帝国时代3对战平台_帝国时代3安卓版

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现今RTS早已经淡出主流电子游戏市场,目前最流行的可是RPG和FPS类型,曾经《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红色警戒》和《帝国时代》就是作为四大RTS游戏陪伴着80后和90后玩家,有生之年能再玩到续作,无疑是一件非常可贵难得的事情,如果既不是重制版,也没有脱离IP前提下,那么它一定是一款优秀的作品。

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

《帝国时代4》的制作团队和前几作游戏是完全不同的,但在微软的监管下出品依然没有偏离,最明显是慢节奏的历史沉浸感(缓慢的发展模式,多个时代的跨越)就没有变过,甚至会牵涉和渗透文化多样性在游戏里面,不同兵种克制、地形的高低差是非常明显有效的对抗玩法,这又是RTS硬核玩家极高的操作天花板。

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八大文明/国家上手难度不一样,文明之间的科技和玩法模板不太一样,基本上像中国、蒙古、俄罗斯这些有着特殊文明特性的国家,尤其是蒙古骑射非常看重操作,一定程度上遵循历史,上手就不太容易。配音部分只能说中国很有特色,作为21世纪现代人,虽然听着古汉语有些别扭甚至有些听不懂,但带来又是本土化那种亲切感。

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游戏模式主要分为单人对抗、多人对抗(遭遇战)以及战役模式,无论是新老玩家,但凡对历史有点兴趣,或者抱着了解文明特性的想法,个人觉得都应该去体验一下,历史上真实的经典战役,都会通过场景还原和HDR影片来重现。

至于多人遭遇战,微软把对战平台做得不错,虽然没有国服,但邻近的东南亚服网络情况还不错。如果你是个RTS轻度玩家或者新手就去匹配会被虐得很惨,上市不久一般都是经过时间保留下来那一批老玩家在玩线上。

通过本文你可以知道这些(八款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)

1. 测试显卡和配置,游戏设置和测试场景

2. 三种分辨率手动最高画质帧率

3. 主流级显卡性能和画质帧率优化

4. i9-K和“i5-K”搭配显卡测试

测试显卡和配置,游戏设置和测试场景

平台方面是Intel阵营,处理器是最顶级的Core i9-K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i5-K”(RTS游戏对CPU有一定要求),主板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,这样可以尽可能减少瓶颈。

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内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 20H2最新系统、最新版本NVIDIA驱动496.49 WHQL(对《帝国时代4》有针对性优化)

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全套映众RTX 30系显卡,分别是RTX 3080Ti 12GB (1680Mhz /19Gbps)AX电竞叛客、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 Ti 8GB (1770Mhz /19Gbps)黑金至尊版、RTX 3070 8GB(1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。

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RTX 30系以外,还准备了RTX 2060 6GB(1680Mhz /14Gbps)黑金至尊版、GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1060 6GB(1772Mhz /8Gbps)GAMING OC,这些中端以下的显卡可以照顾到更主流的玩家。

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在《帝国时代4》中,推荐RTX 3060 12GB冰龙超级版,2K手动最高画质,遭遇战平均帧率可以达到82fps,属于非常流畅的水准,游戏中温度控制在60℃出头,标称Boost频率为1837Mhz,实际会比公版会高一点。

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《帝国时代4》的图形设置通俗易懂也很简化,大家只要记得开启独占全屏,这样PC硬件才能可以100%发挥,需要吐槽的是虽然游戏分辨率可以缩放来调整性能,但却不可以往100%以上调整就比较尴尬。

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图像预设质量分为低、中、高三个档位,具体到选项其实没有很复杂,除了常规的纹理、阴影等,RTS游戏比较凸显的地形细节、物理效果可调节就很给力,游戏除了本身支持HDR以外,内部播放的4K影片也是支持HDR的(作为测试样本也不错的),有一台真正HDR的显示器来游玩才是完整的体验。

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正常上帝视角

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拉近上帝视角

不知道是否换了制作组还是其他缘故,《帝国时代4》的画风总有一种偏鲜明卡通的感觉,相对于《人类》那种完全是依靠色彩吸睛的,这种只是属于很轻度的,历史沉浸感还是可以得到保留,建筑细节相比很多年前的《帝国时代3》有着巨大的进步之处那是当然的,甚至个人觉得是现代RTS游戏的标杆。

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测试场景一

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测试场景二

游戏没有内置Benchmark是没有完全想到的,毕竟是微软这样的巨头公司出品,不过确实游戏测试帧数比较麻烦,因为场景跨度很大,单位规模最大可以达到200这样的极端情况,这里就简单选择连贯两个场景作为测试项目,首先就选择了中国,在整个建筑群中移动视角,代表着日常操作,之后点小地图选择部队进攻对方这样一个过程,渲染压力肯定不是最大但也有一定的参考性。

三种分辨率手动最高画质帧率

RTS游戏在那个黄金时代,满足流畅帧率其实只需要30帧,但时代毕竟不一样了,现在追求60帧以上,才属于是完美的标准,至于高刷新率确实没什么必要性。

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两个场景其实帧率变化挺大的,如果只是追求平均帧率,那么在1080P分辨率中也能达到61fps,不过存在明显的下滑程度,还是推荐新一代甜品GTX 1660 SUPER较为稳妥,当然完美标准还需要RTX 2060级别,一下子门槛就提高了很多,至于使用RTX 2060以上对于本次测试场景来说其实必要性不是大。

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2K分辨率,还是直接看RTX 2060以上的成绩吧,这个级别以上才会匹配2K显示器会多一些,RTX 2060完全是一块表现不错的敲门砖,而比较完美的选择也只需要RTX 3060而已,当然要记得这只是最高画质罢了,也可以考虑RTX 3070,因为游戏过程中还有更复杂的场景存在。

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4K分辨率,RTX 3060的整体表现只能说一般般,某些场景帧率下滑很明显的,就直接推荐RTX 3070以上吧,它的平均帧率也可以保持65fps,比较稳妥的推荐是RTX 3080以上,总得来说,最高画质的《帝国时代4》性能需求并没有想象中那么亲民,还是有一定的显卡门槛的。

主流级显卡性能和画质帧率优化
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对于RTS游戏,个人推荐的优化方案是降低阴影至低,本身阴影就会很大程度影响性能,然后地形细节降一级以至于不会影响太多画面效果,物理效果其实不拉近镜头的话效果不明显,因此也是降至低,调完这三个选项后我们再测试一下对比手动最高画质。

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对于GTX 1066和GTX 1660 SUPER来说,优化方案带来的收益还是有一些的,均可以带来20%左右的性能提升,重点还是最低帧率部分超越45帧了,这对于提升游戏体验来说是不错的。如果进一步有更大规模的战斗场景,可以再尝试降低地形细节确保性能。

i9-K和“i5-K”搭配显卡测试
配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

CPU测试也使用i9-K关闭核心和调整频率来模拟,六核十二线程的规格性能相当于超频之后的i5-K(因为这次测试RTS游戏,所以门槛提高一点),内存频率也是搭配的DDR4-3600频率测试的,还有就是按照正常状态的i9-K来测试,并且搭配RTX 3080 Ti和RTX 3060两款显卡两种情况,这样就可以看出差异性。

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

不难发现,《帝国时代4》作为一款RTS游戏,确实会对CPU有一定的性能要求,当你使用i5-K这样级别的CPU去搭配RTX 3080 Ti,就会造成明显的性能浪费(达到23%之多),但如果你只是搭配RTX 3060这样的中高端显卡,那么一点性能都不会造成浪费的,所以其实就按照正常主流搭配就会合理了。

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

i9-K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用情况

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

i5-K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬件使用情况

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

9-K+DDR4 3600+RTX 3060硬件使用情况

配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

i5-K+DDR4 3600+RTX 3060硬件使用情况

总结
配置探究:《帝国时代4》—经典RTS王者归来,GTX 1066可流畅1080P

《帝国时代4》有着IP扎实的玩法基础,再加之改善就是一款品质上乘的RTS游戏,即便RTS游戏在这个时代很小众,但经过时间保留下来的那批玩家群体数量是不小的,对于新生玩家也算是一种全新的尝试吧,游戏配置要求确实还不低,在最高画质情况下,建议大家是主流i5处理器+GTX 1660 SUPER显卡以上起步,降一档其实GTX 1066也可以胜任的。

二、帝国时代3什么竞技平台可以联网我们都是网通给个网址谢了。

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三、在浩方对战平台下载了一些帝国时代的对战录像请问用什么播放器看啊答:请问mgx为后缀的文件用什么播放器打开???把它复制到“帝国”游戏目录下的SaveGame文件夹下。进入游戏,单人游戏-载入游戏(载入存档),选择录像,然后点确定就可以观看了!

四、帝国时代3用哪些平台可以对战

答:可以联机 但是要下载游侠网的帝国时代3才行(这个不确定你可以试试)

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