你觉得帝国有魔兽好吗?
分类上只有魔兽3,没有魔兽2和魔兽1的吧……没人玩的游戏放上去干嘛,只为几个人开设啊,有意义吗
帝国时代之罗马复兴的秘籍是什么?求帝国时代之罗马复兴的中文版秘籍在交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:
BIG MOMMA:在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett's Other Z),100点生命力,60 点攻击力,10点防御力、15格视野;
CONVERT THIS!:会降天谴的僧侣(Saint Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防御力,10格视野);
GRANTLINKSPENCE:场景中的所有动物体力值加倍;
KING ARTHUR:场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;
POW BIG MAMMA:在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby Prez),500点生命力,50点 攻击力,10点防御力,15格视野;
STORMBILLY:在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug 209),100点生命力,20点攻击力,10点 防御力,15格视野。
帝国时代罗马复兴的基本玩法应该是你和他是同盟。在盟友那里把要攻击的人所属的国家选成敌对就可以主动攻击了。一级升二级要500食物。升了后要做步兵房,因为这样才能做箭房,二级升三级800食物,前提是你建起了两个二级时代的建筑如箭房和家场。三级升四级1000食物800黄金,前提是你建起了两个三级时代的建筑如炮房和行政中心。你单机玩那就是跟电脑打了 那你首先搞个中文版的 能够看的懂
只有你多做兵才能攻击别人啊 前提是升级
从石器时代开始升级 500食物升到工具时代 做bb bm ba或bl 升青铜时代需要800食物 升bm里面的轮子后可以做箭兵和单马就是ba和bl里面的兵 如果要升到铁器时代的话就要1200食物 800黄金 升铁之前要做bk 想升级兵的级别要升箭头肉搏等等
自己多玩几次多留心观察其中的变化你就懂了[应用篇]
1.开局三个农民的应用:将其中两个农民编队(例如Ctrl+2)去建造民房两间;
剩下的一个另作编队(例如Ctrl+1)去寻找果树。当 2建造完两间民房之后又
投入到寻找果树的队伍,但一定要记住与 1相反的方向。
2.寻找到果树后农民的应用:当1或2队寻到果树后马上选择合理的位置建造农屋,
同时指挥另一队马上去采。
3.城市中心出来的农民的分配:每出来一个农民马上编入队伍(Ctrl+1或+2)
投入到相应的任务,采第一棵果树应用6~7个农民,剩下的另作编队例如(Ctrl+3)
去砍临近城市中心的树。另外记住的是:第一时间每当存有30木头的时候指挥一个农
民去建造一间民房(第一级只需五间民房)。还有的是必须记住保留一个农民去寻
找果树或猎物。
4.第一级只需24个农民,没必要多过这个数。
5.当所存木材有 120的时候指挥散开砍树的农民(1~2个)到邻近森林(最好周
围有猎物)去建造存储器,然后集中砍树。
6.当帝国时间显示6~7分钟左右,指挥砍树的农民(5~6个)去打猎(最好去打羚鹿)。
先射死全部的猎物后一定要在邻近的地方建造存储器。每捡完一群猎物必须去打
另外的猎物(大象都可以)。
7.当寻到第二棵果树后,寻找的那个农民同样找个合理的位置建造农屋。另指挥砍
树的农民(5~6个)去采。
8.这时第一棵果树应该是采完的,剩下来的农民必须去砍树。
9.够 500肉和24个农民的时候马上升级。在升级过程中,指挥砍树的一个农民去建
造斧头兵房和5~6间民房。
10.当第一级升完,立刻指挥砍树的农民分两路各建造箭房和市场。建造完成指挥去砍树。
11.够 800肉的时候马上升第二级。升级过程中,如果够肉的情况下可以分别去升级市场
里的斧头和存储器里的箭靶。还有的是指挥一个农民去采金矿。和另外指挥一个农民去
建造多几间箭兵房。
12.采完第二棵果树的农民,安排(1~2个)去种田,剩下的集中去砍树。
* 在这里另提种田的技巧:把所有农田都编为一队(例如Ctrl+0),同时将一个种田的
农民编入同一队。每当差不多种完的时候按队号键,再按停止工作的那只手,然后再指
挥去种他原来种的那亩田。这样的农田永远都种不完。(省下好多木材呢^_^)
13.当第二级升完马上去升级市场里的车轮。在有足够肉( 300)和木材(400)的时候,
必要时应该花费150肉和50金子去升级存储器里的箭靶。同时在城市中心造多几个农民,
每出来一个立刻指挥去种田。
14.车轮升级完成,OK可以出战了。慢慢练吧,选商朝,能做到连续出20个左右的农民,中间还能有粮食升级到铜器时代,然后升级车轮出木马兵,争取在16分种内出兵,那你就是成高手哈哈,无限田?这是游戏bug,也是帝国时代罗马复兴必用的技能,可以省很多木材呀。
1、你把所有田都选中,再把其中一个耕田的农民选中,再统一编一个号,比如ctrl + 9。
2、过了一段时间,田差不多耕完了,就按9+空格,回到耕田的农民画面,再按s键,这时候那个农民会站着不动,最后右击那块田,农民又开始耕田了。
3、但这时,田又回复到最初的时候,很多很多肉可以耕了~~~
帝国时代罗马复兴的游戏介绍:帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。而且《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《C&C》中的“Ctrl+#”式的定组方式。可以说帝国时代是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。
《帝国时代罗马复兴》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在帝国时代罗马复兴中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。
是分辨率还是窗口化,窗口化基本不可能,分辨率的话,试试玩的时候将显示器分辨率调到和游戏一样,还不行就找补丁,但希望渺茫,连征服者的宽屏补丁都难找了
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