一:埃及僧侣
埃及僧侣无疑是罗马中最有魅力的兵种。如果你的军队里有僧侣,那么战争的一切都变得不可预测。有这种可能,就是一个升顶的埃及僧侣可以毁灭一个强大的帝国。如果用的好,他的作用是无法预测的,可以说是无限的。我们假设有这样一种可能:有一队僧侣和同样多的战车射对抗。这时,1/4的僧侣使用快速召唤,而另3/4的僧侣3个人对一个敌人实施召唤。由于多了6的视野,所以虽然战车射有抗招能力,也会被很快招来。让我们假设作者拥有接近电脑的作能力。这样,当大部分召唤结束的时候,僧侣一方就有3/4仍生存,外加和敌人一样多的战车射。这时,即使不进行医疗,也一定可以打败对方。
同样,对抗弩和投石车,埃及僧侣也有着不同一般的机会,而这点是其他种族无法做到的。但想要很好的使用僧侣,作很重要。如果做好的作,很有可能取得了很大的胜利,自己的损失却很小。当然,这并不意味着埃及僧侣是无敌的。这只是说埃及僧侣拥有任何兵种不能比拟的威力。
二:波斯重装战象
波斯重象是罗马中最全面的兵种。虽然,单挑时他打不赢百夫,但群殴时百夫则不是他的对手。而他强大的攻城能力则是百夫所没有的。他的重象单挑也略逊迦太基的重象,但由于移动力高,在作战时重象就更少的时间用来走动和调整,群殴时也可以占到上风。另外,较强的移动力使得他拥有可与金甲比拟的冲击力。如果没有保护,那么一队波斯重象可以轻易地冲下一队弩。至于投石车,重象也可以击败他。当然,弓兵可以慢慢地吊死他。但是,这样的前提是弓兵可以一直地跑。但可惜在罗马中没有一个地形是没有障碍的。另外,重象也有足够的能力撑到对弓兵进行包围的时候。当然,他的弱点就是无法对抗僧侣。
三:马其顿百夫长
马其顿百夫可以说是仅次于波斯重象的近身兵种。在步兵、骑兵和弓兵面前,他几乎和重象一样经打。而他还有抗招能力,这一点还在重象之上。当然,如果对方愿意,对方仍然可以用僧侣击败百夫,这即是他不能排在僧侣之前的原因。同时,他也很难打败弩,攻城也不如重象,所以他也应当排在重象之后。四:苏美尔投石车
投石车的单挑能力很差,同时,单一兵种作战也不是他的长处,所以很难评定他的能力。但鉴于下一个兵种不是他的对手的情况,可以将他排在这个位置。之所以不选择希泰而选苏美尔,是因为我觉得对于投石车来说攻击力更加重要。因为如果投石车不能让敌人无法近身的话,再多的血也是白搭。
五:迦太基战象射手
迦太基象射可以说是罗马中最强的弓兵,同时,他也是单挑时最强的远程武器。但是由于他只能一次攻击一个敌人,所以在数量稍微多一点的时候就打不过投石车了。但是由于他的生命力非常之高,连有些近身兵种都不是他的对手。
六:罗马兵团剑士
罗马短剑可以说是所有的优势兵种中最明显的之一。虽然他在群殴时至少要以3:2的数量才有可能打赢埃及双头马,但由于他]的价格极低,加之有优秀的抗箭能力,又只占半个人口,在对任何兵种时都可以发挥出数量优势。可以说除了象射,包括重骑射在内的任何弓兵都有可能被他围而歼之。
七:埃及双头马
如果说短剑的打法是“万蚁蚀象”,那么双头马的打法就是“万虫蚀天”。看着蠕动的马头,一队队的双头马将敌人淹没在马海中,可能是很多玩家的乐趣。的确,虽然它的单人能力很差,但他的多人攻击能力使得任何近身兵种都畏惧不已。他和战车射、投石兵也成了罗马复兴的三大代表兵种。
八:大和金甲骑兵
金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。但大和也是罗马复兴中唯一一个金甲有优势的种族。均衡的攻防能力、快速的移动力和无与伦比的生命力是它的冲击力极为强大。同时,他也是原始版中唯一的高级近身快速兵种。但骆驼兵和双头马的出现,使他从铜器到铁器都受到了极大的限制。特别是双头马的出现,使金甲彻底失去了原来的地位。也许双头马的多人攻击能力是一个败笔?
九:希泰重骑兵射手
虽然大和也有优秀的重骑射,但较之金甲而言,还是金甲的影响大。另外,希泰重骑射的单挑能力也要强一些。当然,大和骑射5:4,一定打得赢希泰。所以希泰的兵种不应该在大和前面。
十:殷商村民
虽然几乎所有的种族都有一定的兵种上的优势,但几乎所有的玩家都承认没有任何兵种优势的殷商是最强大的种族之一。这都是因为殷商的村民是罗马中最伟大的村民。这一优势可以与任何族的兵种优势相提并论,所以,在这份排名中理应有殷商村民的一份。
民族铁器时代
埃及象弓(完整科技)双头马(完整科技,加强)、战象僧侣(完整科技,加强=16)
希腊重型骑兵重型投石车(全科技=15)、连弩炮(全科技=12)百夫长(加强)僧侣(=13)
巴比伦黑骑双头马、战象重型投石车(全科技=15)军团战士僧侣(加强、全科技=13)
亚述黑骑(加强)黄金骑兵僧侣(全科技=13)重型投石车(=13)、连弩炮(=10)军团战士
克里特强弓(加强=12)重型投石车(完整科技=15)、连弩炮(完整科技=12)百夫长(完整科技)
希泰黄金黑骑(完整,加强)象弓(加强)双头马(完整)披甲金象(完整)重型投石车(加强、完整=15/300)百夫长(完整)
腓尼基象弓双头马、披甲金象百夫长僧侣(全科技=13)
苏美黄金黑骑双头马、战象重型投石车(加强、全科技=15)百夫长
波斯黄金黑骑、象弓(加强)黄金骑兵(全科技)、披甲金象(全科技、加强)中型投石车(=14)军团战士(全科技)僧侣(全科技=13)
商朝黄金黑骑双头马(全科技)、黄金骑兵(全科技)中型投石车(=12)、连弩炮(=10)僧侣(全科技=13)
日本黄金黑骑(全科技)黄金骑兵(全科技)百夫长(全科技)
朝鲜黑骑黄金骑兵连弩炮(=10)军团战士(加强)僧侣(完整科技=13)
罗马双头马(全科技)军团战士(全科技,加强)重型投石车(=15)、连弩炮(=12)百夫长(全科技)僧侣
迦太基黑骑、象弓(加强)重型铁骑、披甲金象(加强)连弩炮百夫长(加强)
希伯来黄金黑骑双头马、披甲金象(全科技)重型投石车(=13)、弩炮(=9)
马其顿黄金黑骑黄金骑兵、披甲金象(完整科技)弩炮(=9)百夫长
民族铜器时代
埃及车弓(加强)、强弓车骑(加强)、骆驼投石车重装兵
希腊铁骑投石车重装兵(加强)
巴比伦车弓、强弓车骑、铁骑、骆驼投石车重装兵
亚述车弓(加强)车骑、铁骑、骆驼投石车重装兵
克里特强弓(加强)铁骑、骆驼投石车重装兵
希泰车弓(加强)车骑、铁骑、骆驼投石车(加强)重装兵
腓尼基车弓、强弓车骑、骆驼投石车重装兵
苏美车弓车骑、骆驼投石车(加强)重装兵
波斯强弓铁骑、骆驼投石车
商朝车弓、强弓车骑、铁骑、骆驼投石车重装兵
日本强弓铁骑投石车重装兵
朝鲜长弓铁骑投石车重装兵僧侣
罗马长弓车骑、铁骑阔剑兵(加强)投石车重装兵
迦太基长弓铁骑、骆驼投石车重装兵(加强)
希伯来车弓、强弓车骑、铁骑、骆驼(加强)投石车重装兵
马其顿强弓铁骑、骆驼投石车(=10)重装兵(加强)
帝国时代罗马复兴群攻单位(双头马,大象,投石车)都可能误伤盟友,还有当盟友正在用巫师招降敌人,刚招降过来,你的兵又正在攻击敌人(此时刚好变成攻击盟友),如果盟友是电脑,电脑会与你解盟,你不能挽救。所以最好避免以上情况。
帝国时代2征服者这点就做得比较好,盟友会提醒你:你有没有搞错,我是你的盟友......
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为什么电子竞技没有帝国时代之罗马复兴呢?罗马复兴也很多人玩啊!那你们说的就不对了, 罗马是很多人玩 但这并不就带表是竞技游戏
游戏的平衡和玩游戏所要的技术含量多少等才是游戏的关键
时间应该不是什么问题
我也玩过罗马我认为罗马多数是看发展速度来决定胜负
如果慢了没什么翻盘的可能是一款很好的娱乐游戏
帝国时代之罗马复兴的秘籍是什么?求帝国时代之罗马复兴的中文版秘籍在交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:
BIG MOMMA:在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett's Other Z),100点生命力,60 点攻击力,10点防御力、15格视野;
CONVERT THIS!:会降天谴的僧侣(Saint Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防御力,10格视野);
GRANTLINKSPENCE:场景中的所有动物体力值加倍;
KING ARTHUR:场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;
POW BIG MAMMA:在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby Prez),500点生命力,50点 攻击力,10点防御力,15格视野;
STORMBILLY:在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug 209),100点生命力,20点攻击力,10点 防御力,15格视野。
罗马复兴是什么罗马复兴是一种单机游戏,全名叫帝国时代之罗马复兴。帝国时代系列游戏有3款,分别为帝国1、帝国2、和帝国3,罗马复兴是帝国1。帝国时代1改版后叫罗马复兴的。
帝国时代1罗马复兴的国家有什么特点罗马
特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。
腓尼基(Phoenician)
特点:伐木能力+30%投石战舰攻击速度+65%战象部队价格-25%
希梯(Hittite)
特点:弓箭部队攻击力+1投石车部队HP+100%战舰攻击距离+4
米诺(Minoan)
特点:农田产量+25%强弓手攻击距离+2船只价格-25%
亚述(Assyrian)
特点:弓箭部队攻击速度+33%村民移动速度+30%
巴比伦(Babylonian)
特点:开采石矿能力+30%塔楼和城墙HP+100%牧师回复速度+30%
希腊(Greek)
特点:方阵兵(即长枪兵)部队移动速度+30%
埃及(Egyptian)
特点:开采金矿能力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3 都是人類...都必須發展科技..都必須訓練士兵.........表面看起来单位都相同 建筑物不同 科技也不同
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