答:发展不多说,因为我比较喜欢主骚扰,给你说说总体思路吧,你的思路要随着地图的改变而改变,如果两方中间只有一个通道,你就要以最快速度在呢里造瞭望,然后不断地补塔,不要太密扇形散开即可,升级方面,先升级士兵的防御和攻击(最便宜的呢种...
二、为什么帝国时代2没发展成电竞大热感谢邀请。
作为1999年微软游戏公司发行的《帝国时代2:帝王世纪》一经发行就迅速席卷各大游戏市场,在当时那个时代,这款游戏可谓是独创了跨时代的意义,游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。总共有13个文明可供玩家选择,可以海战,陆战等等,波斯战象,拜占庭骑兵,日本火枪手,中国诸葛弩,玛雅弓箭手等等陆上兵种,西班牙龟船,维京船等等特色装备吸引力十足,通过发展食物,黄金,木材,石材四种资源开发文明,不断升级科技和装备,是一款通过垄断资源从而决定胜负的战略性游戏。玩家可以通过单人游戏,也可以联机游戏,可以完成故事模式也可以进行个人战役,有兴趣的玩家甚至还可以自己设置各类城堡城墙,自行规划地图,这种自由行很高的游戏可谓是创新设计,这款游戏由此也获得了2000年的最佳游戏奖。但是这款游戏之所以没有发展成为当今的热门,个人觉得原因在于游戏画面像素比较低,对当今各类游戏而言自由度还不足,虽然微软游戏之后陆续推出了高清版的帝国时代,但是画质仍然没有明显的改观,甚至2013年推上steam的帝国时代也是如此。而且在当今游戏时代盛行发展的当下,各类自由度,3D效果极好的网络游戏频繁出世,明显占据了很大的游戏市场,玩家对于联机、对抗类游戏倾向性更高,对于战略谋划类游戏吸引力明显不足,也就造成了当初创世之作没能成为当下热门。尽管如此,这款游戏仍然不失为休闲娱乐时的选项,推荐给大家
三、帝国时代2怎样才能发展快答:游戏整体难度并不大,共七关,除第五关外其他几关基本上都是硬碰硬,指挥你的军队一起上去拼应该很容易过关的,第五关要求你搞建设升级时代,先去西方找到树资源砍树,并在树旁建个房屋这样不容易被敌人破坏,狂造农民都让他们砍树,再找人向北找到金矿和矿石资源,再在矿旁建房屋,造出的人都让他们采矿,这样资源贮存的就快了,利用资源多造几个箭塔,偶就造了四五个!这样即使敌人轮番攻击你也不怕了,只要资源足够就可以升级把伐木厂和采矿厂建在资源旁边,就不用辛辛苦苦跑很远到主城贮存资源了最后一关很难打,硬碰硬不行,先派个兵侦察到老巢在西北角,能攻下的攻下,打不过就跑,弓箭手很好用能在很远攻击,有时一个人就能攻下好多建筑,投石器杀伤士兵很厉害,各个击破后再集中优势兵力四、帝国时代2初期发展不是快攻的话:最好一开启就几乎所有都伐木和打猎、摘果子,抽一点农民来建木墙,一个采金(因为以后升级时要用)。到封建加强防御(多数快攻在封建时来)和狂补资源,造城门 ,造塔在木墙里,再造些兵防御。这时起要采石,一升城堡就在家造两个城堡,其中一个在金矿。到城堡就猛建建筑,同时造几个同样的建筑来升级和出兵。
发展才是硬道理,农民生多点没关系,不过要留兵的位置。农民太多的话到 城堡时代或帝皇再杀就好。在黑暗和封建农民可以占到4分之3,采食物的要一半,其他的采木要占一定数量。
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