趣玩欧洲不懂哥特式建筑 Gothic architechture?那还好意思说去过欧洲么?这里告诉你关于哥特式建筑的关键!
先说一下最有名的几个吧:最富盛名的哥特式建筑有俄罗斯圣母大教堂、意大利米兰大教堂、德国科隆大教堂、英国威斯敏斯特大教堂、法国巴黎圣母院等。看吧,趣魂君文章从来都是精简直入主题。
宗教之于欧洲乃至西方社会就好比皇权之于中国,注意,比中国佛教的地位高很多,有精神统治权和社会统治权,后者后来慢慢脱离,前者也慢慢弱化。
西方盖教堂好比中国盖皇宫,懂建筑的都知道,石材建筑的工程规模程度比木制皇宫大很多很多。中西方建筑传统分两样,就地取材中国以土木居多,西方石材居多,另外与社会主体也有莫大关系。
石材建筑耗费巨大工时,一个长城耗尽秦朝龙脉就可想而知,中国封建都是农民,需要他们耕作,不适合大兴石材建筑,而西方奴隶制盛行,石材建筑可以说都是奴隶制的结晶,要么就是建筑时间超长,看了趣魂君的分析,是不是更明白了,那么咱们接着往下说。
先来普及几个概念:
1)欧洲年代:
古希腊:公元前八世纪到前二世纪;
(大致对应中国的东周,也就是春秋战国)
西罗马帝国:公元前一世纪到公元五世纪;
(对应中国东汉-三国-晋朝)
中世纪是东罗马帝国时代,公元五世纪到十五世纪;
(对应中国南北朝-隋-唐-五代十国-宋-元-明中期)
文艺复兴是公元十四到十六世纪;
(大概中国整个明朝吧)
大航海时代是公元十五世纪到十七世纪;
(明朝和清朝,后面的故事大家都知道咯)
2)三种教堂:
罗马教堂(罗马帝国那会儿,去意大利罗马看到的都是罗马教堂)
哥特教堂(法国出现的教堂建筑创新)
拜占庭教堂(土耳其伊斯坦布尔看到的那种教堂)
哥特式建筑是11世纪下半叶起源于法国,13~15世纪流行于欧洲的一种建筑风格。主要见于天主教堂(天主教的故事这里暂不展开咯,欧洲宗教很复杂,等有空再展开聊聊吧)。也就是中世纪后期文艺复兴早期的建筑。
为什么用哥特形容这种建筑呢?而且是先有教堂,后来意大利文艺复兴时候开始叫做哥特式的。主要是意大利心眼小,报复一下。原来哥特源自哥特人,是西欧日耳曼部族,瓦解摧毁了西罗马帝国,意大利人的大帝国啊!哥特大教堂出现的时候也是创造了独立于罗马教堂的全新的建筑。
而哥特式风格是西方独有的一大类风格,用黑暗、恐惧、孤独、绝望的艺术主题,来往于内心世界神圣与邪恶边缘,形式上或感觉上给人一种接近上帝的感觉。所以艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,以频繁使用纵向延伸的线条为其一大特征,主要代表元素包括蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等等。
到这里各位应该能明白,但凡跟教堂、生死,吸血鬼,魔法,上帝等有关的都是哥特式,所以看到魔戒,吸血鬼,哈利波特等电影里都是哥特式教堂。西方万圣节也经常是哥特式,流行元素里的鳄鱼,蟒蛇,鸵鸟等皮具也叫哥特皮具。总之哥特式就是个戳,但凡跟上面这些有关的就可以盖。
到这里我们就可以聊聊建筑咯。
去西方教堂的都知道,以到门前看咯拱形门就有一种要被吸进去的感觉,进去以后,立刻就是独立于外部喧闹世界的静谧世界,共鸣出一种发自内心深处的神秘,哀怨,崇高的强烈情感,仿佛能听到自己的呼吸和内心的独白,没咯杂念,也就有机会离上帝更近一些。这一些都与建筑密切相关。离开建筑谈宗教真是很空洞。那么哥特什么风格让人觉得心目中的教堂就应该长这个样呢?
总的来说哥特教堂以下几个风格:
1)高耸入云的尖顶(可以高达170米)
2)拱形尖顶门
3)肋架拱顶
4)飞扶壁
5)巨大斑斓的玻璃画(玫瑰窗,从阿拉伯学来的)
第一座哥特式教堂是1143年在法国巴黎建成的圣丹尼教堂。横空出世便惊世骇俗,比着罗马教堂四平八稳的巨柱圆顶方厅教堂是极其富有冲击力的对教堂的全新演绎,开创咯全新的教堂时代。有人把罗马教堂比作地上的宫殿,而把哥特式教堂比作天上的神宫。
西班牙巴塞罗那的圣家堂是于1882年开建的哥特式教堂,由大名鼎鼎的高迪负责设计,造咯130多年后至今尚未完工。可见西方石材建筑面对浩瀚工程不得不采用细水长流的做法。
新的天主教堂大都采用哥特式建筑,中国上海的徐家汇天主教堂也都是哥特式。
好了,关于哥特式建筑就聊到这里吧,趣魂君后面会给大家带来更多精彩解读。
二、帝国时代2哥特用法答:检举玩哥特要猥琐,等到帝王了就是你的天下了 兵营里冠军和戟兵一起出,反正出兵速度快,只要经济好,不停的暴兵,一般是没有人能挡住哥特的后期暴兵的, 在后面在出点近卫军,去敌人家后方骚扰经济,反正防箭高,不怕射,专门搞TC和敌人的农民...
三、帝国时代2哥特如何玩好哥特要玩好,可以练习一下封建和城堡,先拖垮敌人经济,然后发展,基地至少要有3个,最好连起来,每个基地4个兵营或更多,基地外8个兵营,以抵挡敌人的侵袭。
1、帝国时代2的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代,像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他玩家;
2、在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役,在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战;
3、这款文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USATODAY评出的2000年最佳年度游戏。
四、百分提问!帝国时代2哥特如何打西班牙答:你前期以一切办法在经济上快过西班牙对手(最好爆木头),超不过也不能差太多;升级到封建的同时在对方老家附近猛造兵营(不用爆木头了,采黄金跟食物,顺手再建个马厩);哥特步兵便宜用步兵海,猛攻他老家(以拆房子为主,吓跑他的征服者就行啦,追上也不占光),不必等到造出城堡出近卫一般就可以步兵海阉了他,要是他有跑MM就造轻骑屠他MM····接着等着他GG吧。注:这个战法,个人看来是以吓人为主,要是没压住就是碰见高手了。(我估计你是想在军事上多杀人少死人,放弃把,只要能赢是不应该在乎是什么手段的),希望你能赢的漂亮。还有一楼的废话真多,人家问的是哥特怎么打!你直接把网站上的帖子给复制过了,有病?帝国之家 » 帝国时代2哥特_帝国时代2哥特近卫军克星