帝国时代2决定版中初始资源刷新与农田效率的规律都是什么呢?很对玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享,以供玩家参考。
游戏开始时,地图上将会固定刷新的资源如下
近点牲畜:羊*4(包含100食物)或牛*3(包含150食物);
刷新位置:以tc为中心20*20的方阵内,常见于TC靠近左侧至下方的180度扇形区域。
远点牲畜:羊*4(包含100食物)或牛*3(包含150食物);
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
近点野味:野猪*2(包含340食物)、象(包含400食物)+犀牛(包含400食物);
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
远点野味:鹿*3或4(包含140食物);
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
主草料丛:125*6;
刷新位置:以tc为中心20*20的方阵内,无特定刷新位置。
主金矿:800*7;
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
主石矿:350*5;
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
副金矿:800*4*2组
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
副石矿:350*4
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
野金矿:地图尺寸达到240*240或以上时,生成800*4;
地图尺寸不超过200*200时,生成800*3;
野石矿:地图尺寸在200*200或以上时,生成350*4;
地图尺寸不超过168*168时,生成350*3;
地图尺寸不超过144*144时,生成350*2;
野草料丛:125*4,只在地图尺寸200*200或以上时生成。
以上内容为默认地图生成元素,拥有特殊设定的地图有独特的生成元素,不作列举。
各类型农田效率上限为
(1)白板农田:无科技时不会达到采集效率上限;拥有手推车后有18片农田达到采集效率上限(TC内圈8块+外圈2块,磨坊内圈8块);
(2)AZ农田:拥有独轮车时已有14片农田采集效率达到上限(TC内圈8块+磨坊内圈6块);
拥有手推车后两圈40块农田采集效率全部达到上限。
(3)斯拉夫农田:由于提升了农田10%的供给上限;
斯拉夫农田只有贴近tc和磨坊左侧及右侧的6片内圈田受效率上限影响。
(4)玛雅由于种田效率降低19%,因此无法达到上限;
但农田利用率提升后比白板民族种田收益高出约8%。
(5)高棉,独轮车后农田采集效率达到上限。农田效率包含了农田建造时间和建造的木材消耗(默认伐木科技和农田科技同步升级)。
3、伐木场理论最高效率为采伐出一个放置伐木场(2格)的位置后立刻放置一个新的伐木场。即使考虑到运营难度和前期投入,也不宜发生4格以上的长距离采集。
伐木效率为累计效率,并且已经包含伐木场的建筑费用和时间成本。
缺少携带科技和民族加成时,伐木持续到4格时,累计效率会降低到2格时的94%。
即使是强携带民族阿兹特克,在伐木距离达到3后,累计效率也已经开始递减。
4、农田的部分具体机制:
(1)农夫工作时只会在每个格子的左下角正中位置工作(3*3的农田有9个工作点);
(2)当村民的工作位置被其他拥有碰撞体积的物体遮挡时,存在下列3种可能:
(2.1)村民短暂发呆后,在被挡住的位置直接进行采集,多发生在距离目标采集点很近的情况下。
(2.2)村民短暂发呆后,更换采集点。距离预计采集点较远受到单位遮挡时容易出现该情况。当使用AGE缩小农田长宽减少工作点,且剩余的工作点被大量遮挡的时候也容易出现该情况。
(2.3)村民被彻底卡住,完全不工作,也不提示空闲,类似被卡在树林中无法工作的村民。该情况仅出现在使用AGE将农田改为1*1时,仅剩下1个工作点且被遮挡的情况。
(3)村民提交资源时计算的是农田中心距离提交建筑中心的距离;距离相同时优先选择先造好的提交建筑。因此村民偶尔会出现舍近求远提交资源的情况。解决方案是别把两个TC或者磨坊造的太近。村民在提交和返还工作时实际经过的距离为当前位置通往返还建筑中心点的直线,当村民接触到提交建筑的瞬间即算完成提交(实际通行距离为2点实际距离-村民半径)。因此内圈最优位置的农田采集效率还要超过高棉。
(4)农田存在供给速度0.4(斯拉夫0.44),最大储存量15。 具体机制为农田建造完成开始自动以供给速度生产食物(类似训练村民)直到最大存储量+1;农夫以实际采集速度(默认0.53)对农田进行采集,直到农田已生产的食物耗竭。当农田生产的食物储量耗竭后,农夫只能以农田供给速度(默认0.4)获得食物。 该情况容易发生在紧贴TC或磨坊的左侧或上方建造的农田。所以当农田供给效率大幅低于农夫耕作效率时,一个农夫可以手动耕作N片田(手动滑稽)。
(5)农夫具体采集方式为:进入田内采集点的随机一点(默认3*3农田9个采集点,2*2农田4个采集点), 采取1/4最大携带量或采集到农田存储量耗竭;进行一次田内移动,再次进行采集。重复上述流程3次,将资源送回TC或磨坊,再返回田内。由于阿兹特克农夫携带量很大,因此阿兹特克农夫经常在田内进行第4次移动。高棉村民没有返送流程,只重复采集-田内移动两个环节。
(6)原始的3*3农田每次田内移动的平均距离为1.635,若改为2*2每次田内移动平均距离为1.138;以旧版无科技高棉为例,3*3农田的实际采集效率不到0.37;而2*2农田的采集效率为0.427(已经超出上限0.4),相差15.4%。TC的右侧是最高效的位置,其次是TC上方和磨坊的右侧和上方。无科技耕作由于资源产量很难达到上限,因此有条件优先在高效位置种田。二级手推车后通常内圈农田采集效率都能达到农田供给效率0.4;此时如果要种第二圈农田,优先考虑种在高效位置。AZ由于第二圈农田都能达到最高效率,因此研发二级推车后无需在意第二圈田的顺序。
以上就是逗游单机频道带来的帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>
2、帝国2秘籍 帝国时代2秘籍大全 帝国时代2各资源帝国2秘籍 帝国时代2秘籍大全 帝国时代2各资源100000。《帝国时代2》是款十分经典的游戏,想必大家都玩过吧?小编带来了《帝国时代2》秘籍用法介绍,希望大家看完之后能够有所收获。
帝国2秘籍
1.OLO= 去除黑影;
2.MARCO =展现地图;
3.AEGIS= 直接建造;
.4.ROCK ON =1000 石头;
5.LUMBERJACK =1000 木头;
6.ROBIN HOOD =1000 金子;
7.CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物;
8.NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制;
9.RESIGN=自杀;
10.WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑。
官方秘籍:
MARCO 显示地图。
POLO 去掉黑影。
AEGIS 加快建筑速度。
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭。
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDM。
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车。
TORPEDO 击败对手。
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR。
BLACK DEATH 毁灭所有敌人。
I R WINNER 获胜。
帝国时代秘笈:
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士。
如果再次被杀就变成重型投石器。
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩。
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)。
STEROIDS :立即建成。
HOME RUN :本关取胜。
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)。
BIGDADDY :给你无敌车。
REVEAL MAP :显示全部的地图。
RESIGN :退出。
骑马与砍杀秘籍 骑马与砍杀秘籍无限兵 骑马与砍杀战团秘籍。骑马与砍杀是一款非常受欢迎的经典动作RPG游戏,在游戏中玩家可以使用许多的作弊秘籍帮助自己,下面小编为大家带来的是详细的骑马与砍杀秘籍大全,当然也会有玩家会问骑马与砍杀秘籍怎么用,放心,下面还附带了详细的骑马与砍杀秘籍使用教程。
一、骑马与砍杀常用秘籍:在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
二、导入导出方法,使用前记得备份游戏
1、进入大地图主角面板统计先导出角色
2、进入游戏文档(我的文件Mount&Blade Warband)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3、修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色
三、开启游戏前的作弊法
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式(重要步骤)。这样在游戏里就可以使用秘籍了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
以上就是全部的骑马与砍杀作弊秘籍及使用方法了,希望能够帮助到你。
3、帝国时代2秘籍作弊码大全 无限资源+所有物资加《帝国时代2高清版》是微软经典即时战略游戏《帝国时代2》的高清重制版。游戏完全还原了原版《帝国时代2》,包括资料片《征服者》。如今这款游戏依旧有大量粉丝在网络进行对战,探讨各种游戏战略,如何击败敌人等等问题,经久不衰的游戏最值得玩家游玩的。
游戏的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代到文艺复兴时代。玩家必须控制村民收集各种资源,建造各种建筑,升级技术,训练军事单位。最终目标是击败其他玩家,对于个人休闲玩家来说,可能想要更快速的消灭帝国,就会使用作弊码来增强自己的实力了,比如为我方资源增加十万资源,无限黄金、木材等等,还有就是把兵种的属性得到强化,从而击倒帝国,下面就一起来看下帝国时代2的作弊码大全吧。
秘籍使用教程
在单人模式下,游戏中按 回车 输入以下秘籍,回车 确认后生效。
全局秘籍
aegis快速建设
marco显示全地图
polo移除战争迷雾(地图高亮)
black death消灭所有敌人
natural wonders控制地图上的动物
torpedo#杀死电脑
#为1-8代表不同电脑
i r winner胜利
resign失败
wimpywimpywimpy自杀
资源类秘籍
lumberjack+1000 木头
cheese steak jimmy's+1000 食物
rock on+1000 石头
robin hood+1000 金子
rowshep 各种资源+10万
召唤类秘籍
i love the monkey head获得VDML(光屁股的农民)
how do you turn this on获得眼镜蛇汽车
furious the monkey boy狂暴的猴男孩
to smithereens一个破坏者
woof woof飞行的狗
注:(VDML的作用是抢先建筑,阻止对方抢夺矿区)
快捷键
[Ctrl] + Q快速建设
[Ctrl] + P建造无法建造的建筑
[Ctrl] + T另一组资源菜单
[Ctrl] + C查看结束动画
1、帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分帝国时代2决定版中初始资源刷新与农田效率的规律都是什么呢?很对玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享,以供玩家参考。
游戏开始时,地图上将会固定刷新的资源如下
近点牲畜:羊*4(包含100食物)或牛*3(包含150食物);
刷新位置:以tc为中心20*20的方阵内,常见于TC靠近左侧至下方的180度扇形区域。
远点牲畜:羊*4(包含100食物)或牛*3(包含150食物);
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
近点野味:野猪*2(包含340食物)、象(包含400食物)+犀牛(包含400食物);
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
远点野味:鹿*3或4(包含140食物);
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
主草料丛:125*6;
刷新位置:以tc为中心20*20的方阵内,无特定刷新位置。
主金矿:800*7;
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
主石矿:350*5;
刷新位置:以tc为中心40*40的方阵内,无特定刷新位置。
副金矿:800*4*2组
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
副石矿:350*4
刷新位置:以tc为中心60*60的方阵内,无特定刷新位置。
野金矿:地图尺寸达到240*240或以上时,生成800*4;
地图尺寸不超过200*200时,生成800*3;
野石矿:地图尺寸在200*200或以上时,生成350*4;
地图尺寸不超过168*168时,生成350*3;
地图尺寸不超过144*144时,生成350*2;
野草料丛:125*4,只在地图尺寸200*200或以上时生成。
以上内容为默认地图生成元素,拥有特殊设定的地图有独特的生成元素,不作列举。
各类型农田效率上限为
(1)白板农田:无科技时不会达到采集效率上限;拥有手推车后有18片农田达到采集效率上限(TC内圈8块+外圈2块,磨坊内圈8块);
(2)AZ农田:拥有独轮车时已有14片农田采集效率达到上限(TC内圈8块+磨坊内圈6块);
拥有手推车后两圈40块农田采集效率全部达到上限。
(3)斯拉夫农田:由于提升了农田10%的供给上限;
斯拉夫农田只有贴近tc和磨坊左侧及右侧的6片内圈田受效率上限影响。
(4)玛雅由于种田效率降低19%,因此无法达到上限;
但农田利用率提升后比白板民族种田收益高出约8%。
(5)高棉,独轮车后农田采集效率达到上限。农田效率包含了农田建造时间和建造的木材消耗(默认伐木科技和农田科技同步升级)。
3、伐木场理论最高效率为采伐出一个放置伐木场(2格)的位置后立刻放置一个新的伐木场。即使考虑到运营难度和前期投入,也不宜发生4格以上的长距离采集。
伐木效率为累计效率,并且已经包含伐木场的建筑费用和时间成本。
缺少携带科技和民族加成时,伐木持续到4格时,累计效率会降低到2格时的94%。
即使是强携带民族阿兹特克,在伐木距离达到3后,累计效率也已经开始递减。
4、农田的部分具体机制:
(1)农夫工作时只会在每个格子的左下角正中位置工作(3*3的农田有9个工作点);
(2)当村民的工作位置被其他拥有碰撞体积的物体遮挡时,存在下列3种可能:
(2.1)村民短暂发呆后,在被挡住的位置直接进行采集,多发生在距离目标采集点很近的情况下。
(2.2)村民短暂发呆后,更换采集点。距离预计采集点较远受到单位遮挡时容易出现该情况。当使用AGE缩小农田长宽减少工作点,且剩余的工作点被大量遮挡的时候也容易出现该情况。
(2.3)村民被彻底卡住,完全不工作,也不提示空闲,类似被卡在树林中无法工作的村民。该情况仅出现在使用AGE将农田改为1*1时,仅剩下1个工作点且被遮挡的情况。
(3)村民提交资源时计算的是农田中心距离提交建筑中心的距离;距离相同时优先选择先造好的提交建筑。因此村民偶尔会出现舍近求远提交资源的情况。解决方案是别把两个TC或者磨坊造的太近。村民在提交和返还工作时实际经过的距离为当前位置通往返还建筑中心点的直线,当村民接触到提交建筑的瞬间即算完成提交(实际通行距离为2点实际距离-村民半径)。因此内圈最优位置的农田采集效率还要超过高棉。
(4)农田存在供给速度0.4(斯拉夫0.44),最大储存量15。 具体机制为农田建造完成开始自动以供给速度生产食物(类似训练村民)直到最大存储量+1;农夫以实际采集速度(默认0.53)对农田进行采集,直到农田已生产的食物耗竭。当农田生产的食物储量耗竭后,农夫只能以农田供给速度(默认0.4)获得食物。 该情况容易发生在紧贴TC或磨坊的左侧或上方建造的农田。所以当农田供给效率大幅低于农夫耕作效率时,一个农夫可以手动耕作N片田(手动滑稽)。
(5)农夫具体采集方式为:进入田内采集点的随机一点(默认3*3农田9个采集点,2*2农田4个采集点), 采取1/4最大携带量或采集到农田存储量耗竭;进行一次田内移动,再次进行采集。重复上述流程3次,将资源送回TC或磨坊,再返回田内。由于阿兹特克农夫携带量很大,因此阿兹特克农夫经常在田内进行第4次移动。高棉村民没有返送流程,只重复采集-田内移动两个环节。
(6)原始的3*3农田每次田内移动的平均距离为1.635,若改为2*2每次田内移动平均距离为1.138;以旧版无科技高棉为例,3*3农田的实际采集效率不到0.37;而2*2农田的采集效率为0.427(已经超出上限0.4),相差15.4%。TC的右侧是最高效的位置,其次是TC上方和磨坊的右侧和上方。无科技耕作由于资源产量很难达到上限,因此有条件优先在高效位置种田。二级手推车后通常内圈农田采集效率都能达到农田供给效率0.4;此时如果要种第二圈农田,优先考虑种在高效位置。AZ由于第二圈农田都能达到最高效率,因此研发二级推车后无需在意第二圈田的顺序。
以上就是逗游单机频道带来的帝国时代2决定版初始资源刷新与农田效率规律分享,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>
2、帝国2秘籍 帝国时代2秘籍大全 帝国时代2各资源帝国2秘籍 帝国时代2秘籍大全 帝国时代2各资源100000。《帝国时代2》是款十分经典的游戏,想必大家都玩过吧?小编带来了《帝国时代2》秘籍用法介绍,希望大家看完之后能够有所收获。
帝国2秘籍
1.OLO= 去除黑影;
2.MARCO =展现地图;
3.AEGIS= 直接建造;
.4.ROCK ON =1000 石头;
5.LUMBERJACK =1000 木头;
6.ROBIN HOOD =1000 金子;
7.CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物;
8.NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制;
9.RESIGN=自杀;
10.WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑。
官方秘籍:
MARCO 显示地图。
POLO 去掉黑影。
AEGIS 加快建筑速度。
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭。
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDM。
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车。
TORPEDO 击败对手。
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR。
BLACK DEATH 毁灭所有敌人。
I R WINNER 获胜。
帝国时代秘笈:
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士。
如果再次被杀就变成重型投石器。
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩。
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)。
STEROIDS :立即建成。
HOME RUN :本关取胜。
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)。
BIGDADDY :给你无敌车。
REVEAL MAP :显示全部的地图。
RESIGN :退出。
骑马与砍杀秘籍 骑马与砍杀秘籍无限兵 骑马与砍杀战团秘籍。骑马与砍杀是一款非常受欢迎的经典动作RPG游戏,在游戏中玩家可以使用许多的作弊秘籍帮助自己,下面小编为大家带来的是详细的骑马与砍杀秘籍大全,当然也会有玩家会问骑马与砍杀秘籍怎么用,放心,下面还附带了详细的骑马与砍杀秘籍使用教程。
一、骑马与砍杀常用秘籍:在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
二、导入导出方法,使用前记得备份游戏
1、进入大地图主角面板统计先导出角色
2、进入游戏文档(我的文件Mount&Blade Warband)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3、修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色
三、开启游戏前的作弊法
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式(重要步骤)。这样在游戏里就可以使用秘籍了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
以上就是全部的骑马与砍杀作弊秘籍及使用方法了,希望能够帮助到你。
3、帝国时代2秘籍作弊码大全 无限资源+所有物资加《帝国时代2高清版》是微软经典即时战略游戏《帝国时代2》的高清重制版。游戏完全还原了原版《帝国时代2》,包括资料片《征服者》。如今这款游戏依旧有大量粉丝在网络进行对战,探讨各种游戏战略,如何击败敌人等等问题,经久不衰的游戏最值得玩家游玩的。
游戏的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代到文艺复兴时代。玩家必须控制村民收集各种资源,建造各种建筑,升级技术,训练军事单位。最终目标是击败其他玩家,对于个人休闲玩家来说,可能想要更快速的消灭帝国,就会使用作弊码来增强自己的实力了,比如为我方资源增加十万资源,无限黄金、木材等等,还有就是把兵种的属性得到强化,从而击倒帝国,下面就一起来看下帝国时代2的作弊码大全吧。
秘籍使用教程
在单人模式下,游戏中按 回车 输入以下秘籍,回车 确认后生效。
全局秘籍
aegis快速建设
marco显示全地图
polo移除战争迷雾(地图高亮)
black death消灭所有敌人
natural wonders控制地图上的动物
torpedo#杀死电脑
#为1-8代表不同电脑
i r winner胜利
resign失败
wimpywimpywimpy自杀
资源类秘籍
lumberjack+1000 木头
cheese steak jimmy's+1000 食物
rock on+1000 石头
robin hood+1000 金子
rowshep 各种资源+10万
召唤类秘籍
i love the monkey head获得VDML(光屁股的农民)
how do you turn this on获得眼镜蛇汽车
furious the monkey boy狂暴的猴男孩
to smithereens一个破坏者
woof woof飞行的狗
注:(VDML的作用是抢先建筑,阻止对方抢夺矿区)
快捷键
[Ctrl] + Q快速建设
[Ctrl] + P建造无法建造的建筑
[Ctrl] + T另一组资源菜单
[Ctrl] + C查看结束动画