商朝不完全科技理论时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。
我也经常打完全科技,黑图,而且从头到尾都是2.0速度。农民分配略有不同,升铜前只能有6个农民砍树,而不完全科技则可以10个左右。
升级时间一般来说升工具在10分钟以前比较正常,9分钟以前就算很快了,所以出马在16分钟算快了,而且多半只能出4个马。在菜单中有游戏设置,游戏设置中有游戏速度设置
再看看别人怎么说的。
帝国时代之罗马复兴中,科技树是什么意思?科技树就是你选择的那个国家可以研究的科技。不知道你有没有观察过:1,每个国家城堡里都有特色兵(这个帝国人都知道)2,比如:有些时候,你选国家A,就可以研究 重甲骑兵 的进化 圣殿骑士 但是当你玩国家B时,却不能发展圣殿骑士。有些国家可以研究火炮,而有些就不行。
科技树简单地说,就是把你国家可研究的科技都列了出来(一般基础的单位都是共有的,比如刚刚开始的民兵等等)。当然,在你建立游戏的时候,如果你选择了(科技全开),那么你们的科技就都一样了(应该是这样的,我不确定)
综上所述是帝国时代2里的,也许罗马复兴中没有我说的(重甲骑兵,圣殿骑士,民兵,火炮之类的)但是科技树的概念总是这样的,他就是显示科技的(只显示你用的国家,个人觉得没有特大的用处)。
另外,我就玩过一两次罗马复兴,感觉画质没有帝国时代2原版的好,你不妨玩一玩,现在都玩原版的,希望我的回答能对你有帮助科技树就是让你可以看清各种国家的科技和兵种,有的图片上画了红叉子就是不可用,没有红叉子就是你可以用的科技。左上角还有可以切换国家的选项。
开始游戏前,右下角有个完整科技的勾,勾上就可以了。除了特色兵种外,所有国家通用兵种都可以造。这是基本常识啊。有,你可以给我邮箱,我给你发,建议你玩爱国战争版的
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