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帝国时代罗马复兴的密码是多少???罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头。
罗马复兴怎么升级最快出兵?一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或先不采果,引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35一个人。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。 理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。 分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。 防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。 游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。 遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。 注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。 个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下危险。铁器时代时军营第二个已升到长剑手在神殿第二行第三个升有铁甲步兵,那就是罗马种族技能
铁器时代时军营第二个已升到长剑手在神殿第二行第三个升有铁甲步兵,那就是罗马种族技能
罗马复兴秘技(作弊码)
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
一:埃及僧侣
埃及僧侣无疑是罗马中最有魅力的兵种。如果你的军队里有僧侣,那么战争的一切都变得不可预测。有这种可能,就是一个升顶的埃及僧侣可以毁灭一个强大的帝国。如果用的好,他的作用是无法预测的,可以说是无限的。 我们假设有这样一种可能:有一队僧侣和同样多的战车射对抗。这时,1/4的僧侣使用快速召唤,而另3/4的僧侣3个人对一个敌人实施召唤。由于多了6的视野,所以虽然战车射有抗招能力,也会被很快招来。让我们假设作者拥有接近电脑的作能力。这样,当大部分召唤结束的时候,僧侣一方就有3/4仍生存,外加和敌人一样多的战车射。这时,即使不进行医疗,也一定可以打败对方。
同样,对抗弩和投石车,埃及僧侣也有着不同一般的机会,而这点是其他种族无法做到的。 但想要很好的使用僧侣,作很重要。如果做好的作,很有可能取得了很大的胜利,自己的损失却很小。当然,这并不意味着埃及僧侣是无敌的。这只是说埃及僧侣拥有任何兵种不能比拟的威力。
二:波斯重装战象
波斯重象是罗马中最全面的兵种。虽然,单挑时他打不赢百夫,但群殴时百夫则不是他的对手。而他强大的攻城能力则是百夫所没有的。他的重象单挑也略逊迦太基的重象,但由于移动力高,在作战时重象就更少的时间用来走动和调整,群殴时也可以占到上风。另外,较强的移动力使得他拥有可与金甲比拟的冲击力。如果没有保护,那么一队波斯重象可以轻易地冲下一队弩。至于投石车,重象也可以击败他。当然,弓兵可以慢慢地吊死他。但是,这样的前提是弓兵可以一直地跑。但可惜在罗马中没有一个地形是没有障碍的。另外,重象也有足够的能力撑到对弓兵进行包围的时候。当然,他的弱点就是无法对抗僧侣。
三:马其顿百夫长
马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。在步兵、骑兵和弓兵面前,他几乎和重象一样经打。而他还有抗招能力,这一点还在重象之上。当然,如果对方愿意,对方仍然可以用僧侣击败百夫,这即是他不能排在僧侣之前的原因。同时,他也很难打败弩,攻城也不如重象,所以他也应当排在重象之后。 四:苏美尔投石车
投石车的单挑能力很差,同时,单一兵种作战也不是他的长处,所以很难评定他的能力。但鉴于下一个兵种不是他的对手的情况,可以将他排在这个位置。之所以不选择希泰而选苏美尔,是因为我觉得对于投石车来说攻击力更加重要。因为如果投石车不能让敌人无法近身的话,再多的血也是白搭。
五:迦太基战象射手
迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。但是由于他只能一次攻击一个敌人,所以在数量稍微多一点的时候就打不过投石车了。但是由于他的生命力非常之高,连有些近身兵种都不是他的对手。
六:罗马兵团剑士
罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。虽然他在群殴时至少要以3:2的数量才有可能打赢埃及双头马,但由于他]的价格极低,加之有优秀的抗箭能力,又只占半个人口,在对任何兵种时都可以发挥出数量优势。可以说除了象射,包括重骑射在内的任何弓兵都有可能被他围而歼之。
七:埃及双头马
如果说短剑的打法是“万蚁蚀象”,那么双头马的打法就是“万虫蚀天”。看着蠕动的马头,一队队的双头马将敌人淹没在马海中,可能是很多玩家的乐趣。的确,虽然它的单人能力很差,但他的多人攻击能力使得任何近身兵种都畏惧不已。他和战车射、投石兵也成了罗马复兴的三大代表兵种。
八:大和金甲骑兵
金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。但大和也是罗马复兴中唯一一个金甲有优势的种族。均衡的攻防能力、快速的移动力和无与伦比的生命力是它的冲击力极为强大。同时,他也是原始版中唯一的高级近身快速兵种。但骆驼兵和双头马的出现,使他从铜器到铁器都受到了极大的限制。特别是双头马的出现,使金甲彻底失去了原来的地位。也许双头马的多人攻击能力是一个败笔?
九:希泰重骑兵射手
虽然大和也有优秀的重骑射,但较之金甲而言,还是金甲的影响大。另外,希泰重骑射的单挑能力也要强一些。当然,大和骑射5:4,一定打得赢希泰。所以希泰的兵种不应该在大和前面。
十:殷商村民
虽然几乎所有的种族都有一定的兵种上的优势,但几乎所有的玩家都承认没有任何兵种优势的殷商是最强大的种族之一。这都是因为殷商的村民是罗马中最伟大的村民。这一优势可以与任何族的兵种优势相提并论,所以,在这份排名中理应有殷商村民的一份。
民族铁 器 时 代
埃及象弓(完整科技) 双头马(完整科技,加强)、战象 僧侣(完整科技,加强=16)
希腊重型骑兵 重型投石车(全科技=15)、连弩炮(全科技=12) 百夫长(加强) 僧侣(=13)
巴比伦黑骑 双头马、战象 重型投石车(全科技=15) 军团战士 僧侣(加强、全科技=13)
亚述黑骑(加强) 黄金骑兵 僧侣(全科技=13) 重型投石车(=13)、连弩炮(=10) 军团战士
克里特强弓(加强=12) 重型投石车(完整科技=15)、连弩炮(完整科技=12) 百夫长(完整科技)
希泰黄金黑骑(完整,加强)象弓(加强)双头马(完整)披甲金象(完整) 重型投石车(加强、完整=15/300)百夫长(完整)
腓尼基象弓 双头马、披甲金象 百夫长 僧侣(全科技=13)
苏美黄金黑骑 双头马、战象 重型投石车(加强、全科技=15) 百夫长
波斯黄金黑骑、象弓(加强) 黄金骑兵(全科技)、披甲金象(全科技、加强) 中型投石车(=14) 军团战士(全科技)僧侣(全科技=13)
商朝黄金黑骑 双头马(全科技)、黄金骑兵(全科技) 中型投石车(=12)、连弩炮(=10) 僧侣(全科技=13)
日本黄金黑骑(全科技) 黄金骑兵(全科技) 百夫长(全科技)
朝鲜黑骑 黄金骑兵 连弩炮(=10) 军团战士(加强) 僧侣(完整科技=13)
罗马双头马(全科技) 军团战士(全科技,加强) 重型投石车(=15)、连弩炮(=12) 百夫长(全科技)僧侣
迦太基黑骑、象弓(加强) 重型铁骑、披甲金象(加强) 连弩炮 百夫长(加强)
希伯来黄金黑骑 双头马、披甲金象(全科技) 重型投石车(=13)、弩炮(=9)
马其顿黄金黑骑 黄金骑兵、披甲金象(完整科技)弩炮(=9) 百夫长
民族铜 器 时 代
埃及车弓(加强)、强弓 车骑(加强)、骆驼 投石车 重装兵
希腊铁骑 投石车 重装兵(加强)
巴比伦车弓、强弓 车骑、铁骑、骆驼 投石车 重装兵
亚述车弓(加强) 车骑、铁骑、骆驼 投石车 重装兵
克里特强弓(加强) 铁骑、骆驼 投石车 重装兵
希泰车弓(加强) 车骑、铁骑、骆驼 投石车(加强) 重装兵
腓尼基车弓、强弓 车骑、骆驼 投石车 重装兵
苏美车弓 车骑、骆驼 投石车(加强) 重装兵
波斯强弓 铁骑、骆驼 投石车
商朝车弓、强弓 车骑、铁骑、骆驼 投石车 重装兵
日本强弓 铁骑 投石车 重装兵
朝鲜长弓 铁骑 投石车 重装兵 僧侣
罗马长弓 车骑、铁骑 阔剑兵(加强) 投石车 重装兵
迦太基长弓 铁骑、骆驼 投石车 重装兵(加强)
希伯来车弓、强弓 车骑、铁骑、骆驼(加强) 投石车 重装兵
马其顿强弓 铁骑、骆驼 投石车(=10) 重装兵(加强)
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帝国时代之罗马复兴1 最快的升级攻略一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。帝国兵总多,而且复杂..所以玩家们把帝国分为了很多总打法,,其中在网上最普遍的打法就是打铜.下面就谈谈单挑打铜的正规升级方法。帝国以亚叙最强,亚叙不但农民工作效率高而且箭兵有特色,所以玩家基本都是玩亚叙民族,首先我们看看各种农民数的升级时间和打法,打法分两种,一种是快攻,另外一种是强劲行.快攻当然要升级快,在敌人还没有兵时候占据升级快的优势的局面骚扰敌人农民,然后拖垮敌人,就可以说是基本已经赢了,一般快攻都是做23农民,11:50--12:30升完级.但是如果资源非常好只做20农民但是要一定保证11:00--12:00升完级.可是快攻不一定是最完美无缺,没有破绽的,20农民升级够快,但是后劲不足,初期兵少,骚扰效果如果不明显,就完了,,所以快攻最常用的还是23农民升级.但是单挑基本是大型地图.如果运气不好出马以后不一定就找到敌人农民,等找到以后敌人也出兵了,那就是打中期和后期了..所以23在单挑种我们都舍弃不用了,,经过大量战例总结,27,28农民胜率越高。首先我们说说快攻升级法,23个农民升级最少也要找到3肉堆资源.而且2堆资源也有最底的标准,至少要有2堆果子(2堆果子加起来至少要有12棵)和两头象.我说的以上资源不一定非要两堆果子和两头象不可,主要是说的肉资源的数量要有这些资源的数量,,不然升不了级就任人宰割了..现在我说23个农民升级的最基本手法...资源就以至少要有2堆果子(2堆果子加起来至少要有12棵)和两头象为标准吧,第一堆果子当然一直是6个农民采,,那样才能保证农民不段.帝国和罗马不一样,帝国做农民时时必须注意不能停,如果没做一个农民停一秒做20个农民就停了20秒,,那就比最快升级就晚了20秒..,,6个农民分配好采第一堆果子以后,当然就是砍周围的散木了,,,在这期间你还可以去干别的,象如果在周围,,你就可以派个农民把他引过来,,但是一定要注意哦,,引不好一定不要勉强,,不然象的肉你没有采到,,反而送了个农民给他..把象引过来以后,就把他杀在主机旁边.(但是要派多少过农民来采肉呢?)这个可是有注意了,,你可以算算你的农民有多少了,,第一堆果子去了6个农民采,,砍树的必须从头到尾有4到5个,其余的农民就可以采主机旁边的象肉了,,这时候你木头有120(主要必须要在房子够用的情况下哦,不然做了bs没有做房子那可糟了)就去树旁边做bs...做了bs以后,还是老规矩4到5个农民不停的砍木头,,其余的农民都去采肉..这个时候你的房子够用了,,又有了80到90的木头的时候就可以分点采第一堆果子的农民去采另外一堆果子了,,,等你走到另外一堆果子旁边当然就会有120的木头给你做bg了,,把这些工序做好..23个农民也做完了,,我相信你如果照我在方法做,,23个农民做完肉也正好500了,,就可以点击主机升工具了,点下升级以后就马上派3到4个采肉的农民去砍树,,,反正这个时候最起码要保证7个农民砍树,,其余的农民都去采肉.因为这升工具的过程是很漫长的(工具升好是两分钟整)在这期间你可以管理一下你的农民,看看有没有站着发呆的.而且千万不要忘记做bb哦,,不然升完工具做不了箭房那可是贻笑大方啊!反正你必须在工具升到百分之七十五之前做bb,那样才能在升完工具之前做好bb,升完工具之后你就马上派3个农民做箭房(这3个农民最好是先站好最有利于进攻兼防守的位置,,那样箭房才能做到最好的位置),再派4个农民做bm,,那样时间掌握的正好,就可以马上点升级,如果大家照这个打法我相信升级一定已最快的时间升级,,,所谓心法,,心在前,法门在后..帝国其实最重要的是心理素质,,因为高手的帝国打到一定水平的时候都差了多远.更何况帝国不能是靠着三分运气的游戏..所以一定要看谁的心理素质好..才能打出最好的水平...本文来自帝国复兴论坛:?
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