在北方巨熊俄罗斯帝国崛起前,波兰—立陶宛联邦(1569-1795)是东欧地区无可争议的第一强国,彼时是捍卫天主教世界抵抗、反击土耳其人最锋利的长矛。
然而随着时代的车轮滚滚地驶进了18世纪,曾经辉煌一时的波兰-立陶宛联邦却沦为了奥地利、普鲁士、俄罗斯三国三次瓜分领土的香饽饽,最终在1795年被三国从欧洲版图上彻底抹去,波兰民族为此开展一百多年复兴国家的艰苦时期。凡事均有因有果,波兰-立陶宛联邦覆灭是对其历史过程产生种种政治缺点和政治乱象采取任其发展和无视态度,最终自己吞下了恶果。
前世今生:波兰王国的分分合合
10世纪中期,皮雅斯特家族逐渐成为波兰地区的强权势力,并成功统一其他部落。为了抵御神圣罗马帝国藉以宗教名义的入侵,966年,波兰王公梅什科一世宣布正式皈依基督教,定基督教为国教,初步建立早期国家。其子博莱斯瓦夫一世继续开疆扩土,进一步扩大波兰王国的影响力和皮雅斯特王朝的权威性。在人生中的最后一年,博莱斯瓦夫一世正式加冕加冕为波兰国王。
可惜好景不长,博莱斯瓦夫一世的去世标志着波兰王国的开国大业正式结束,两代人所征服的领土过于庞大和民族繁多的问题导致新生政权难以消化,地方王公贵族各自为政的地方主义开始出现。同时波兰的独立地位开始受到神圣罗马帝国以及波希米亚的冲击,波兰的独立主权受到威胁,在博莱斯瓦夫一世去世后的一百多年内,波兰王国的统治者称号多次更替,公爵、王公、国王.......新生的波兰王国从一开始就受到外敌入侵和内部纷争的影响。
1138年,博莱斯瓦夫三世病逝,为了维护国家的统一完整把波兰王国划分为五个公国,分别是小波兰、西里西亚、桑多梅日、马佐夫舍和大波兰,由他的五个儿子继承,其中长子瓦迪斯瓦夫以克拉科夫公爵的身份为尊,拥有对其他四个公国的宗主权。博莱斯瓦夫三世本意是通过公国分封、对贵族地方自治现实状况的妥协来实现国家的统一与王位交接的平稳,讽刺的是,博莱斯瓦夫三世甫一去世,他的小儿子们就为了为了争夺克拉科夫公爵的宗主地位大动干戈。接下来的一个世纪内,一代代克拉科夫公爵对其他公国的宗主权力逐渐丧失,同时其他的四个公国——大波兰、西里西亚、马佐夫舍、桑多梅日、小波兰逐渐变成更多更小的小封国。波兰王国实际已经土崩瓦解。
波兰王国初期“分裂”的恶果
13世纪初,欧洲大陆迎来蒙古人的征服时代,位于东部地区的波兰“王国”首当其冲,蒙古骑兵攻入匈牙利后兵锋直指波兰。实际四分五裂的波兰无法阻挡蒙古人的入侵,小波兰地区的贵族骑士在赫梅尔尼克被蒙古人打得溃不成军。西里西亚公爵“虔诚者”亨里克集结了境内所有的兵力,并会和大波兰地区的兵力及一大批德意志骑士与蒙古人决战。1241年4月8日,波兰军队在列格里察蒙古军队彻底打败,亨里克公爵阵亡。随后的数十年内,蒙古人继续多次劫掠波兰,成为波兰民族早期挥之不去的梦魇。
早期分裂的实际体现: 无法颁行统一法律的东欧“大国”
同为天主教国家,波兰王国与同时代的西欧诸国略有相同,然而差异巨大。波兰王国的统治者(大波兰的瓦迪斯瓦夫三世)曾尝试过整合中央权力,不过却落得和英格兰国王“无地”的约翰王同样的下场,被迫于1228年颁布《切尼亚特权》法案,旨在限制君主权力、授予波兰贵族大量的特权和权利。《切尼亚特权》与同期英格兰颁布的《大宪章》有着异曲同工之妙,然而英格兰王国在与波兰王国有着显著不同,尤其是在律法统一和行政事务上:英王拥有王室法庭,拥有裁决地方司法事务最终解释权和决定权,英王颁行通过全国的法律具有绝对的权威性。而波兰贵族在自己的封地上就是法官,无须向国王负责;波兰贵族们遵循民族习惯法——《波兰法》,完全抵制国王推行的成文律法。同时波兰王国境内的自治城市也能自行制定法律,随着外国移民的增多,不同的自治城市带有各种外国色彩的法律条例:如西里西亚地区盛行德意志人的《条顿法》、《卡利什法令》赋予犹太人建立社区、享有各种特权保护。
如果你作为一名律师有幸穿越到13世纪的波兰王国,当你在波兰农村地区好不容易熟悉了地方贵族们口头上的民族习惯法,来到商业自治城市开始被迫学习德国人的法律,甚至进入到街边的犹太人社区又要知晓新的法令,你一定会在内心发问:这是一个统一的国家吗?这个国家的中央对地方有掌控力吗?
二、帝国时代2哪个国家最强问:我个人认为是中国,条顿的速度太慢了。。高丽不知道怎么玩???有人说...
答:帝国时代2没有最厉害的国家,只能说每个国家各有优势。 新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。 海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。 西班...
三、帝国时代2匈奴王我玩征服者5年多了,没有波兰,海战当然制海权最重要(陆地也要有防御工事)有一个叫唯京的民族的龙头战舰比较棘手。一般的民族只能用大量的大型战船来抵御。配合少量的爆破船往前冲(必须有快速喷火舰掩护)。
维京的客星——西班牙,尤其是玩后帝国时期战役时可以用大量的西班牙炮船对他们狂轰烂炸(前面必须有大量快速喷火舰护航!)。这个建议有一定操作经验的人用。
最后补充一点:最好的防守就是不断发动大规模进攻以摧毁敌人的信心。特别是海战,要不断摧毁敌人的船坞以拖垮敌人。
祝你玩的愉快!
个人经验,仅供借鉴。四、帝国时代2大漠之锷攻略同盟的门锁着,怎么通过第一关 Crucible (严酷的考验)
任务:至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了Kara-khitai(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们,Uighurs(淡青色)要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(什么?我们的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援,Kereyids(蓝色)说冬天快到了,要求我们送给他们20头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮Ungirrads(白色)找遗迹至关重要,遗迹就在Uighurs部族的左上的一个山坡上,最后的Naiman(紫红)和Tayid(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替Kereyids赶羊外)必须返回该部族才能得到支援,红色的Kara-khitai势力强大,最好不要惹它!
第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)
任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒Kushluk,他刚好在地图中央的Kara-khitai部落做客,由始发位置往左上一点是Tayichi’uds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!),现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以升级至城堡时代,不过好象做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器-Mongudai(蒙古骑兵),是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效,另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管Kara-khitai,只管杀Kushluk过关就是!
第三关 Into China(进入中国)
任务:消灭Tanguts(辽?/红色)、Hsi Hsia(西夏?/绿色)、Jin(金/黄色)、 Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者,从始发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人(engineer 工程师?)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、攻城车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出投石机,回到始发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在如图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门手推炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营、马场什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏,这关敌人城墙很多很厚,要多造投石机来攻破,所以木头和黄金两项支资源至关重要,另外本关可以制造炮舰,威力也很大,射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。
第四关 The Horde Rides West(征服西方)
任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可,到了以后,Khwarazm Shah还傻乎乎的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们...你们想干什么?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落,Khwarazm Shah玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“我们是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯,相对而言,上面的任务比较容易,首先要Subotai不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了,往左下一点是Merkids(绿色),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑(弓)兵加上几部投石机就搞定,倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了,最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。
第五关 The Promise(诺言)
成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得Bohemian(波西米亚 /红色)、Polish(波兰/蓝色)、German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人,本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到,首先从始发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最面的,先灭他,德国(条顿)的骑兵很厉害,不过如果你玩过帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个巨弩火力支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错。获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量采金去买食物也行,不过买得几回,价格就高得无法接受了。
第六关 Pax Mongolia(蒙古的和平)
看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制Sajo河,谁就能获得这场战争的胜利。任务:等到Subotai的援军(40分钟),然后打败匈牙利,本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田、打猎。不过一开始会给你十几个Saboteur(破坏者?),这是一种肩扛炸药的敢死队员,破? 盗?00,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小(是不是有点象星际争霸里Zerg占领人类基地后造出的那种兵?可惜不能造。),支持完40分钟,Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一通猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。
阿拉提任务
1.上帝之怒
任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。
任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。
任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。
任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。
2.天下第一骑
任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。
任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。
任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。
任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。
任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有 Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。
任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!
3.君士坦丁堡的城墙
任务一:取得黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。
4.野蛮人的宴会
任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。
任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。
任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...
任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。
5.加泰罗尼西亚平原
任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。
任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。
任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。
6.罗马的陷落
任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。
你说的太不清楚,让人猜么?可能的只有这些了,要不就是沙拉丁任务。
Saladin (萨拉丁,1138-1193,埃及和叙利亚之(伊斯兰教)君主)
第一关 An Arabian Knight (阿拉伯骑士)
任务打败法国人,始发位置在地图上方靠左(西)一点的地方,沿河道下行,会遇到零星的法国军队,轻松消灭后,到达位于地图底部的桥头,这时可恶的埃及人居然敢背叛我们伟大的萨拉丁,连他们一块扁!过桥会得到炮舰支援,轰开埃及人的城门,向他们的主城(地图上方靠右(东))挺进!等萨拉丁的大军接近,胆小、怯懦的埃及人又重新和我们结盟,要不是看在一大堆援军的份上,我才懒得和他们结盟呢!最后向位于地图右侧的法军城镇进发,摧毁城镇中心过关!
第二关 Lord of Arabia(阿拉伯的统治者)
法国的海盗和士兵在骚扰我们盟友的通商路线,真讨厌,任务很简单,消灭他们,并保护盟友,这一关有很大的海域,一定要猛捕鱼和造军舰控制制海权,法国人的士兵就驻扎在你的右上方,迅速升级至城堡时代,可以从城堡制造出特色兵种Mameluk(马穆鲁克,奴隶骑兵)对付敌人的骑兵很猛的哟!消灭这里的敌人,就可以对付位于左下角的法国海盗了,这时我们的强大舰队就要派上用场了,先消灭完海上的敌人,再用运输舰将强大的路上部队送到左下的岛上强行登陆,摧毁城镇中心过关!
第三关 The Horns of Hattin (Hattin之角)
这一关十分艰苦,敌人十分强大,而由于是在沙漠里作战,没有石头,不能制造箭塔和城堡,而敌人一共有四方,会不停进攻,要想消灭所有敌人,根本不可能,好在本关任务也不是要求消灭敌人,而是找到遗迹并送回The Horns of Hattin。遗迹就在左面的角里(图中橙色方框的中央,由两圈木栅栏围着,里面还有三个僧侣,组织一队强大的快速部队(骑兵和骑弓兵)带上两三辆攻城车和三五个僧侣,迅速冲到其余兵种与蜂拥而至的敌人纠缠,攻城车迅速撞开木栅栏,牧师抢到遗迹在手往右上角的基地里撤,如果牺牲了,就前仆后继由另一个牧师捡起同志手中枪,不!应该是遗迹,撤!其余部队就甭管了,只要能有一个牧师活着带着遗迹走到指定地点(图中白色方框的位置),就算赢了。
第四关 The Siege of Jerusalem(耶路撒冷包围战)
这一关很简单,只要攻进耶路撒冷城,并摧毁五个炮塔即可,迅速升到帝国时代,制造出投石机,耶路撒冷就在地图的中央,城很大,打破城墙,就可以攻进去了,但是要注意不能摧毁任何教堂和圆顶大教堂。
第五关 Jihad!(讨伐异教徒)
这一关相对比较简单,只要消灭Tiberias、Tyre、Ascalon三城中的两个,Tyre在上角的岛屿上(黄色)比较难打,所以就打位于下角的Ascalon(橙色),右下的 Tiberias(蓝色),这一关也是大片的海域,因此捕鱼和抢占制海权仍然是关键,本关可以升到帝国时代,开发出火药术来,建造炮舰和喷火舰,帝国2里还有一种爆炸船,就是和敌人同归于尽的船,另外手推炮的威力也很大,可以大批制造,靶场还可以训练出枪手,威力、射程也很大,不过这些火器兵种防御都比较差,而且血也短需要别的强力兵种保护,不能单独进攻。另外攻城最好使用投石机,发挥它的射程优势,因为敌人也有火器,硬攻比较吃亏。
第六关 The Lion and the Demon (狮子和魔鬼)
阿拉伯的最后一战不是难打而是非常难打,任务很简单,制造一个奇观,保有它300年,就算赢,可是这一关的敌人实在太多,而一旦你造出奇观,他们就会如同蝗虫一般从各个方向,海上、陆地进攻,所以如果你没有造出也象蝗虫一样多的兵,并且在每个兵营里都已经点满了士兵、设置好出点,随时准备补充,就千万不要造出奇观来,造出来以后就要不停造兵防守,最好是在各个方向树立城堡或是炮塔辅助防守,才能顶住敌人的进攻,OK!是考验你的时候了,坚持再坚持,时间一走完,我们就胜利!
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