+不错的建筑BUFF系统
+更加立体有用的地图作用(山丘,丛林)
- 过于简单的战斗只需考虑兵种克制
- 高低兵种辨识度太低

- 士兵模型比例太大

- 部分操作不符合玩家习惯

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作者:大狸子

源自:游戏机迷

二、wow奥法ICC老4如何打出高伤害

最佳答案开场就分身+冰冷血脉+奥强和饰品输出一波,直接奥冲到唤醒(唤醒前打出奥弹触发2T10急速效果再去唤醒,这样等开SX的时候还可以再开一次技能),中间别吃石头。...

三、帝国时代2哪种族最牛答:帝国时代2
每个民族差异是隐性的
只有特殊兵种比较明显
。比如蒙古的骑兵就比一般的速度快,中国的经济比一般的快。关键是微操的问题,要有大局观
熟悉兵种相克

四、帝国时代要怎么玩才能打过困难的电脑人请给出具体方略

答:我的打法是防守时围好城墙然后用城堡防守不用要塞,进功用骑射手+骑兵+火炮

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