你觉得帝国有魔兽好吗?
分类上只有魔兽3,没有魔兽2和魔兽1的吧……没人玩的游戏放上去干嘛,只为几个人开设啊,有意义吗
为什么电子竞技没有帝国时代之罗马复兴呢?罗马复兴也很多人玩啊!那你们说的就不对了, 罗马是很多人玩 但这并不就带表是竞技游戏
游戏的平衡和玩游戏所要的技术含量多少等才是游戏的关键
时间应该不是什么问题
我也玩过罗马我认为罗马多数是看发展速度来决定胜负
如果慢了没什么翻盘的可能是一款很好的娱乐游戏
帝国时代1罗马复兴首先要制造两个铜器时代的建筑,一般推荐制造BC和BP,还要有800黄金和1000食物,这样就可以升级了。
帝国时代罗马复兴的游戏介绍:帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。而且《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《C&C》中的“Ctrl+#”式的定组方式。可以说帝国时代是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。
《帝国时代罗马复兴》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在帝国时代罗马复兴中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。
是分辨率还是窗口化,窗口化基本不可能,分辨率的话,试试玩的时候将显示器分辨率调到和游戏一样,还不行就找补丁,但希望渺茫,连征服者的宽屏补丁都难找了
帝国之家 » 帝国时代之罗马复兴逗游(帝国时代之罗马复兴九游版)