帝国时代4赛睿杯_帝国时代4最近比赛

帝国时代4赛睿杯,帝国时代4最近比赛
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Xbox官方博客公布了《帝国时代4》的成就列表,在本作中有近90个成就等待玩家去解锁,你会先去尝试哪一个?

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官方给出了部分成就的解锁方式,也有很多成就等待玩家自己去游戏里发现。

《帝国时代4》成就列表公开 共近90项成就

《帝国时代4》将在2021年10月28日正式发售,登陆PC平台。本作以中世纪为世代背景,玩家可以扮演多个文明,建造城市、管理资源并带领文明征战四方。

游戏包括从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨500年历史的4场独特战役及其所属的35项任务。游戏还会首发PVP和PVE多人游戏模式,玩家可以与最多7名好友进行竞赛、合作或观战。

《帝国时代4》成就列表公开 共近90项成就二、正文尺寸是否满意妖孽的祸水夫人炫体小说网-恭喜总裁喜当爹-天下无“爷”-怒噬乾坤-驯爱,晚上回家玩恶魔-冷皇邪后-邪王追妻:废材逆天小姐-名门:冷总裁的豪门妻子-都市风流天尊-绝代废材倾天下-误惹帝国总裁-不朽圣尊-独医无二-雕龙刻凤-绝品小村医-抗日之兵魂传说-世外桃源空间-西游之阎罗传说-重生田园地主婆-逆天冷妃:书撼江山-浮霜-拖油瓶的宅斗生活-绝美桃运-与老师合租:无良学生-与校花合租:贴身高手-强宠,总裁的女人-殿下非礼勿靠近-重生之庶女为王-豪门钻石妻-重生:邪王有毒庶女无良-网游之三界最强-腹黑老婆不要逃-不灭文明-首席老公要定你-风流医圣-上校的小娇妻-星河大帝-姑苏南慕容-迷糊老婆闯错房-超级玄龟分身-无限归来之超级警察-豪门权少霸宠妻-类神-宠妻,婚然天成-战国之凤舞九天-冒牌大总裁-文学作品-将门毒女-贤内助-蛇蝎弃妃-前夫,咱俩没戏-**丝道士-桃运狂少-总裁怀里妻-BOSS令:迷糊老婆求错婚-特工王妃,别惹废物七小姐-浪荡邪尊-恶魔黏上小女佣-命犯首席总裁-史上第一宠婚-狂妃驯邪王-末世重生之桃花债-医女连翘-艺术小说网-101次求婚:黑帝的天价恋人-超萌兽妃-总裁臣服,前妻别改嫁-危险契约:总裁的vip娇妻-天价新妻:误犯危情总裁-狂妃驯邪王-王妃如云,智斗腹黑王爷-腹黑郡王妃-豪门小宠妻:阔少的一品夫人-晚安甜心-金品梅:少女鉴宝师-一吻成瘾-重生,锋芒小妖妃-纵横三国之我是张辽-反扑——兽到擒来-种田女帝,步步聚财ing-豪门陷阱:总裁前夫缠上门-求魔灭神-混天战神-桃缘山神-弑光者-鬼医煞-前世五神-傲天传奇-残天印-乱天劫-赛睿中文网-5200小说网-访问书网-异能重生:第一女相师-黑色豪门,女人诱你成瘾-盛世锦瑟:庶女不可欺-天才狂妃,废物三小姐-恶魔总裁,偷你上瘾-帝术-迫嫁帝王妃-武魂弑天-浴火狂妃-绮户流年-抗战虎贲-左道官途-皇后醉入朕怀-斗魔唯尊-贪欢总裁深度爱-阳朔小说网-与狐仙双修的日子-逆袭为王-豪门小宠妻:阔少的一品夫人-论大龄青梅竹马发展的可行性-豪夺新夫很威猛-剑裂乾坤-逆冷殿下冰美人-绝对权力-极品草根太子-一代枭帝-斗士战记-都市金牌特工-丑女为后-仗剑诀-唯我独神-现代张天师-魂尊大帝-合租美女-病王毒妃-场边上帝-神雕出没-盛宠一婚色缠绵-凤回-真血时代-造化圣主-混沌古戒-混世小至尊-重生之太子党-总裁的临时夫人-大牌爹地,盛宠宝贝儿-婚前婚后,大龄剩女-武极天下-绮户流年-媚骨-阴阳手眼-淘宝人生-我的校花老婆-总裁的蜜爱新娘-网游之弹痕-山村桃源记-爹地给钱,妈咪送你-魔王是个宅-胜者为王-泪倾城,暴君的孽宠-双凤傲雪-暧昧相师-创世独尊-唐门女婿-天寂轮回-地窖首席宠物-重生之财倾天下-凝火世界-铁血诡兵-剑圣之剑-一醉沉沦·总裁,离婚吧-美人沟 一窝驴-首长的宝贝-九阳踏天-误惹妖孽王爷:废材逆天四小姐-罂粟花开倾妃殇-盛爱第一夫人-重生之将门庶女-天下第一懒妃-首席纨绔-王牌校草无限爱-血铸王座-极品巫医-气布天下-空灵大帝-先婚后爱,错嫁豪门总裁-隐婚总裁-宝宝要掀桌:妈咪太嚣张-重生兄弟风云-血剑天下-灭神论道-傲世火神-网游之剑气无双以下是:免费小说阅读网
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身上的身服被慢慢褪去,空调的温度调得有些低,顾晓晨冷得打了个寒颤,下一秒,一条柔软的薄毛毯立刻裹住自己赤/裸的身子。
她能听到他粗重的呼吸声及褪去衣服的悉悉索索声,紧接着她的膝被人握住,只是稍稍用力,双腿便被他拉开环在他身上。
热烈的吻,如突起的大火,烧得顾晓晨低声抽泣,当她感觉到巨大的滚烫抵住自己的柔软禁地时,那晚的遭遇像电影般重返自己的脑海里。
“别,别这样,求求你她泣声请求,柔弱的身子颤抖得如同秋风中树上最后的那片叶子。
骆知墨早已忍到极致,他拉高她的腿,扶住自己的欲wang慢慢进/入,可她紧窒的厉害,干涩的涌道毫不留情将他的巨大阻挡在外。
“晨晨,乖,别夹这么紧他温柔出声,试着深入,她猛的一个紧缩差点要了他的命,“疼,我疼
此时的顾晓晨满脸是泪,晶亮的双眸里惧意让骆知墨的心微微一疼,他搂住她的纤细的身子,轻拍着哄慰,“晨晨乖,不哭了,不会再逼你
看来那晚他对她的伤害远不止如止,她对xìng事如此的抵触足以毁掉她的一辈子。
那晚终是没再动她,两人相佣而眠,哪怕是睡着了,他仍能听到她低低的轻泣声。
花骨朵一般的年纪,却被那件事在心里烙下一个深深的痕迹,骆知墨看着臂弯里眉头紧蹙的小妻子,心里琢磨着这事是不是得带她去心理医生那去瞧瞧。
由于他的老实,一整晚再相安无事。
第二天顾晓晨是在他的轻吻中醒来的,她瞪大眸子看着近在咫尺的骆知墨一时之间竟无法呼吸。
看着脸色渐白的小家伙,骆知墨一把掐开她的嘴,好气又好笑道,“吸气
问过之后方才想起她已经结婚了,她如今可是骆知墨的妻子,懊恼得吐了吐舌头,忙改口道,“你,你继续睡,我上课要迟到了
慌乱中起身,夏天盖的被子本来就薄,她一个鲤鱼打挺将被子全数扫落在地,而出现在她眼前的,竟然是一丝不挂的男人luó体。
“骆,骆知墨,你个死流氓顾晓晨虽说极力捂往自己的眼睛,却又经不起自己的满心的好奇,透过指缝,她能清楚的看见他下半身高song的bó起。
瞬间她只觉得浑身热血沸腾,开了空调的房间竟然让她热得出了汗。
骆知墨何等精明,他伸手一把拉开她捂着眼睛的小手,淡淡道,“我是你丈夫,想看尽管看,犯不着偷偷摸摸的
偷看居然被他发现,顾晓晨凌乱中转身想逃却被她一手给拽了回去,“啊她刚叫起半个音调立刻被他捂住嘴,看着眼前羞得不知所措的女子,骆知墨突然就起了玩心,他牢牢抓紧她的小手按往自己的硕大的欲wang,一脸坏笑道,“老婆对我的尺寸是否满意?”三、赛睿IE30答:建议你买个3.0。我现在就用3.0,这款鼠标是微软的经典鼠标了DPI虽然不高,可是定位那是相当的精确。

四、帝国时代4抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

作为世纪之初席卷全中国几乎所有电脑的神作,《帝国时代2》已经悄然成为了我们一代人的共同回忆。从“伐伐伐伐木工”的经典老梗到持续举办了十多年的顶尖 PvP 职业联赛,80/90后的中国玩家们已经在《帝国时代2》内度过了无数个日夜,留下了属于我们这一代人的独特共鸣。

我很喜欢策略游戏,也是一个历史爱好者,所以早在2017年《帝国时代4》首次亮相科隆游戏展之后就开始关注本作。对于包括我在内所有粉丝而言,沉寂十多年后横空出世的《帝国时代4》的最终品质无疑是大家最关心的问题:更换制作组以后,《帝国时代4》究竟还好不好玩,有没有以前系列传统的味道?

感谢 Xbox 工作室提供的《帝国时代4》抢先测评资格,满足了一位老 AOE 玩家对新作的好奇心。我们话不多说,立刻开始今天的测评。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

>>>写在最前面:如果你真的没接触过《帝国时代》系列……

《帝国时代》系列的特点便是在提供高可玩性的同时满足一定的历史性,并且拥有完善的玩家社群和已经成体系的数值系统。不论你是剧情党、历史考究党、PvE 图一乐党还是 PvP 硬核党,《帝国时代》都会给你带来出色的游戏体验。

不过,不论你是因为年龄小还是单纯对 RTS 不感兴趣而没玩过《帝国时代》系列作品,这次的《帝国时代4》都会是你入坑本系列的最佳选择。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

>>>底层机制设计:传承经典,谨慎改革

《帝国时代4》在相当程度上继承了《帝国时代2》的底层机制设计——收集资源、建造建筑、研究科技、生产单位、升级时代、战场搏杀……但本作也在相当程度上对这些设计进行了改良,其中最值得说的部分就是升级时代。

众所周知,在《帝国时代2》中升级时代是由城镇中心进行的,这意味着玩家无法在升级时代的过程中生产农民;但在《帝国时代4》中,升级时代的任务被挪到了叫“奇观”的建筑物上。玩家只需要完成两个时代奇观中的一个就可以迈入下个时代,而这些奇观建筑物也都拥有自己的特殊功能。

这样的设计在很大程度上改变了《帝国时代4》的对局节奏。玩家再也不用担心升时代会卡自己农民,并且也可以通过建筑工数量的增减来把控自己升时代的速度;此外民族间完全不同的时代奇观也会赋予一定的民族差异性,二选一的机制也允许玩家根据对局的实际情况来选择自己需要的奇观。由此,玩家们能够享受到与《帝国时代2》中完全不同且更具趣味性和多样性的游戏体验。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

《帝国时代4》还对游戏的许多底层机制进行了改良,赋予了游戏更多的可能性,例如开局就给的那个侦察兵(俗称小马)。在《帝国时代4》中,侦查骑兵在黑暗时代就拥有非常宽阔的视野和较快的移动速度,还能在研发对应科技之后独自狩猎并把动物尸骸搬回营地。这大大改变了玩家在黑暗时代的可选策略,使得游戏前期探索地图的收益得到了大幅增加。顺带一提,玩家现在能够在黑暗时代的城镇中心里生产侦查骑兵了——它也不再是轻骑兵(肉马)的前置兵种了。

此外,《帝国时代4》还引入了更先进的视野系统:单位不仅在低处看不见高处的情况,更能躲藏在特殊树林地形之中发动伏击。这种树林在游戏内以棕红色的草地与树叶表示:在树林外的单位看不见树林内的情况,但树林内的单位可以看见树林外。玩家可以派遣单位躲藏在树林内发动袭击,回避对方可能存在的远程火力优势。

更有趣的是,《帝国时代4》对城墙进行了大刀阔斧的重做:现在防守方可以将单位安排在城墙上向下射击,进攻方则能建造攻城塔来让近战单位登上城墙。虽说水雷社不设计梯子有点奇怪,但本作的城墙确比二代那个单纯堵路的墙要有趣太多了。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

>>>民族差异设计:趣味十足,诚意满满

民族间的差异性一直是《帝国时代》系列遭到非议的一点:二代被玩家指责“简单ban个科技树”,三代则因其过于猛烈的改革而被许多玩家批评。好消息是,《帝国时代4》为首发8个民族安排了适中的差异性,赋予了不同民族几乎完全不同的游戏体验,但也确保不会出现过于离谱的民族设计。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

《帝国时代4》的民族大致可以分为三种,每种都拥有自己的节奏和特性。

第一种是兵表、科技树和机制与白板差距不大的民族,例如英格兰人和法兰西人。这类民族的特殊属性大多是很直观的 buff,特殊单位的泛用性也比较广(插个嘴,每个民族都有至少2个随时代解锁的特殊单位),适合新手或者不想学习复杂运营的玩家操作。

第二种是有一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。这类民族的特殊属性会在一定程度上改变游戏节奏,例如黑衣大食要求至少32个建筑连在一起才会触发“黄金时代”特性的强力加成——这会对玩家的建筑学规划和运营思路产生相当程度的挑战。

第三种则是整个玩法跟白板科技树差距极大的民族,例如蒙古人。《帝国时代4》中的蒙古人彻底成了游牧民:不能造城墙、不能采石头(但所有建筑都不需要石头)、建筑可以打包带走……甚至连农田都变成了会生产绵羊的牧场。这类民族会给玩家带来相当强烈的新鲜感,但代价则是必须从0开始学习玩法。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

既然刚才提到了中国人,那我也必须向各位详细介绍一下《帝国时代4》中国人的具体机制。事先声明,中国人真的很好玩,而且很强。

中国人的特殊机制是朝代更迭。上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:造两个同时代奇观,进入对应朝代。翻译成人话就是,你拍1个封建奇观可以进封建时代,拍2个封建奇观就能触发宋朝 buff;拍1个帝王奇观可以进城堡时代,拍2个帝王奇观就能触发明朝 buff。

这种设计赋予了中国人相当多的可能性。如果地图适合防守,中国人可以拍两个封建奇观进入宋朝获取农民速度生产加快的 buff;如果情况不允许,中国人也可以节约资源跳过宋朝,然后拍2个城堡奇观进入元朝和敌人决一死战。玩家能利用该机制来调整自己的对局节奏,根据情况需要来选取自己想要的朝代 buff。

当然这里还是要提醒:虽然你的确可以在城堡时代打架,但中国人真正强大的时期还是在30分钟以后。宋朝攒好经济,明朝爆出帝王时代高科技步兵+步射+炮兵直接一波流,对手只能欲哭无泪。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

>>>其他细节优化:与时俱进,略有瑕疵

为了带给玩家更多历史代入感,《帝国时代4》的开发组其实没少费力气。对玩家而言,最直观的就是游戏内所有单位都拥有的古语言配音了。尽管《帝国时代4》中出现的中古汉语存在不少错误,但当听见他们真的会把汉语的“xie”读作“sie”时,本历史爱好者还是感到了水雷社的诚意。

除此之外,《帝国时代4》还加入了一项可能会让所有玩家都欢呼雀跃的小改动,尽管它对游戏性没有任何影响:现在玩家建造的建筑周围会附带一些没有实际功能的小装饰了,例如农田和道路。《帝国时代4》内的城市现在看起来相当富有生机,并且每个民族的建筑风格也都或多或少与其他民族不同,不再像二代那样好几个种族用同一个模板了。

但要说最让历史爱好者振奋的事物,我想《帝国时代4》的过场动画必须榜上有名。水雷社在战役的发生地点进行了实地录像,并认真查阅了无数史料来还原部分历史真实——例如他们真的造了一个城堡,还真的用自己造的投石机轰炸了它。美中不足的是,本作首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华。顺带一提,本作的剧情还是存在一些为游戏性服务的瑕疵,比如“治理有方”的南宋……

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

当然,《帝国时代4》也存在一些非常令人无语的 bug 和优化问题,至少在我玩到的提前版本中是这样的。其中一些 bug 我早在第一次内测期间就遇到过,结果我现在还在媒体试玩版中又遇到了,例如无法删除自己单位的 bug。这导致我不小心卡了自己人口以后没办法删单位来腾出人口格子进行其他操作,只能再切回家里默默地拍一个房屋……

此外,游戏的建模和抗锯齿还停留在几年前的水平。虽说 RTS 玩家一般不在意这个,但我想应该没人愿意看见自己的屏幕因为奇怪的光影算法导致屏幕一片惨白,啥也看不见吧。另外一些穿模 bug 则多少有点喜感,比如单手拎圣物的僧侣,属于是少林武僧了属于是……当然我相信水雷社会很快提供热修复补丁,毕竟微软不会坐视《帝国时代》这一重磅 IP 倒在这种问题上。

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

总得来说,《帝国时代4》可以理解为一个究极无敌威力加强版《帝国时代2》。它的内核依然是二代,但水雷社在二代的基础上进行了大胆的创新并进行了现代化改造,为玩家们带来了有趣的游戏体验和丰富的对局可能性。

《帝国时代4》优缺点总结:

+基于二代的改良,经典味儿还在

+适中的民族差异性,多样性丰富

+配音和过场动画带来更强的历史感

+伐伐伐伐木工

-优化存在一些问题

-首发战役里没有中国

杉果试玩编辑主观打分:9/10

《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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