本作品是对史图馆专栏的投稿,仅代表作者个人观点;本作品并非严谨的历史学术研究,仅供参考;未经授权,禁止二传,违者必究。
本文作者:谢伊寇马克
危机浮现前的马里帝国
1337年曼萨穆萨去世后,他的儿子穆罕默德马加加冕为曼萨,但他统治马里四年后,王位就被他的叔叔苏莱曼夺取。
和穆萨一样,苏莱曼也是一个有才能的君主。但不同的是,苏莱曼并没有受到人民的爱戴。苏莱曼统治马里的24年间留下了大量的信息记录,远超以往。这一时期,著名的阿拉伯地理学家伊本?白图泰于1352—1353年访问了马里。
苏莱曼在位时与北非建立密切文化联系,重新征服了叛离的属国,唯马加执政时分离出去的桑海地区未能收复。但他在位时,马里帝国的统治危机已悄然浮现。其中一个征兆就是王后卡萨参与的宫廷政变。
卡萨是苏莱曼的第一位妻子,也是苏莱曼舅舅的女儿。根据当地习俗,卡萨还是苏莱曼的统治伙伴。但卡萨与他的堂兄贾塔串通,企图推翻苏莱曼的统治。于是苏莱曼将卡萨投入监狱,并让他的杰利杜加向群臣公布了这一重罪。最后卡萨遁入清真寺,以逃避被处死的命运。
虽然苏莱曼任内殚精竭虑缓和马里王室内部的各种矛盾,并以铁腕粉碎了王后参与的宫廷政变。但他死后不久,马里王室还是爆发了血腥内战。
帝国内乱
1360年苏莱曼去世后他的儿子坎巴继位,旋即,内战爆发,穆萨的后代和苏莱曼的后代为了曼萨之位而开战。坎巴当了九个月曼萨便死于非命。接着穆萨的孙子,当政仅四年便去世的马加之子马利?贾塔二世夺取了王位。
马利?贾塔二世腐败专横,挥霍无度。在位期间施行暴政,使人民饱受痛苦。他最令人发指的行为是以低价将一块从加纳帝国时代就存在,加纳和马里历代君主代代相传的巨大天然金块卖给了一个埃及人。他在1373年死于昏睡病后,很多马里人为此感到振奋。
大概就是这块吧
马利?贾塔二世死后,他的儿子穆萨二世继位。他是一个公正、智慧、体贴的君主,这与他的父亲截然不同。但他大权旁落,他的助手马利?贾塔三世实际掌握了政权。尽管和先帝同名,但没有人认为他是王室成员。他将穆萨二世当做傀儡,独揽马里大权。虽然马利?贾塔三世并不是真正的曼萨,但他却把竭尽全力复兴马里帝国视为己任。他执政期间为了控制塔卡达地区的盐铜资源而派兵进攻当地的图阿雷格人,同时他也恢复了对除加奥地区以外的东部疆域的控制。
穆萨二世去世后,他的兄弟马加二世继承主位,他与穆萨二世一样都是没有实权的曼萨,但仅在位一年,王位就被帝国议事会成员,财政大臣桑达基篡夺。桑达基弑杀马加二世并与他的母亲结婚 。但他篡位不及二年就遭到驻节南疆,自称为松迪亚塔后裔的马加声讨,于是王位又回到松迪亚塔世系手中,即马加三世。以后继位的穆萨三世和乌利二世统治时期,马里帝国已摇摇欲坠,他们在位的确实年限史已不载。
土崩瓦解的帝国
马里帝国建立的是一种奴隶制经济基础上的军事封建国家体制。这种体制依靠由氏族组织为纽带而形成的血缘宗族关系,来维护帝国统治权。马里中央政府把战败的部落和王国分区羁糜,或派王族去充当统治者,或从战败者中擢升效忠者为统治者,形成封国和藩邦林立,中央和属国的从属等级关系十分严密的网络。这些封国和藩邦在马里帝国中央统治力量强大时,按规定纳贡(黄金、奴隶或其他特产)、朝觐,起了拱卫主室的作用;中央力量因内证而遭削弱时,它们便率先叛离,或拥兵自重成了分裂、瓦解帝国的力量。
而马里帝国频繁发生的宫廷政变严重地削弱了中央统治力量,使臣股马里的各个边远属国蠢蠢欲动。十四世纪八十年代,东部诸省首举叛旗,虽然穆萨二世依靠手下能征善战的武将迪阿塔收复部分省区,但塔特麦卡铜矿区和加奥还是永远脱离了马里的统治。接着,十四世纪末莫西人从尼日尔河套地区侵入尼日尔河中游谷地,形成对马里帝国最繁荣的商业城市——廷巴克图的严重威胁。莫西人一度攻进该城,大掠而返。后来马里虽收复廷巴克图,但已无力确保经过廷巴克图的商路的安全,北部行省和藩邦又纷纷脱离马里版图。十五世纪初,麦马、迪亚拉脱离马里。1433年,图阿雷格人占领廷巴克图、瓦拉塔和阿拉万。1439年马里完全丧失对廷巴克图的影响力,从此失去了对长途贸易商路的控制。商税的停征使马里帝国的经济收入遭受严重损失,繁荣的经济基础消失。
但这些并不是对马里帝国最致命的打击,最致命的打击来自于一个和加纳帝国同样古老的国家——加奥王国。自十三世纪以来,马里帝国一直依靠加奥王国的桑海人维持从杰内通往加奥的尼日尔航道和横贯撒哈拉与通往豪萨的两条道路。但桑海人乘马里内讧,叛离马里,宣布从此不再上贡。桑海的叛离使帝国失去了联系中心地区的纽带。1465-1468年桑海人又先后占领了廷巴克图和杰内,在原先加奥王国的基础上,索尼·阿里建立了桑海帝国,在东部地区完全取代马里,称雄一时,成为西苏丹的霸主。十五、十六世纪之交,桑海帝国挥师西进,直抵塔克鲁尔,征服原马里帝国的西部诸省,又挥戈北上征服了几乎整个萨赫勒草原。到十六世纪,桑海帝国完全控制了北部和东北部的商业中心地区。马里帝国自此衰落,丧失了西苏丹的霸主地位。
跨撒哈拉贸易路线
落日悲歌
马里在北部国土沦丧以后,逐渐退往南疆,依靠南方自给自足的地方农业经济,封土固守,偏安南疆。马里派到西部边疆镇守的“费尔巴”也都划地自守,成了独立自主的小国王。马里国王在效忠马里的马林凯人聚居区腹地重辟新的经济来源,并通过冈比亚河维持着通往大西洋的通道。迪奥拉商人在柯拉果产区的商业活动和阿肯金矿,给马里王室提供了新的收入。但十五世纪末以后马里不过只是一个偏安一隅的曼丁戈人王国,再也不能恢复当年的霸权。
十六世纪的马里王国虽然还是富庶的,但并不安宁。桑海人占领帝国北部地区后仍不断南下进攻。只是凭靠巴马科附近索图巴瀑布的天险,马里才阻遏了桑海人强大水军对马林凯人腹地的长驱直入。在国势危急之时,马里国王马马杜二世甚至向已侵入几内亚湾沿岸,向马里派出第一个官方代表团的葡萄牙人呼救,但葡萄牙人立足未稳,不敢插手西非事务。1542年和1545年,桑海人屡攻马里,一度攻占马里首都。
马里的第一个首都,位于今几内亚
1591年,腐朽的桑海军队在汤比迪被摩洛哥火枪部队击败后,桑海帝国灭亡。由于摩洛哥军事统帅争权夺利,互相倾轧,加上桑海人民的反抗,摩洛哥军队实力大减。于是1599年一1603年,马里国王马马杜三世同马西纳的富尔贝王国哈马杜国王结盟,联合进攻占领着杰内城的摩洛哥人,企图恢复昔日马里帝国的荣光,但未能攻下。而此时马里的暂时同盟者富尔贝人不久却背刺了马里王国,同班巴拉人的塞古王国结盟,于1630-1640年间一再进攻马里。1645年,已经衰弱至极的马里王国的末代国王马马加孤注一掷对塞古王国进行反击,但被击败,退守康加巴。不久,班巴拉人便攻陷康加巴,并占领马里王国的残剩领土。自此,马里帝国,这个延续了400多年的西苏丹大国,自此消失在了历史的长河中。
马里帝国最大疆域
后马里帝国时代的西非各国
参考资料
(1)郑家馨:烜赫非洲中古史的马里帝国
(2)李安山:非洲古代王国
(3)戴维?C?康德拉:中世纪西非诸帝国
(4)F. 富威尔-艾马尔:金犀牛:中世纪非洲史
二、谁能给我介绍一下帝国时代2非洲王朝和征服者有什么答:帝国时代2非洲王朝是一款全新的帝国时代系列作品,帝国时代2非洲王朝中玩家将有13个可选文明势力进行谋略,“非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良...
三、帝国时代2打局获胜技巧去年11月帝国时代2决定版发售。
帝国时代2,多少人的童年和青春,也是我的大学记忆。2011年第一次接触帝国时代2,我就着迷了,当时接触的还是上古版本C版。作为一个玩了近10年的单机战役玩家,今年将决定版难战役全打通关后,我对联机对战感兴趣了。在打了几局联机局后,看了几局高手录像,我发现联机局想要取胜还是有一些基本规律的。
总体上来讲,兵无常势,水无常形,但战术思想是要有的,帝国时代2是款即时战略游戏,讲究战略和策略,操作水平服务于战略思想。
说明一下,一、这篇攻略适合有一定帝国时代2知识的观众,不适合不懂得帝国时代2是什么的人。二、这篇攻略是我度过联机局新手的经验总结,中手和大神级玩家可以忽略。
获胜目标虽然帝国时代2有许多获胜方式,比如征服模式、弑君模式、夺取圣物、限时得分。但从实际游戏体验来说,想要取胜,还是得在以下3个点发力:
1. 集中优势力量,打击敌人弱点。创造局部以多打少,以优打劣,赢得战略胜势。
2.击破敌方重要据点,打击敌人持续能力。比如屠农,拆家。
3.控制军事要地,占领资源区。如黄金矿区、高地。
经济方针经济运营是帝国时代2的门槛,但也是即时策略的魅力所在,军事战斗和经济运营并重,对于真实战争有着良好的模拟,也是最好玩的地方,在许许多多的官方和自定战役中,军事战斗和经济运营并重的建筑毁灭型战役也是最有灵活性,最让人百玩不厌的战役,比如当年的毁灭王子帖木儿,如今决定版的许多优秀战役也大都是建筑毁灭型。
1.木材是第一资源,科技优先升级,但是能用掉就用掉,能转化为其他资源就转化为其他资源,优先使用伐木工转为其他农民。
2.食物是重要资源,作用于多种主战兵种、科技升级,时代升级,能花掉就花掉。
3.黄金基本上只为军事服务,包括生产黄金兵,兵种科技升级,时代升级,到城堡时代前,没必要采太多,够用且能控制储备矿区就行。城堡时代后,要保证仓库足量
4.石头除了塔爆和反塔爆战术,主要为TC和城堡服务,保护重要资源区。
5.能不断农就不断农,集中点优先在伐木上。
6.城堡时代开始,分散资源采集点,并保护黄金资源区,第一个城堡优先考虑控制资源区
7.虽然经济调配很重要,但是精力要解放出来,让位给军事策略思考和发动战争
8.经济调配服务于军事策略。城堡中期要开始根据出兵情况,调整经济资源的采集分配
9.第一个资源区要保护,像首府城市一样,但必要时候,可以放弃,开辟新根据地(不是裸奔)。有黄金的地方,应当抢占。
10.到城堡时代的早期开局经济调配要熟练,和早期开局战术相配套
人口要点1.32-35人口点独轮手推车。50-55点手推车,最迟100农民之前升帝。
2.不要让村民闲置,村民闲置情况:(1)建筑工建筑后(2)被敌人骚扰后(3)村民资源采集完毕。解决:(1)闲置键(2)shift键(3)起建筑防守
3.黑暗时代-封建时代7-12p伐木。农田供应16-18p保证升级。黄金2-8p。城堡之后新村民全点伐木工,木材多就转其他工种农民,金矿工14-16个,且服务于军事策略。
4.帝王时代除了象族出象兵140农民以外,其他文明都是100-120农民
军事策略我看到许多帝国时代2的老玩家,只会一两种军事策略,相当多的玩家只会打直城战术,结果多年停留在菜鸟水平,这是不对的。即时策略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是多变的。
1. 即时策略游戏不是阵地战,是运动战。第一个资源区要保护,像首府城市一样,但城堡中期后,要建立前沿军事基地,打到哪建到哪,分散受打击风险,缩小补给线。
2.尽量多兵种联合运用,多线作战。主力部队40-60,根据文明情况选择,选择能扫荡敌人的主战兵种,正面决战、迂回包抄,攻坚爆TC,支线部队+城防体系防守敌人、保护主战兵种,绕后杀农。辎重部队(攻城武器)用来配合攻坚和城防,或者支线部队开辟第二战场,第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
3.现版本主战兵种:
城堡时代:
骑兵系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌骑兵系、射手系正面决战
射手系:高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,适合配合骑兵打击敌人弱点,配合步兵+城防防守,不适合单独攻坚。封建到城堡能有效击杀敌有生力量,但生存力低,需要微操。
小鸟系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌射手系正面决战
步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或打防守反击
城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵
帝王时代:
骑兵系:集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队适合运动扫荡,小规模部队适合游击扰敌。
步弓系:作用已减小。和步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚、屠农高效
象兵系:行动缓慢,但冲击力强,适合无脑攻坚,爆TC。
骑射系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌步兵系、射手系正面决战,与骑兵迂回,需要微操,微操难度比射手系只高不少
步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。
城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵
联合主战兵种类型:
城堡时代:骑兵+射手、骑兵+步兵、雄鹰+射手、雄鹰+步兵、步兵+射手、
帝王时代:+、骑兵+骑射、象兵+射手、象兵+弩炮、象兵+骑射、骑兵+弩炮、骑射+投石车、骑射+弩炮、长戟+弩炮、长戟+投石车、
4.对抗思路:单挑要不断转兵并多线战斗,群局要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是要打击敌人经济目标,犹如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。
5.早期军事打法:
早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新、实践、再创新、再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功和必修课,决定版新的特性也正好支持以下所有战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对比和战场形势而随时变化。
以下是我比较常练的,也比较推荐的战术:
按照进攻时间顺序,分为黑快战术、封快战术、直城战术。
黑快战术:黑跳城弩手、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、
封建战术:封建斥候、剑士+塔、剑士转弓、封建步弓、斥候转弓、
直城战术:直城骑兵、直城城堡兵、直帝战术
推荐2个开局战术练习模组:
noobs新手训练场景教学教程
interactive Build Order Guide
(1)黑快战术:黑暗时代就发起快攻,骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济变差,能杀死几个农民更好,自己则更快升级时代。17p采10金,18p放兵营,3民兵骚扰敌方农民,打出优势后,路线多样。绝大多数文明都适合,但有早期经济优势和步兵加成的文明更适合。
黑跳城弩手:民兵骚扰农民,28+2升城,爆弓, 升城时8步弓,以城堡时代兵种扩大优势。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
黑跳城金马:民兵骚扰农民,28+2升城,爆金马。以城堡时代兵种扩大优势。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等
黑快塔爆:19-21p升封,用5-7农民前线造塔,4-6农采石,顺利则38p升城。非常暴力,克制其他一切战术。风险高,伤害大,经济很烂。现版本塔爆被大削,并不推荐。塔爆和剑士+塔的典型文明高丽、西班牙、条顿、印加。
黑快转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升封,22封建步弓,38p升城.黑快打出优势,封建扩大优势。黑快转弓和黑跳城弩手的区别是,黑快转弓演变成封建大战,而黑跳城弩手则比对手先上城,利用时代差打压对手。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
(2)封快战斗:封建时代就发起战斗,集结封建部队,骚扰敌方农民,对敌人的经济区形成军事打击,进攻主力为斥候、剑士、步弓,防守部队为投矛、XX。从封快开始,各个文明的区别就变高了。不同文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p升封,6斥候,32p升城,并且在对家还没围好家时出击。扰农效率高,打击连续性强,经济好。大多数骑兵文明都适合,如库曼、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛、中国等
剑士+塔:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,剑士掩护农民前线塔爆,5p采石。成功率比塔爆高。暴力程度仅次于塔爆,但经济较差,升城较慢。
剑士转弓:22p升封,点封建时兵营产民兵并出发,集结 20步弓,38p升城。剑士打出优势后封建破局。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
封建步弓:22p升封,集结24步弓,38p升城,成型慢,屠农效率高,防守突出。经济较差。大多数弓族文明都适合,如玛雅、不列颠、埃塞尔比亚、越南、中国
斥候转弓:21P升封,8斥候 , 10步弓,39 p升城,封建大战,肉马打出优势后封建破局。
(3)直城战斗:跳过黑暗时代和封建时代,不出兵或只出1-2个兵,安全发展,升级城堡时代。26/27+2p升城,用城堡时代兵种攻击敌人,对地形要求高,防守疏漏则容易被袭击而崩盘。现版本以金马和强力城堡兵为主,现版本开阔地图不推荐直城。
直城骑兵:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。
直城小鸟:27+2上城,最后4农采金,再加2农采金。要求容易防守的地形。雄鹰国专属战术。
直城城堡兵:27+2上城,最后2农采金、2农采石,再加4农采石。要求容易防守的地形。要求城堡兵高战力低战损,如柏柏尔、高丽、玛雅、马里、蒙古、缅甸、土耳其、西班牙
直帝战术:在直城的基础上4-5TC爆经济,4-6农采金,黄金够则升帝,然后加采金农。要求封闭地图,防守优势地形,适合帝王初强势的文明,如哥特、高棉、马来、游侠国、雄鹰国
11.到城堡时代的早期战术开局和经济调配要熟练,上了城堡之后,则没有固定套路,但总体上正奇结合,阵地战与运动战结合。
战争后勤帝国时代2的经济调配是为了军事策略服务的,在战争后勤上体现出来。最好的经济调配就是不断农民的同时,军事建筑出兵不断。结合B站up主梦逝影的文章,计算一些常用的数据供参考:
1.F:食物。G:黄金。W:木材,以下仅列出和早期军事开局战术关系比较密切的数据,取两位小数。
村民伐木效率(一级伐木、二级伐木、三级伐木):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/S。
村民种田效率(无升级):0.33F/s
村民采黄金效率(无升级、一级采金、二级采金):0.38G/s、0.44G/s、0.50G/s。
2.单TC持续供应村民:需要的食物2F/s,需要大约6个牧羊人、6个前期农民、5个猎人或者7个草莓村民提供。开局6牧羊人就是这个原因。
3.早期军事单位生产的资源消耗
单兵营持续供应剑士:2.14F/s、0.95G/s,(无供给2.65F/s),需要6.5农民、2.5金矿工
单兵营鹰勇士:0.57F/s、1.43G/s。需要大约1.7个农民,3.25个金矿工
单兵营精锐鹰勇士:1F/s、2.5G/s。需要大约1.7个农民,3.25个金矿工
单靶场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,约需1.5伐木工、3.4个金矿工,因此双靶场起弓兵的战术基本有8个以上的金矿工
单靶场弩:0.93W/s,1.67G/s。弩兵的建造时间变短了(35秒→27秒),大约需要1.7伐木工、4.4个金矿工,因此城堡3靶场需要14个以上金矿工
单靶场骑射:1.17W/s,1.75G/s。重装骑射(研发征召后):2W/s、3G/s。
单靶场矛:1.14F/s,1.59W/s。
单马厩斥候:2.67F/s,需要8个农民。同时保持村民和斥候就需要14个农民。
单马厩骑士:2F/s,2.5G/s。需要6农民,6.6个金矿工(无独轮车和采金科技)。因此城堡双马厩需要14个以上金矿工。
单马厩大象:5F/s,2.92G/s。需要15农民,7.7个金矿工。(高棉直帝经济科技全升级后,8马厩,需要75农,40金矿工,总共140村民)
单马厩骆驼:2.5F/s、2.73G/s。
因此,如果要保持双马厩出骑士,可以一定程度延迟城堡时代升级时间,以保证有足够的资源升级采金、独轮车,以及血统和一级防。
情报策略侦查第一!孙子曰:知己知彼,百战不殆。如果没有侦查,不懂敌情,你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,且极其容易被针对。土木堡之变中的王振,就是这样不懂军事,不懂情报策略重要性的蠢人,大军一轮游,敌人无踪影,极其被动,全程被瓦剌玩弄,导致大明精锐尽失。
1.侦查目标:周边资源分布,敌人城防布局、敌人军事战术、野外资源区,城镇周围安全性
2.侦查手段:侦查马,哨站、军事基地、大部队的单独士兵
3.情报技巧:常看右下小地图,侦查马独立编号,军事基地建在城市外围,重要防守路线建哨站
城防体系现版本懂得围家,构建城防体系,几乎成了人人必备的基本技术。但是每一阶段的城防体系,只能防守一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,再坚固的城防体系,也十分脆弱。
早期(黑暗时代-封建后期):木栅栏+房屋+箭塔。
中期(城堡初期-城堡中期):城堡+TC,重要资源区小围,开始分散资源采集点
后期(城堡中期-帝王全期):分散资源采集点、城堡、军事基地占领、重要资源区小围、贸易路线围墙保护
个人微操技术虽然玩帝国时代2最重要的是军事策略和经济运营,但一定要懂得微操技术,好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。
1.快捷键
善于使用帝国时代2的快捷键,游戏操作速度和水平至少能提高80%,关于快捷键的设置每个人有每个人的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:能快速切换城镇中心和军事建筑,能快速调用作战部队,能快速找到闲置农民并安排工作,能快速生产军事单位,能最大程度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事策略和发动战争的精力。大白话就是,好的快捷键,能让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。
我打了近10年的C版,有自己的一套快捷键,以下也不是我全部的快捷键使用方法,只是这次我想重点优化的几个点。具体的快捷键设置,还是要玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。
(1)黑暗时代侦查马编号1,TC编号2和使用循环指令
(2)前6农民及新加入采肉农民编号3,引猪农民编号4
(3)主战兵种编号1-4(含主力和分路部队),前线农民编号9
(4)马厩兵营靶场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrl+shift+A/B/C
(5)封建时代TC编号4,城堡时代开始TC不编号,使用W或ctrl+shift+W快捷键
(6)僧侣海编号11-20
(7)少量攻城武器不编号,手动点击
(8)封建时代后侦查马或其他侦查单位编号11-13
2.控弓
打弓比打马需要更多精力。目前我还在摸索中,现在只是摸索出了一些比较好的技巧。
(1)射手站岗输出、手动射击,即使杀伤溢出,有控弓射击比自由射击更能保命和有效击杀
(2)边走边射击,远程对射横着走,射程优势退又前,对射劣势退着走,对单个投石车可以点地走切阵型,小部队横着走,大部队往后退
(3)对方自由射击,切换分散和集中阵型。单投石车集火,切换集中阵型和两翼阵型。对单弩炮,分散阵型。2辆及以上投石车就跑,等待敌人队伍脱节
(4)射手对1辆投石车,要等投石车开火,再切换阵型,25弩手对轻型投石车2次射击。2辆投石车就跑,跑不过就分散站位输出。对缅甸飞镖、西班牙马枪要分散两翼切换
4.围家:手动放木栅栏或房子,快速小围。高手录像中常常看到,但是我的手速和意识,真的跟不上。
5.赶鹿:多少人口开始赶鹿?
(1)如果提前找到2猪8羊,第7p就可以开始赶2鹿
(2)如果引猪之后才找到2猪8羊,引第二头猪赶2鹿
(3)如果引猪之后还没找到8羊,但鹿群较近,放弃找羊,赶鹿
以上是我在帝国时代2一些常规联机对局的技巧和经验,和大家交流学习。有些在特殊地图中不适用,比如农民安排,在海战图、游牧图就不适用。
关于地图和文明的选择,关于难战役全通的技巧,帝国时代2的其他方面,写新文章的时候再讨论吧。
四、马里帝国:曾统辖西非广阔土地的强大帝国,是如何兴起和衰落的公元1076-1077年,阿尔摩拉维德人入侵加纳后,西非这一古国所属部落、属国纷纷独立,或起而争夺王国的继承权。加纳南方兴起的两个国家—苏苏人的卡尼阿加王国和曼丁哥人的马里王国,成为最后灭亡加纳古国的两支力量。
马里可能是加纳的一个行省或城邦。柏柏尔人和富尔贝人把马里叫做马勒尔、梅尔、梅利特。曼丁哥(或称曼迪)语,“马里”为“主子或国君住的地方”。
根据传说,阿拉科伊?凯塔在1213年发展壮大了曼丁哥人国家——马勒尔,后来叫做马里。马里发展的关键阶段是松底亚塔时期,1230-1239年,凯塔的继承人松底亚塔把自己的氏族组织改组成一支强大的军队核心,向外积极扩张,南下打败了散卡腊尼河两岸各部落。1235年,松底亚塔同苏苏人的苏曼古鲁的扩张力量相遇,在今库里科罗附近的基里纳发生战斗,打败苏苏人,杀死了苏曼古鲁。1235-1240年合并了苏苏人的卡尼阿加王国,1240年,占有加纳,在古加纳基础上建立一个新的国家——马里帝国(又称曼迪帝国或曼丁哥帝国)。
松底亚塔在位二十五年间(1230-1255年)不断扩张,大大扩展了马里的疆城,往北,他占据了撒哈拉的塔卡扎和塔奥透尼盐矿以及新兴贸易城镇瓦拉塔,往南则据有加纳王国控制的、但未能占领的产金区,往西包括台克鲁尔,东至尼日尔河湾,东南抵沃尔特地区。松底亚塔死后,马里统治者曼萨(皇帝)瓦利向东征服了桑海王国。
二、马里帝国发展到高峰松底亚塔和瓦利时期,马里军队南征北战,加强了军事力量。瓦利以后,曼萨权力削弱,地方藩属独立倾向发展。十三世纪八十年代,台克鲁尔企图独立,桑海趁马里中央政权削弱,企图推翻它的统治。1285年,获释的王室奴隶萨库拉取得曼萨权力,重振中央政权。他率兵征服了台克鲁尔,平服了桑海对马里的反抗。胜利的萨库拉朝拜麦加。1300年左右,他在朝圣归国途中,在今的黎波里塔尼亚遇害身亡。
十四世纪二、三十年代,康康?穆萨曼萨时期(1312-1317年),马里帝国发展到高峰。他的疆域西起冈比亚河中游,东达尼日尔河中游的加奥,北括艾尔高原,南有尼日尔河上游和塞内加尔河上游的产金区,东南抵尼日尔河湾以南的英西人地区,即今上沃尔特。帝国靠胜利品、征收贡赋和过境商品税,积累了大量黄金财富。穆萨曼萨为显示马里的豪富和力量,1324-1325年举行了一次豪华的朝圣之行。
据说有五百名奴隶各执一根六磅重的金棍子开道,后面紧跟着一百头骆驼,每峰骆驼驮着三百磅黄金,另外还有一些骆驼驮着必需的给养和衣着。据说随从人员足有八千名,浩浩荡荡,经过开罗前往麦加。由于穆萨曼萨慷慨施含,使开罗金价暴跌,圣城的穷人变得富有起来,给开罗和麦加留下深刻的印象,使这部分阿拉伯世界知道了马里是一个土地辽阔,富有黄金的国家。
这个消息传到了欧洲,改变了欧洲制图家对西非地区的认识。过去,欧洲人绘制的西非地图只有象群,而在穆萨曼萨朝圣后,1339年出版的一份地图上,则标明了马里帝国的名称和位置。穆萨曼萨出国期间,桑海国起兵反抗马里统治。曼萨大将萨加·曼迪尔领兵平服叛乱,占领加奥。穆萨曼萨闻讯赶回,并绕道加奥,溯尼日尔河回到廷巴克图。
三、马里帝国的经济状况马里占据有利的地理位置,凭借武力建立庞大的尼格罗人帝国,控制了南方产金区与北方撒哈拉的盐矿、铜矿之间的交通,促进了它的经济繁荣,形成中世纪苏丹著名城市:廷巴克图、杰内、瓦拉塔、加奥、阿加迪斯。
延巴克图原为沙漠中的图阿雷格人冬季宿营地,位于尼日尔河湾北端,是撒哈拉一条商路的终点,十一世纪末,阿尔摩拉维德人入侵加纳后,古国衰落,从摩洛哥经西撒商路的商队便转向东去,到尼日尔河湾的延巴克图进行食盐和黄金交易。
廷巴克图靠近中撒哈拉商道,因而集中了来自中撒和西撒的商队,促使它在十一世纪末或十二世纪初发展繁荣起来。城中有许多穆斯林商人、学者、牧师,建立了清真寺。穆萨曼萨为庆祝他朝圣成功,聘请西班牙南部格拉纳达的建筑师兼诗人萨希利,在廷巴克图大兴土木,建造了一些宏伟的清真寺。延巴克图成了马里帝国著名的经济、政治、文化中心。
两个世纪后阿非利加利奥访问马里时,这个城市仍然是很繁华的。他写道:“在廷巴克图有许多法官、医生和牧师,他们都从国王那里领取高薪。国王非常尊敬博学之士。对于从柏柏里输入的抄本书籍的需求非常大。贩卖书籍比其他任何生意更赚钱。”足证廷巴克图文化的发达。
大约在十三世纪末或十四世纪初,尼日尔河上游与巴尼河汇合处的杰内发展成一新的贸易城市。杰内邻近尼日尔河上游和通向东部的产金区。东南可通往黑沃尔特河流域的洛比黄金产地。通过这个地区到达今加纳共和国南部的黄金产地和可拉果产地。可拉果是苏丹地区向北非输出的重要商品之一。北非商人经廷巴克图水运货物溯尼日尔河奔向杰内。杰内就是靠转运北非货物和南方的黄金、可拉果而繁荣起来的。
马里对外贸易的规模很大。据统计,1400年,经过霍加尔山脉穿过撒哈拉的商队至少有一万二千峰骆驼。而这只是穿越撒哈拉经常使用的六条道路之一。尽管由此经过的南队走向不同的方向,不一定完全进入马里,但亦可略见当时贸易规模之一班。因交换发展,贸易繁盛,苏丹地区到处流通一种交换手段——玛瑙贝。马里、尼日尔河中游以东的豪萨语地区和乍得周围地区的加涅姆、博尔努王国都通行这种一般等价物。
四、马里帝国的政治状况马里首都在哪里,因材料缺乏,学者们说法不一。马里兴起于古加纳的南方,尼日尔河上游与塞内加尔河上游之间。马里统治者首先征服邻近地区——卡尼阿加王国、加纳和南方散卡腊尼河沿岸各部落后,便向西发展,远征塞内加尔河中下游及冈比亚河中游地区,而其主要发展方向是向东,沿着尼日尔河向尼日尔河湾地区发展势力。同时向北——撒哈拉地区扩展,占领那里的铜矿区和盐矿。
马里帝国首都可能随着政治势力向东护展,多次移动。松底亚塔时期,马里首都最初可能在尼日尔河的杰里巴,后来可能在它的下游不远的马尼库拉。马里国家最兴盛时期。它的首都是在尼阿尼,靠近散卡腊尼河与尼日尔河会合的地方。十六世纪早期,游历过西苏丹的阿非利加利奥说,曼萨居住的首都,是一个容纳六千多户的“大型村落”,而此时的马里已经衰落,正在兴旺发达的桑海王国,不断地夺取马里的土地。
松底亚塔开发了马里经济,组织一个帝国政府。曼萨的权力很大,威武的朝仪说明了这一点。据旅行家说,曼萨在王宫廷院里坐朝。他坐在宝座上,头上罩着一把大伞,伞的上面站着一只金鸟。曼萨戴着一顶用金带子系着的金盔,有三百名武装奴隶护卫。十四世纪中叶的曼萨苏菜曼节日坐朝时,朝仪更加威武。战士们身穿盔甲,手执金银的箭壶,佩金鞘的利剑、金银的长矛,手特水晶权杖。有四名奴仆为曼萨驱赶蚊蝇。数以百计的曼萨的妻妾、女奴身着艳服,头上扎着系有金银球的头带,参加朝仪。
曼萨手下的大将领兵征战四方,在各地建立起不同的统治制度。征服散卡尼河沿岸部落后,设立忠顺的副王统治,地方行省设总督治理,有些地区和城市保留其原来的统治制度,对马里纳贡,存在依附关系。1325年后,半个世纪内,桑海王国对马里保持纳贡关系。帝国北方撒哈拉的门户瓦拉塔和塔卡扎是两个纳贡依附城市。
四世纪中叶时,马里已经伊斯兰化。访问过马里的伊本巴图塔非常赞赏这个国家的社会秩序和人们的精神面貌,说;“他们大都为人公正,对不正义的行为比任何人更加深恶痛绝。”他说旅行家或当地居民,不必担心强盜和暴徒。“他们不没收任何死在他们国内的白人的财产。”而是把这些财产托付给一个可靠的“白人”保管,直到合法的继承人领取时为止。“人民积极地参加宗教集会,以身作则地教养他们的孩子。”
马里社会制度的性质很难判断。伊本·巴图塔访问马里后留下了马里母系制习俗的记载。他说,那里的妇女都是光着身子乱走,妇女比男子受尊敬。人们不称自己是父亲的后商,而说自己是“母亲的弟兄的后裔。一个人的继承者不是自己的儿子,面是自己姊妹的儿子。”妇女在自己家庭之外有男“朋友”或“同伴”,男子在别的家庭妇女中则有女“同伴”这在马里社会都是合乎情理的。
这些都是母系氏族的特征。在十四世纪,马里许多国王的继承人是国王的儿子。在里上层产生了父系氏族的特征。很明显,马里存在母系氏族制,同时也出现了父系氏族特征,存在着奴隶劳动和封建制因素。
马里帝国是许多部落、王国的松散联合,它的统治很脆弱。中央统治权力一旦衰弱,或地方上某一属国、部落兴起,很快就会动摇帝国的稳定。1337年,穆萨曼萨死后,帝国走向衰落。
十五世纪以来,马里完全衰落。马里属下的部落、属国纷纷脱离它的统治,或乘势袭击马里。1433年左右,廷巴克图、瓦拉塔和另外几个贸易城镇,脱离了马里帝国的势力范围。1450年,马西纳分裂出去。1477~1478年,莫西人侵袭马里。1485年左右,沃洛夫人统治下的台克鲁尔摆脱了对马里的附属地位。
正当十五世纪马里帝国内部纷乱不已之际,葡萄牙人已占领了非洲西北角的休达,并组织考察船队,沿着西非海岸南行,探索着通往东方印度的新航路,寻找反对北非穆斯林国家的同盟者。在离塞内加尔河口不远的佛得角找到立足点,并沿着塞内加尔河、冈比亚河向西苏丹内部地区发展经济势力。马里帝国众叛亲离,企图向葡萄牙人求援,镇压反叛的部落、属国。葡萄牙人刚到达西苏丹海岸,还不了解马里的情况,马里联葡的试探没有成功。
马里衰落,尼日尔河中游的加奥起而反抗帝国的统治。十四世纪时,桑海都城加奥已是“黑人国里最美好的域市之一”。十五世纪末,桑海逐渐强,袭扰和取马里的属地。1499~1507年,桑海占领马里北部各属国。至十六世纪初,马里各属地已纷纷脱离它的统治,昔日统辖西苏丹广阔土地的马里帝国已萎缩一隅,成为一个微不足道的小国,至十七世纪末最后灭亡。
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