文明6与帝国时代4(文明6与帝国时代2哪个好玩)

游戏帝国时代1至4都有什么区别?

帝国时代-------单机战略游戏的一个经典. 时至今日,即时战略类游戏可谓是PC game圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它!

ps:帝国时代知识掌门人

帝国时代1:

帝国时代1:

帝国时代1,奠定帝国成功的基础。

设计公司: 全效工作室

发行公司: 微软

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎。

帝国时代里总共有十二个文明:

埃及

亚述

希腊

巴比伦

朝鲜

西台

波斯

米诺斯

商朝(中国)

腓尼基

苏美

大和(日本)

基本系统配置

? Windows? 98/Me/XP

? Pentium? III 500

? 128 MB RAM

? 16 MB 3D Video Card with

DirectX? 8.1 complaint

video drivers DirectX? 8.1 compliant sound card

帝国时代2:

帝国时代2是帝国时代系列距今为止销售量最好的系列

游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。

游戏的文明有:

大不列颠

拜占庭

塞尔特

中国

法兰西

哥特

日本

蒙古

波斯

阿伯

条顿

土耳其

维京

帝国时代2:帝王世纪(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。

帝国时代2资料片征服者:

一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

资料片增加的新文明:

阿兹特克

匈奴

高丽

玛雅

西班牙

帝国时代3:

帝国时代3从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。

本作中不但有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还加入了美洲土著民族。游戏画面也进化成华丽的 3D 图形,并加入了著名的 Havok 物理引擎来使这款游戏的表现更为逼真.除了保存前作风格之外, 还加入了卡片系统,英雄系统,交易站,原住民战争等

帝国时代3亚洲王朝:

又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。

关于“帝国时代4”:

帝国时代系列没有帝国时代4,现在所谓的“帝国时代4”是另一个单独的游戏系列国家的崛起,他和帝国时代是一个公司出的,但却是两个不同的游戏。

再次说明:帝国时代没有四,国家崛起不是帝国时代四,是盗版商把它说成四的。

文明6与帝国时代4

游戏帝国时代1至4都有什么区别?

帝国时代-------单机战略游戏的一个经典. 时至今日,即时战略类游戏可谓是PC game圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它!

ps:帝国时代知识掌门人

帝国时代1:

帝国时代1:

帝国时代1,奠定帝国成功的基础。

设计公司: 全效工作室

发行公司: 微软

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎。

帝国时代里总共有十二个文明:

埃及

亚述

希腊

巴比伦

朝鲜

西台

波斯

米诺斯

商朝(中国)

腓尼基

苏美

大和(日本)

基本系统配置

? Windows? 98/Me/XP

? Pentium? III 500

? 128 MB RAM

? 16 MB 3D Video Card with

DirectX? 8.1 complaint

video drivers DirectX? 8.1 compliant sound card

帝国时代2:

帝国时代2是帝国时代系列距今为止销售量最好的系列

游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。

游戏的文明有:

大不列颠

拜占庭

塞尔特

中国

法兰西

哥特

日本

蒙古

波斯

阿伯

条顿

土耳其

维京

帝国时代2:帝王世纪(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。

帝国时代2资料片征服者:

一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

资料片增加的新文明:

阿兹特克

匈奴

高丽

玛雅

西班牙

帝国时代3:

帝国时代3从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。

本作中不但有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还加入了美洲土著民族。游戏画面也进化成华丽的 3D 图形,并加入了著名的 Havok 物理引擎来使这款游戏的表现更为逼真.除了保存前作风格之外, 还加入了卡片系统,英雄系统,交易站,原住民战争等

帝国时代3亚洲王朝:

又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。

关于“帝国时代4”:

帝国时代系列没有帝国时代4,现在所谓的“帝国时代4”是另一个单独的游戏系列国家的崛起,他和帝国时代是一个公司出的,但却是两个不同的游戏。

再次说明:帝国时代没有四,国家崛起不是帝国时代四,是盗版商把它说成四的。

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