上回,我们讲了火门枪的故事,并在文中提到了随着火绳枪的诞生,火门枪渐渐失去了市场,最后被时代所淘汰。而成为了战争舞台新主角的火绳枪,则开始了属于它的波澜壮阔的时代。
自从枪械被发明以来,人们总是想让它可以射的更远、杀伤力更大、操作更方便。最初欧洲人和西亚人使用火门枪的时候,点火方式用的是特制的香和烧红的铁块,这种方式存在极大的安全隐患,而且非常不方便。因此在多次试验后,土耳其人开创了用火绳(麻绳在硝酸钾溶液中充分浸泡)点火的方式,既安全,又可以得到稳定燃烧的火源。但是人们并不满足于此,用手点火的火绳枪终归是操作不便,于是在15世纪中期的意大利,军人们开始尝试把火绳固定在枪杆上,并用半机械结构来点火,这就有了火绳枪的雏形。
到了1499年,第一把真正意义上的火绳枪诞生了,拥有较为精密的扳机结构,用一龙头固定火绳,用木制的枪杆来安置铁管,方便火枪手的抓握和瞄准。进入16世纪之后,火绳枪进入了成熟阶段,开始成为了欧洲军队的标配装备。其成熟的标志便是火绳枪枪机的定型,欧洲火绳枪枪机结构是龙头在前,开枪时龙头向后方击落,引燃托盘内的火药。
因为火绳枪的使用,高费用的弩箭和费时较长的弓箭逐渐被淘汰,为了更好的发挥火绳枪的作用,军事专家们展开了新战术的研究。在此前的中世纪,欧洲军队的作战方式是“战斗大队”,然后各兵种配合,是一个兵种一个兵种的站队。在进入十六世纪之后,西班牙率先实施了军事改革,学习了古罗马时代的步兵方阵作战技巧,建立了以火绳枪手和长矛手共同组成的联队方阵
(具体的方阵编排我以后会专门出一篇方阵专题的文章来作详细介绍),并以此取代了光复运动时期立下赫赫战功的剑盾手和戟兵。采用方阵火枪手编排方式的一个重要原因就是早期火绳枪的准头实在是很差,成排的火枪手可以提供密集的火力,从而更好的打击目标。
正当欧洲人在为火绳枪的准头不足而用方阵弥补的时候,东方的奥斯曼土耳其帝国和刚刚崛起的俄罗斯帝国走上了另一条道路——提高射击准度。在和神圣罗马帝国和意大利的多次交战中,奥斯曼人学会了火绳枪的制作方法,奥斯曼皇帝对于这种新式武器给予了高度重视,并马上要求大量仿制以装备于他的苏丹亲兵手中。玩过《帝国时代2》系列游戏的玩家应该知道,游戏中的土耳其特种兵苏丹亲兵就是一种使用射程更远、精度更高、威力更大的火枪兵。对于这种土耳其的火绳枪,在中国有一个更加耳熟能详的名字——鲁密铳。在土耳其火绳枪的辅助下,奥斯曼的军队在原野上可以说是战无不胜,几次兵围维也纳,打的神罗欲哭无泪。
而在帝国北方的新兴国家俄罗斯,也采用了同样的方式,这就是伊凡四世时期建立的大名鼎鼎的俄罗斯近卫团。早期的俄罗斯近卫团作战方式类似于散兵,游戏《帝国时代3》中的俄国散兵便是以近卫兵团为原型创造的。在伊凡四世的改革下,俄罗斯人摒弃了中世纪时期的大集团冲锋战术,转而采用了建立射击军进行远程打击,最后分成小队用战斧冲上去拼砍的战法。俄罗斯军队所使用的pishal火绳枪枪身较为细长,可以更好的利用膛压来稳定子弹的飞行轨迹。凭借着高精度的火绳枪和火炮,伊凡四世的俄军攻破了喀山汗国,结束了蒙古人的时代。
让我们把目光再次放回到中欧,此前大败法军的德国黑骑士也将火门枪换成了火绳手枪,而且一名骑士会配备三把手枪,以提供持续火力。后来为了方便射击,减少哑火率,钟表匠们将齿轮装在了火绳手枪上,虽然提高了制作经费,但武器的性能却有了新的飞跃。
虽然说,火绳枪发明在欧洲,但是真正让它发挥了巨大作用的却是东亚地区的国家。东亚王朝中首先重视火绳枪技术的是处于战国时期的日本,时尾张大名织田信长像葡萄牙传教士大量购买火绳枪装备军中,并学习制备技术,凭借着日本人的精益求精的精神以及日本铁矿资源短缺的条件限制,日本的火绳枪可以说是世界上最为精致耐用的。在日本,最早的一批欧式火绳枪被称作种子岛,后来日本自己制作的火绳枪被称作铁炮。在长蓧一战中,织田信长凭借3000铁炮足轻利用火枪三段击的战术和防马栏的保护,几乎全歼了战果后期不可一世的武田家骑兵,为日本的统一奠定了基础。九州的岛津家也是和欧洲一样开创了铁炮骑兵这个新兵种,在日后的德川一统天下中,岛津家凭此是大显神威。
这里要说明一点,就是日本的火绳枪与欧洲的火绳枪枪机结构是不同的,日本火绳枪龙头在后,开枪时龙头叩击前面的托盘,这样一来可以使火药引燃的火光远离火枪手,从而完成更精准的射击。
在与日本一海之隔的大明帝国也在和倭寇的对战中认识到了火绳枪的威力。明政府当即让仿制一万支投入军用,此后几乎每两年便会铸造一批新铳。根据它的设计特点,中国人给他起了一个更有意思的名字-鸟铳。鸟铳的传入,也是改变了中国军队的作战方法。被誉为16世纪东西方步兵复兴之父之一的戚继光根据火绳枪的特点开创了多种小团体作战的步兵阵法(不只有鸳鸯阵哦,鸳鸯阵也不只有一种哦),明军利用这种新式战法,不止在东南消灭了倭寇,也让蒙古16年不敢进攻蓟北防区。当然,戚继光的能力不仅仅在改变步兵作战方式上,对于武器发明,戚继光也是世界上首屈一指的大头。前面我说过,人们总是会追求更强更大更快的火力,于是利用火绳枪的扳机技术,戚继光发明了可以连续打五发子弹的五雷神机,与其他速射火器不一样,五雷神机是真正的投入到边军作战中的武器可以说这是人们对多发枪的一次大胆尝试。既戚继光之后,著名发明家赵士桢结合了佛郎机的特点,又发明了掣电铳、鹰扬铳等后装火绳枪,而且在赵士桢以及后来徐光启的要求下,北方的边军也是装备了大量的土耳其火绳枪-鲁密铳。
到了清代,基本所有的火门枪都被淘汰了,鸟铳成了唯一的单兵火枪,清代的火绳枪战术可以说是又进一步得到了发展。出于前期对火器使用的重视,基本每一种阵型都会有火绳枪的加入,在雍正时期,清军的方阵虽不如欧洲那样先进,但已经可以有效的对付人民起义和蒙古叛军。到了康熙年间,清军装备了当时比利时的火绳枪,被戏称为“番肠鸟枪”(针对那些说清代火器不如明代人)。这是中国火绳枪的最后一次改革,也是中国火绳枪的最高水平。
虽然火绳枪在世界得以推广,但我们不能不直视他的一个大缺点--雨天火绳受潮。基本上一到阴雨天,火绳枪的射击就会受到影响,受潮的火绳无法点火,这就需要人们来克服这一困难,于是乎,随着燧发枪的发明,人类又迎来了一个新的时代-排枪时代
上文:火门枪-战争艺术的推动者&app=news_article×
问:里面有特别的火枪兵啊,好不好?
答:用土耳其还是可以的,土耳其火枪手杀伤力不小,适合多出一些,很好用。另外轻骑兵免费升级,这样的话如果买骑士的黄金没有的话,你白升级的轻骑兵和骑射手就可以去偷袭了。个人喜好升级所有弓箭科技后,带一堆重装骑射手配上轻骑兵小队去偷袭,...
三、微软官方确认帝国时代2决定版将为本作登场文明画上句号今天(7月5日)微软帝国时代工作室的负责人Adam Isgreen在接受采访时表《帝国时代2:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition》将不会在游戏发售加入新文明势力DLC,对于帝国时代制作团队而言本次的《帝国时代2:决定版》是为《帝国时代2》这一时代各个文明画上句号的时候。
这也标志着在本次《决定版》中新加入的“最后的可汗”内容将是《帝国时代2》最后加入的文明,这其中将包括三个全新战役、四个全新文明,其剧情将设定在蒙古帝国的末期并将聚焦中亚势力。在此之前的《帝国时代2:高清版》中游戏相较原作已经陆续加入了南美、非洲、印度及东南亚的新文明。
在《帝国时代2》原版包含18个文明:
不列颠
拜占庭
凯尔特
中国
法兰克
哥特
日本
蒙古
波斯
萨拉森
条顿
土耳其
维京
阿兹特克
匈人
高丽
玛雅
西班牙
在《帝国时代2高清版: 失落帝国》DLC中加入的文明为:
意大利 – 你扮演着一位在罗马帝国瓦解之后意大利共和国的将军, 扬帆驶向威尼斯城!
印度 – 你将指挥千军万马, 其中还有大量的骆驼军团和大象方队。
斯拉夫 – 在蒙古金帐汗国分崩离析后, 你麾下百万雄师的铁蹄, 又将再次震撼这片冰冷的东欧平原。
马扎尔 – 你所率领匈牙利黑军, 在匈牙利平原上所向披靡, 无坚不摧. 要知道, 你指挥的可是欧洲中世纪里出现过的最强大的骑兵部队啊!
印加 – 在著名的秘鲁的的喀喀湖边上, 为了守护你们世代相传的土地与遗迹, 你在欧洲征服者面前毫无惧色, 与他们血战到底, 还建造了流传千年的世界奇观。
在《帝国时代2高清版: 非洲王国》DLC中加入的文明为:
柏柏尔 – 你将统帅北非诸部, 北征欧洲大陆. 你能否在诸侯割据的伊比利亚大地上打下自己的江山呢?
马里 – 你将重蹈伟大的曼萨王穆萨的足迹, 成为西非霸主。
埃塞尔比亚 – 你将重振阿克苏姆帝国旧日的荣光, 让你麾下的战舰遍布整个红海。
葡萄牙 – 你将扬帆去往新的土地, 寻找通向未知岛屿的航线, 把你的贸易航线延伸到强大的非洲王国去。
在《帝国时代2高清版: 蛮王崛起》DLC中加入的文明为:
缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国. 缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低。
高棉 – 你将建造起世界上最大的宗教圣殿, 并组建一支不朽的攻城武器部队. 高棉的特色部队是重弩战象, 是一种由大象肩负并能双弩齐发的攻城武器。
马来 – 你将在一望无际的南洋上征服星罗密布的岛屿, 打造自己的王国, 并把码头升级成能射箭的巨港. 马来的特色部队是爪刀勇士, 他们极其便宜, 能够很快地淹没敌人的阵地。
越南 – 你将率领你的子民带上坚韧的藤弓装备在东南亚丛林中展开游击战, 解救大越苍生于水火之中. 越南的特色部队是藤弓兵, 这是一种装备厚甲的远程部队, 能抗衡任何敌军的弓箭手。
以上高清版新增内容均将包含在《帝国时代2:决定版》之中。
《帝国时代II:决定版》(Windows 10 PC)。为庆祝备受玩家青睐的即时战略游戏诞生 20 周年,《帝国时代II:决定版》加入了令人惊叹的 4K 超高清图像分辨率、全新谱写及录制的游戏原声和“最后的可汗”、三个全新战役、四个全新文明等游戏内容。玩家可以在线上挑战使用 35 个不同文明的其他玩家,跨越不同的时代,登上称霸世界的宝座。《帝国时代II:决定版》将于今年秋季登陆 Window 10 PC 平台。玩家可以通过微软商城、Steam 及 PC 版 Xbox Game Pass 进行购买和体验。
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四、还有多少人记得帝国时代2这款游戏《帝国时代Ⅱ帝王世纪》由全效工作室开发,微软和科乐美于1999年9月30日发行。帝国时代1由于当时不是每个人家里都有一台电脑,也许都听说过没玩过,但是到了《帝国时代Ⅱ帝王世纪》这时候基本上电脑慢慢开始普及了。我估计这时候打厌了红色警戒的都回去玩玩古代题材的即时战略,也就是帝国时代2了。
2000年8月24日《帝国时代Ⅱ帝王世纪》推出第一部资料片——《征服者》,新增5个文明(阿兹特克、高丽、匈人、玛雅和西班牙)和4个战役,以及全新的单位、科技(先前版本中的每个文明都有了属于自己的特色科技)、单人游戏模式、地图和对游戏性上的修正。到了2013年还除了帝国时代2的高清重制版,登陆STEAM平台联机对战。同年又出了新的第二个资料片《帝国时代Ⅱ失落帝国》,增加了5个文明(意大利、印加、印度、马扎尔和斯拉夫)、7个战役,以及全新的科技。2015年11月5日又推出了《帝国时代Ⅱ非洲王朝》第三部资料片,增加了4个文明(柏柏尔、埃塞俄比亚、马里和葡萄牙)与战役,还包括数个新单位、地图和单人游戏模式,加强了游戏的平衡性。2016年12月19日,又推出了《帝国时代Ⅱ蛮王崛起》第四部资料片—增加了4个东南亚文明(高棉、马来、缅甸和越南)与相应的战役,以及多个东南亚风格的新地图(新的水陆两栖地形使得陆军与战船近身战斗成为可能),电脑的AI再次提升。这足以说明帝国时代这款即时战略还是很多人在玩的,只从帝国时代2第一部发行快20年之间经典的即时战略太多了,大家可以玩的游戏选择性台多了吧。
《帝国时代Ⅱ帝王世纪》原版13个文明的优缺点
帝国时代Ⅱ帝王世纪也跟很多传统即时战略一样,需要采集4种资源发展建筑,部队、升级文明等等。其实帝国时代1代1997年出来的时候为以后很多即时战略游戏奠定了一个文明的可以升级到下一个文明的这个新的即时战略游戏的概念,这个大家可以自行去了解是以后的哪些游戏,我以后也会说的。
1.不列颠人优点:不列颠人有用最强的弓箭手,其弓箭手射程是所有文明里最远的。射程仅次于射石炮和抛石机。缺点:不列颠人没有火药部队以及攻城武器,除了抛石机以外,只有投石机。
2.拜占庭优点:拜占庭人拥有最完整的科技记忆兵种。但他们缺少9种升级与后续兵种。要不就会陈伟帝国时代最厉害的兵种。拜占庭总体给人感觉海军厉害,陆地的矛兵、骆驼兵、标枪手对硕士进攻型不对,但是用于防守很强大,特殊兵种圣骑兵也是对步兵的。缺点:拜占庭有用放置任何种族的武力,但是没有真正有特殊强力的兵种。除了升级到帝王时期减少33%所需要的花费,也没有其它经济上的优势了。给人感觉就是比较中规中矩,前期厉害!
3.赛尔特人优点:赛尔特人拥有快速的步兵以及强大的攻城武器。这个文明适合那些喜欢攻城掠地的玩家啊。并且赛尔特的步兵比其他文明的步兵行走速度快15%,除了射石炮,赛尔人拥有整个帝国时代游戏中的所有攻城武器。建筑速度也比其余文明快点,伐木也快15%缺点。
缺点:赛尔人的弓箭手都不能升级到最后一级,既然不能到最后一级,也就不会有强弓手和火炮手了,僧侣也是所有文明里最弱的。
4.中国人(这次帝国时代2终于是正式称呼为中国人而不是1代的商朝了)优点:强大的经济,同时开局比其与文明多3个农民,还多10个人口。并且中国升级科技都比其余文明要便宜,同时中国可以升级的科技数量仅次于拜占庭。特殊兵种强弓弩一定要快出,多了就厉害。总结中国的优势就是升级快速、科技及资源丰富。
缺点:许多帝王时代的冰总没有,比如游侠、射石机、火炮手、重装炮船、这样就说命了中国只适合打快战。
优点:法兰克人有用最快速的骑兵,而且重骑兵生命力比其它文明多20%,有点恐怖了。并且组建了很多骑兵部队,你会见识到法兰克骑兵的加成以后的厉害。
缺点:法拉克步兵缺少相应的步兵技能,并且行动缓慢。并且法兰克人弓箭手也是到了后期不能升级了,这就造成在远距离上攻击不行。法兰克也适合打快战!
6.歌德人优点:歌德的步兵很便宜啊,这个大家就应该知道了,马上生产出一队步兵前期就可以攻城掠地了。并且歌德的特殊兵种就是强步兵,这种强步兵有超厚的盔甲,可以防御敌人弓箭手部队的进攻,速度又快,可以屠杀敌人弓箭手部队啊。
缺点:歌德人的建筑技术一般,这也就造成歌德人没有坚固的城墙和防御炮塔,容易被别人攻进来。
7.日本人有点:日本步兵就是攻击速度快,还是对人对建筑物都是一样的攻击速度,造成大量伤害。日本还有强大的海军以及快速收集食物的渔船。同事日本的弓箭手可以升到满级,拥有所有技能,特殊单位就是日本武士,也是攻击速度快,还可以克制其余文明的特殊兵种。
缺点:欠缺高级骑兵,射石炮塔和许多经济科技,这也就意味着玩日本很花资源了。还有所有的攻城武器也没有。
8.蒙古人优点:最好的轻骑兵和最强的骑射手,蒙古的轻骑兵是免费升级的,同时拥有多30%生命力,射速也快20%,生产轻骑兵只需要食物。也就是说前期和中期蒙古轻骑兵可以打快战和骚扰。蒙古也拥有优良的攻城武器和海军。蒙古的狩猎者工作速度有50%加分。
缺点:出了火炮船在没有其余的火炮部队了,也没有高级骑兵和经济优势。另外蒙古没有巡逻功能,这样造成部队不能进入城镇歼灭敌人。
优点:提到波斯很多玩家是不是首先想到的就是波斯战象,是的没错,波斯战象是《整个帝国时代Ⅱ帝王世纪中》最强的兵种没有之一。在一对一时,战象是任何兵种都打不赢的。波斯战象还可以升级到精锐战象。波斯也拥有除了骆驼兵外,其余的骑兵都有。同时波斯农民可以高产食物,优良的港口贸易,都给波斯带来经济优势。波斯也有强大的海军。港口和城镇中心生命力加倍。
缺点:没有优秀的步兵部队,僧侣也欠缺很多技能。另外波斯农民其余生产速度慢点,但是给我的感觉波斯中后期强大。
10.薩拉吉人优点:这个种族的优势兵种居然是骑兵杀手,克制骑兵最好的文明。要是万一对手选了个骑兵有优势国家,那遇见薩拉吉的骑兵杀手那就完了。这个文明就是枪兵和骆驼战士的组合,枪兵和骑兵缠斗,骆驼兵在后面投射,这样的组合啥事骑兵。难道别国的骑兵遇到了就这个模式互相打斗的?除此薩拉吉人经济不错,拥有和维京人媲美的海军。所有的战舰射速加20%,可研发的科技仅次于拜占庭和中国,骑射手拆建筑也挺快。
缺点:薩拉吉人缺骑兵兵种,这意味着选择薩拉吉适合海战地图。
11.条顿人优点:條顿就是步兵兵种非常丰富,有优良的经济,并且條顿的市政中心升满级可以作为攻击武器,射程仅次于抛石机。海军也很强大。感觉條顿适合防守。
缺点:條顿军队缺乏及动力,总之就是步兵种类丰富,但是走的慢啊,这是有点缺点集一身啊。弓箭手缺乏强弓手、也没有骆驼兵,我看條顿也打海战算了。
12.土耳其人优点:土耳其的居然在帝国时代2里是最会用火器的文明 ,可以在城堡时代就有土耳其禁卫军使用火器了,并且火药部队增加50%生命力。在科技方面,涉及火药的化学自动升级,其余的火药科技升级便宜50%,相当于中后期强大。
缺点:土耳其的部队建设需要大量黄金,这也是其最指定的一点,虽然土耳其采集黄金资源速度加15%,但是到了后期资源都采集完了啊。并且土耳其缺乏枪兵和精锐标枪兵,没有黄金的时候,这可是最好的替代兵种。
优点:维京人是帝国时代最强的海军文明了,同时陆军也不差。维京人是帝国时代中同时拥有2个特殊兵种的文明。维京也拥有最佳的步兵部队,步兵血量也比别人多。狂战士还可以自己回血。维京的战舰造价要少20%,长舰可同时射出三支箭。维京也拥有不错的经济能力。开挂了的!
缺点:凡是步兵和海军强大的文明,骑兵和火药部队往往都是最弱的,维京也不例外。味精的僧侣也不厉害,维京也比较适合玩海岛地图。
说了这么多,每个文明都需要玩家去体验了,陆战我觉得选不列颠、赛尔特人、法兰克人、中国人、蒙古人、波斯都还不错。海战就选日本、薩拉吉、维京了。既然是即时战略黄山市要用到一定的策略的。没事的朋友们重温下《帝国时代Ⅱ帝国世纪》以及它几部资料片吧。觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
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