科技树就是你选择的那个国家可以研究的科技。不知道你有没有观察过:1,每个国家城堡里都有特色兵(这个帝国人都知道)2,比如:有些时候,你选国家A,就可以研究 重甲骑兵 的进化 圣殿骑士 但是当你玩国家B时,却不能发展圣殿骑士。有些国家可以研究火炮,而有些就不行。
科技树简单地说,就是把你国家可研究的科技都列了出来(一般基础的单位都是共有的,比如刚刚开始的民兵等等)。当然,在你建立游戏的时候,如果你选择了(科技全开),那么你们的科技就都一样了(应该是这样的,我不确定)
综上所述是帝国时代2里的,也许罗马复兴中没有我说的(重甲骑兵,圣殿骑士,民兵,火炮之类的)但是科技树的概念总是这样的,他就是显示科技的(只显示你用的国家,个人觉得没有特大的用处)。
另外,我就玩过一两次罗马复兴,感觉画质没有帝国时代2原版的好,你不妨玩一玩,现在都玩原版的,希望我的回答能对你有帮助科技树就是让你可以看清各种国家的科技和兵种,有的图片上画了红叉子就是不可用,没有红叉子就是你可以用的科技。左上角还有可以切换国家的选项。
开始游戏前,右下角有个完整科技的勾,勾上就可以了。除了特色兵种外,所有国家通用兵种都可以造。这是基本常识啊。有,你可以给我邮箱,我给你发,建议你玩爱国战争版的
罗马复兴 成就统计 是怎么算的。比如里面那些什么科技是什么意思罗马复兴攻略
成就统计:
1、市中心1个(容量4人)
2、粮仓1个
3、仓库1个
4、房屋4座(容量16人)
5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人
四、战术技巧
1、如果刚开始粮食还没有找到,但房子已经盖好了,不能让他们闲着,可让他们就地伐木,一旦找到粮食,立即参加采粮食活动。总之,绝对不能有闲人,如果你的农夫失业了你也该下岗了。
2、谷仓的位置很重要,要让每一个采粮食的人送粮食时都有一个最近的道路,否则你就要落后,仓库也是这个道理。要知道,刚开始落后一秒,就等于以后落后十秒。科技树就是你选择的那个国家可以研究的科技。不知道你有没有观察过:1,每个国家城堡里都有特色兵(这个帝国人都知道)2,比如:有些时候,你选国家a,就可以研究 重甲骑兵 的进化 圣殿骑士 但是当你玩国家b时,却不能发展圣殿骑士。有些国家可以研究火炮,而有些就不行。 科技树简单地说,就是把你国家可研究的科技都列了出来(一般基础的单位都是共有的,比如刚刚开始的民兵等等)。当然,在你建立游戏的时候,如果你选择了(科技全开),那么你们的科技就都一样了(应该是这样的,我不确定) 综上所述是帝国时代2里的,也许罗马复兴中没有我说的(重甲骑兵,圣殿骑士,民兵,火炮之类的)但是科技树的概念总是这样的,他就是显示科技的(只显示你用的国家,个人觉得没有特大的用处)。 另外,我就玩过一两次罗马复兴,感觉画质没有帝国时代2原版的好,你不妨玩一玩,现在都玩原版的,希望我的回答能对你有帮助
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