《帝国时代4》即将于10月28日登陆Steam,而IGN也在不久前给出了他们对于《帝国时代4》体验后的测评。
IGN认为:《帝国时代4》是一款由内而外的经典风格的基地建设、战术冲突、村庄掠夺的RTS游戏。但是八个可玩文明中有六个相较以前并未有太多新的内容,尽管他们之间各不相同,但相比于《帝国时代2最终版》和《帝国时代3》并无太大不同。而蒙古文明虽然相较其他文明不那么常规,能够带来一些新事物和新战术,但它在作战时寻路和AI的糟糕表现使得蒙古文明以及其他文明打的游玩体验也大打折扣。
另一方面,《帝国时代4》提供的40个完整的单人战役任务,让玩家能置身于激动人心的历史闪光点中,仿佛在每个场景中解锁一场真人纪录片。同时在音乐和音效设计中方面更为全面且出色,每个文明从最简单的传统乐器和旋律开始,随着时代发挥在那逐渐产生史诗感。并且每个文明的语音都是用其文化的母语录制的,甚至有些已经不再使用的古方言。如英国文明在第一个时代时讲的是难以理解的古英语,而通过中古英语的逐渐转变,最终到达莎士比亚时代早期的现代英语。这是一个相当棒的体验,且听起来不会显得刻板或奇怪。
还有一点较为可惜的是,地图编辑器这项很棒的功能暂时还未推出,不过好在Relic说模组开发工具正在开发中,希望不需要等待太长时间。
最后IGN的总评是:“《帝国时代4》是一款相当本分的RTS游戏,但同时有些文明又能提供一些亮点。尽管在2021年的游戏来说,它令人沮丧的单位寻路和稍微稍微逊色的图形有一些缺憾。但总的来说,是一款令人享受的经典即时战略游戏。”
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