19年玩到《帝国时代2:决定版》的时候,感觉回到了小时候守在电脑前看老爸《帝国时代》的夏天一样。
而今天《帝国时代2:决定版》也更新了DLC“公爵的黎明”。
本次DLC更新加入了2个种族而且看起来都非常花里胡哨,不过我感觉波西米亚应该会比波兰强一些。
《波西米亚》
官方介绍下的波西米亚:穿越中欧高山和葱郁森林的同时也为实力强健的战士装备先进武器带领他们以寡敌众迈向胜利波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。
波希米亚是类似马扎尔,侧重军事而经济较薄弱的文明。
拥有胡斯派战车和榴弹炮,并且俩特色单位都是火药单位,靶场无劲弩有火枪,感觉会是一个强力的火药文明。
建筑上也是明显的东欧风格,并且城堡有专属建模。
英雄是一位拿着战锤的骑兵。
总体来说波西米亚感觉还是十分有趣的,毕竟火药谁不喜欢?
《波兰》
而波兰的介绍是:您拥有勤劳农夫和强大贵族作为后盾在大步穿梭于富饶平原间的同时,也忙着将新兴的波兰王国打造成中世纪欧洲最强大的王国之一波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。
文明农民会有生产力加成,拥有强大并且超帅翼骑兵单位。条顿骑士团也是可供使用单位,并且特色单位奥布奇战锤兵可以破甲。大概率是一个侧重步兵的文明。
建筑
同样是东欧风格,跟波西米亚没有太大区别。
英雄
是翼骑兵统领,可以说是波兰特色了。
老老实实的步兵加骑兵文明,不过翼骑兵确实挺有趣的。
整体来说本次更新的DLC还是非常不错的,加上《帝国时代2:决定版》重制画质和音乐、集合先前所有扩展包并加入全新内容,还是非常值得购买的。
二、如何评价帝国时代2中的条顿答:2000+的胜率曲线虽然有些区别,但总体是在30~45分钟的城末帝初有优势,而在其他时期相对劣势,尤其是在20~30分钟的城初劣势明显。 其原因可能是种田带来的优势开始明显体现出效果是在游戏中期扩种的时候,也就是城堡到帝初,而兵种的缺陷为条顿...
三、求帝国时代2条顿攻略高手进基础的我就不说,玩条顿首先要分析他的优点缺点.优点:
1,城镇视野大,一开始的4个羊基本不用找就能看到.
2,城堡射程大,农民进去可以射箭
3,农田价格少3分之1
最主要是这3个特点
缺点:
1,射手很弱
2,马没有速度
3,后期采金慢
综合看来.条顿前期马暴超快超猛.利用农田少用木头的特点,可以适当减少伐木工去做别的事.在经济上比匈奴还好.
如果前期马暴灭不掉.后期的条顿武士+弩炮组合.无人敢惹.带上几个打包机,用条顿武士+弩炮守护.攻城略地轻松搞定.
条顿的城堡可以建在敌人城堡旁边.你的城堡能射它,而它射不到你.四、帝国时代2条顿如何打西班牙(和人打)答:如果选择黑森林地图就很简单了。首先升封建时,寻找可以围住自己的城镇的树林,然后建城墙,把自己的城镇围起来。升城堡,造1个敌人出现最多的地区建立1座城堡。看来是不需要条顿武士...可以用毛毛兵,或者投石车对付射手。或者游侠都可以。城堡方面可以用火炮或巨型投石机。总之,把兵种合理利用,合理分配就可以轻松打赢西班牙。
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